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求教有关宠物MOD制作的问题,高人们请进~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-5 12:12:44 |只看该作者 |倒序浏览
地下城里牵猫溜狗的打累了,对宠物MOD产生了兴趣,参照别人制作完的宠物MOD自己做了个DAT,不过对于设置里的部分含义还不是很明白,如果有什么错误和不足还期望高人们能够指点一下~~

DAT的内容如下:

[UNIT]
<STRING>BASEFILE:media/units/monsters/base.dat  ? 这个指的是MOD目录下的还是游戏目录下的?
<STRING>NAME:Pet Zealot of Light                宠物名称?
<STRING>RESOURCEDIRECTORY:media/models/zealot   宠物模组来源?这个指的是MOD目录下的还是游戏目录下的?
<STRING>TEXTURE_OVERRIDE:media/models/zealot/zealot_pet.dds 覆盖的宠物皮肤?
<STRING>MESHFILE:Zealot                                    ?
<TRANSLATE>DESCRIPTION:Lightning attacks - poison attacks  ?
<STRING>UNITTYPE:PET                      单位类型:宠物?
<STRING>AITYPE:RANGEDCASTER               AI类型?远程施法?可为什么游戏里宠物却是近身攻击?
<FLOAT>MAXHP:150                          最高HP?
<FLOAT>MINHP:150                          最低HP?
<INTEGER>ARMOR:130                        护甲值?
<INTEGER>MINDAMAGE:120                    最低伤害?
<INTEGER>MAXDAMAGE:140                    最高伤害?
<FLOAT>DAMAGE_REACT_RADIUS:20             遭遇攻击的反应范围?
<FLOAT>WALKINGSPEED:1.5                   走路速度?
<FLOAT>RUNNINGSPEED:7                     跑步速度?
<FLOAT>ATTACKSPEED:200                    攻击速度?
<FLOAT>REACH_BONUS:1.3                    ?
<BOOL>CANMATCHSPEED:true                  ?
<FLOAT>SCALE_VARIATION:0.1                ?
<FLOAT>FOLLOW_RADIUS:30                   追随范围?
<FLOAT>SIGHT_RADIUS:14                    视野范围?
<FLOAT>MOTION_RADIUS:9                    动作范围?
<FLOAT>VIEW_ANGLE:120                     ?
<FLOAT>SCALE:0.8                          宠物模型大小?
<STRING>MISS_SOUND:Miss                   失手音效?
<STRING>ROAR_SOUND:ZealotAttack           吼叫音效?
<STRING>STRIKE_SOUND:SwordFlesh           攻击音效?
<STRING>LAND_SOUND:BodyLand               ?
<STRING>STEP_SOUND:FootstepSmallStoneRun  脚步声效?
<STRING>PARTICLE_GETHIT:BLOODHIT          ?
<BOOL>INVINCIBLE:true                     宠物不死?
<TRANSLATE>DISPLAYNAME:Light Zealot       显示的名称?
<INTEGER>DAMAGE_PHYSICAL:100               物理抗性?
<INTEGER>ARMOR_ELECTRIC:100                电抗?
<INTEGER>ARMOR_FIRE:100                    火抗?
<INTEGER>ARMOR_ICE:100                     冰抗?
<INTEGER>ARMOR_POISON:100                  毒抗?
<STRING>ARMOR_GRAPH:Armor_Minion_byLevel   升级时提升护甲?
<STRING>DAMAGE_GRAPH:Damage_Minion_byLevel 升级时提升伤害?
<STRING>HEALTH_GRAPH:Health_Minion_byLevel 升级时提升HP?
<STRING>UNIT_GUID:-8900477517455945250     ?
[SKILL]                                   宠物技能?为什么有技能却没见宠物使用过?
<STRING>NAME:ZEALOT MISSILES              技能名称?
<INTEGER>LEVEL:1                          技能的等级?
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1                 技能的等级需求?
<INTEGER>CHANCE:10                        ?
[/SKILL]
[SKILL]
<STRING>NAME:ZEALOT LIGHTNING
<INTEGER>LEVEL:1
<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
[/SKILL]
[/UNIT]

自己试了下,似乎宠物变身后空血不会死亡,使用其他变身鱼的时候宠物空血似乎不会死亡,使用其他变身鱼效果结束变成原来宠物的时候(猫或狗)的时候空血似乎不会死亡,继续测试

[ 本帖最后由 轻轻的微风 于 2009-11-5 17:51 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-11-5 19:11:26 |只看该作者
宠物本来就是不死的。
最多只逃跑。

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板凳
发表于 2009-11-5 19:33:25 |只看该作者
恩,宠物不使用技能的问题解决了,原因是原MOD的作者的原文件SKILL字段有问题。
#[SKILL]
#<STRING>NAME:ZEALOT MISSILES
#<INTEGER>LEVEL:1
#<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
#<INTEGER>CHANCE:10
#[/SKILL]
#[SKILL]
#<STRING>NAME:ZEALOT LIGHTNING
#<INTEGER>LEVEL:1
#<INTEGER>LEVEL_REQUIRED:1
#[/SKILL]
这些个前边加了的# 去掉了之后宠物施法就正常了

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