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圣龙3.1修正版拟改动如下:
1.修正
将修正网友提出的所有已知问题和不完善之处,修正版本将比较完善,没有明显的BUG
修正火鸟在大地图上不舞动翅膀,呆板不动的问题
修正圣龙使用炎击技能时无相关动作效果的问题
修正亡灵的军事前哨中招募兵种是农民的问题
修正亡灵转换器把其它族的六级兵种直接转换成暗黑龙骑士的问题
修正当战场背景MOD和血色墓园MOD同时使用时,雕像战场等战场背景过于黑暗的问题
修正大天使的复活盟军能力在魔法书无对应图标的问题,现在使用守护天使图标
修正圣骑士的圣疗能力在魔法书上图标太差的问题,现在用精炼魔力的图标替代
修正幽灵骑士的死亡悲鸣技能在魔法书上图标是龙翼披风的问题,现在用惊魂嚎叫的图标替代
修正死神的死亡触摸技能在魔法书上图标不漂亮的问题,现在用新添的冰冷死神图标替代
修正文本文件中少数与游戏实际不符的说明
2.改进
参考和引鉴了国外的部分MOD,增加了自己制作调整的一些效果
改进死神死亡的效果,现在拥有强烈冲击视觉的死亡效果
改进秘箭手和精灵猎手的射击效果,现在拥有更眩的视觉和音响效果
改进德鲁伊的攻击视觉效果
改进暗黑龙骑士的攻击和死亡视觉效果
改进泰坦的死亡,攻击及技能视觉效果
改进大多数破坏魔法的视觉效果,如流星火雨现在的灰尘和火焰范围更大,火球魔法更象一团熊熊燃烧的火球等
改进光明圣言和冥府诅咒的视觉效果,现在这两个魔法拥有更强大的冲击视觉效果
改进地狱英雄召唤门,法师英雄熔炼宝物,魔镜,亡灵英雄女妖尖叫,骑士英雄祈祷,无敌冲锋,强化反击技能的视觉效果
改进相当一部分生物技能的视觉效果,如吸血技能更加血腥,火之印记更加绚烂等
可能还会改进部分生物的各种动作效果
3.添加
(此项还未作最终决定添加进去与否,因为这两个技能不需消耗魔法值怕影响平衡,想听听大家的意见)
新添地狱火浪魔法技能,现在大恶魔和大魔鬼将有可能使用地狱火浪,如果添加的话威力将适度调整已保持相对平衡
新添地狱连锁闪电魔法技能,现在暗黑龙骑士将有可能使用地狱连锁闪电魔法
4.变更
圣龙,暗黑龙骑士,死神和仙女龙将成为8级中立生物,可能技能会略作调整,适度增加除圣龙外三大兵种的能力和技能,同时提升其招募价格和POWER值.
光明圣坛和黑暗魔殿将有强力卫兵守卫,击败后将可随机招募圣龙或仙女龙(光明圣坛);暗黑龙骑士或死神(黑暗魔殿)这几个顶级兵种中的一种,以后则固定招募此种生物;敌方如要占领此建筑需重新与强力卫兵战斗
新增招募地水风火四元素(共用一个,随机招募)和狼,木乃伊,蝎尾飞狮三兵种(也共用另一个,随机招募)的野外招募点,也将有卫兵守护
龙城将可能出现圣龙和仙女龙守护,而另一财宝洞穴(暂未定是哪一个)将可能出现暗黑龙骑士和死神守护!
5.调整
人族的复仇打击,无敌冲锋和地狱的召唤门,亡灵的惊魂嚎叫可能会适度强化
再生技能恢复量变为45-65
幽灵骑士将取消强袭技能和诅咒攻击,增加魔咒攻击和恐惧光环技能,以更适合其死亡悲鸣能力,保留其加速魔法,添加高级正当之力(圣骑士的灵魂还多少记得点生前的魔法),将成为亡灵兵种中唯一具有光明魔法的兵种
死亡骑士将取消致命打击技能和恐惧光环技能,增加强袭和冲锋技能以强化其物理输出,致命打击技能将由暗黑龙骑士独有
天灵之女将取消失明魔法,兽人将无法拥有黑暗类控制魔法
死神的群体加速魔法取消,获得专家幻象军团魔法和悲痛欲绝魔法,仙女龙将获得群体加速,群体正当之力魔法,取消专家悲痛欲绝魔法
酋长的挥洒攻击将保留,但刽子手将获得轮挥攻击和战斗狂怒
矮人的二级升级兵将额外获得精准射击技能
闪电飞龙将获得再生技能,取消清道夫技能;清道夫技能将由地狱三头犬继承
风暴泰坦将可以使用三次雷云风暴技能
熔岩龙将额外获得火盾技能,同时熔岩龙和岩浆龙生命值将再次少许提升
地狱的角魔和学院的灯神,矮人的格斗士可能会少许改进
其他兵种是否调整还在推敲中...
6.选择
将同时推出正常版本和AI强化两个版本供不同喜好的人选择
欢迎大家提出意见,如果合理的我会适当采用部分,谢谢! 此版本将在近几天内推出! |
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