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[求助] 元素武器的优势劣势是啥,后面的乘以多少又是啥 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-5 08:13:20 |只看该作者 |倒序浏览
比如火焰属性,游戏里面写特别擅长打flesh.啥意思?肌肉?是不是只要是非机械单位打起来就有加成?  那么元素武器打什么有劣势啊?
还有,虽然都是火属性,但有的枪写着乘1,有的枪写着乘2,这是什么意思?

就这些问题,谢谢大家。
testing.....

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沙发
发表于 2009-11-5 09:03:05 |只看该作者
火焰对肉体有特效,电磁对护盾有特效

腐蚀设定上对重装甲单位有特效,如高级的狗,蜘蛛等,但实际效果并不是很好

爆炸有啥效果还不清楚,LX继续补充.

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板凳
发表于 2009-11-5 12:24:51 |只看该作者
整个游戏多是在用火焰,因为肉体的敌人多
电磁就在最后打外星人有点用,因为外星人是护盾高
腐蚀就在到旧天堂后 打重装甲的敌人有用,
至于打 狗和蜘蛛的甲壳效果看不出来。。还是不如打弱点
爆炸是小范围的物理高伤害,对一些元素抗性高的怪很不错,比如虫子

[ 本帖最后由 zpzpzp7895 于 2009-11-5 12:50 编辑 ]
战锤2QQ群:41456705  
世界上最纠结的游戏群 9537580  欢迎各种奇葩人士.
作为一个公用ID 我还是有方法让某些人不爽

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地板
发表于 2009-11-5 13:33:26 |只看该作者
我玩过以后发现腐蚀打重装兵很垃圾,经常出现零伤害,感觉还是电比较好,只要出发元素伤害都可以麻痹目标,如果是电左轮手枪可以一直麻痹目标。而且用电杀人,太有快感了!!

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发表于 2009-11-5 13:42:27 |只看该作者
其实我在纳闷这方面居然没有高手来写篇技术文章。。。。。

本人Hunter,4属性狙击枪都有试过,说说感受。

点燃,小范围内点燃目标造成持续-血效果,对那些Bandit大块头很有效果,但对于某些Bandit一发下去居然只消掉对方一半护盾(这里估计有抗性问题吧。。。。。)
爆裂,中等范围内触发爆炸效果,其实就是群伤。。。。。
电磁,比较大范围内触发爆炸效果,对某些单位造成持续-血效果
腐蚀,小范围内触发爆炸效果,也可对某些单位造成持续-血效果

曾经拿过X4电磁属性狙击步枪1发KO4个怪。。。。。。
CPU: Intel i7 4770K            
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
GPU: HIS HD6870
Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'              
Chassis: TT Element G
Power: TT 600

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发表于 2009-11-5 13:45:13 |只看该作者
说到底 x1~x4到底有什么区别  伤害大还是元素属性触发机率高还是什么的
还有元素伤害怎么算的
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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Call of Duty4☆XIXICATの白金沙鹰

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发表于 2009-11-5 13:48:24 |只看该作者
爆裂是单发子弹追加伤害 看图就知道了 我单发的爆裂属性左轮 一枪打出1100和700的两个伤害值 基本上就是单发威力上再加成50%

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装修忙的一塌糊涂....

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发表于 2009-11-5 13:59:46 |只看该作者
到了二周目就能体会到元素伤害的用处了
火焰属性有概率把肉身的敌人点着,造成持续伤害。比如各种动物,没有盾的人形敌人,有盾的敌人要先打掉盾才有机会引燃
电磁属性可以有效对付护盾,后期对付外星人很有用
腐蚀属性对重装甲兵有效,效果和火属性类似,造成持续伤害,那位0伤害的,你打的位置不对,要注意有些装甲兵身上有盾牌,一般以Badass做名字的敌人有盾牌,输出不高就会造成0伤害
爆炸属性我发现打紫色的会钻地的虫子很有效,一周目都能打出3W的伤害

到了二周目开始的狗群很让人头疼,不过有了Nine-Toes的手枪后这种情况大大改观
虽然攻击不高,记得是200出头,但是射速快,还能引燃敌人,打狗利器,遇到Badass也不怕了

由此可见,游戏的最终目的还是要你打不同的怪用不同的枪,不同的战术,不能只选高物攻的武器

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发表于 2009-11-5 15:42:13 |只看该作者
原帖由 nemo111 于 2009-11-5 13:59 发表
到了二周目就能体会到元素伤害的用处了
火焰属性有概率把肉身的敌人点着,造成持续伤害。比如各种动物,没有盾的人形敌人,有盾的敌人要先打掉盾才有机会引燃
电磁属性可以有效对付护盾,后期对付外星人很有用
腐蚀属性对重 ...


我那支才137攻击,这枪关键是射的子弹都是燃烧弹——百分百引燃。

+1最后一句。
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  该用户未向贡薪部贡薪,签名已被绿坝软件自动屏蔽
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发表于 2009-11-5 15:48:26 |只看该作者
爆炸最实用(除了少数甲虫都是高伤)

燃烧和电最垃圾(燃烧伤害太低时间太长,不如爆炸瞬间伤害,电同理)

酸中庸(没有几个怪能免辐射)

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发表于 2009-11-5 16:02:04 |只看该作者

回复 #10 194532 的帖子

燃烧室很NB得,对付狗和人。爆炸有时候会力不从心。
另外,X1 X2 X3 X4貌似是该枪的伤害现在是该型元素伤害,元素伤害值是基础伤害乘以1 2 3 4.
i7 2600k ice matrix 600
GA Z68X cosair 4Gx2
ASUS 560Ti SLi
OCZ 64G SG 1T
huntkey X7 900W

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发表于 2009-11-5 16:40:07 |只看该作者
乘数的伤害提升的算法不清楚,但属性的范围肯定是变大了

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发表于 2009-11-5 17:49:39 |只看该作者
爆炸相当NB啊,一把13级 150+伤害的左轮 就因为有3X爆炸  20级敌人一枪秒  直接碎尸

后来打出一把更NB 还带准镜的,可惜给联网哥们玩的时候出BUG消失了

高元素武器比白板武器NB多了,伤害高一倍我也要元素的

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发表于 2009-11-5 18:13:31 |只看该作者

回复 #10 194532 的帖子

你拿爆炸的枪去二周目的各个狗窝里试试
再用火属性的枪试试
一个AlphaDog就够你受的,别说一堆Badass了
我38级Hunter到Lost Cave,碰上3个带电的Badass狗还有一堆小狗
用一个攻击60,射速8.7,火属性乘2的SMG,4P成功,没死过,不过代价是1200+的SMG弹药全部打光
不过从Lost Cave出来我已经41级了,而且SMG从3级直接升到12级

[ 本帖最后由 nemo111 于 2009-11-5 18:15 编辑 ]

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发表于 2009-11-5 19:23:04 |只看该作者
火属性打狗的确强,刚二周目用x4火属性的smg39级去打40级的狗也是很轻松。。。。我的smg是橙色装备,貌似每发都能烧。。。

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发表于 2009-11-5 19:59:23 |只看该作者
引发元素特效伤害的机率,以使用50发子弹自测得到数据。
没有特别说明    10%以下机率引发
HIGH CHANCE       20~30%之间
HIGHER CHANCE   30%~40%之间
VERY HIGH CHANCE 40%~50%之间
需要说明的是有些元素武器 没有CHANCE的说明 也不一定是X4的倍率   但能够100%引发  这个估计要么是隐藏属性,要么是BUG  反正不用是不知道的。

最后有红字说明的枪 100%引发特效,例如,Pele ……系列大幅增加火伤的狙击 100%点燃 而且是范围伤害的。。。
其他元素应该也有红字触发100%特效的,就没怎么研究了。

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发表于 2009-11-17 21:53:58 |只看该作者
有个4元素的腐蚀和火焰··攻击不低的话··就没啥需求了
史莱克他妈妈是红颜色的

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