注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: kelisi_y
打印 上一主题 下一主题

VH双持狂战加点心得-附简要技能点评修订版 [复制链接]

帖子
81
精华
0
积分
41
金钱
224
荣誉
0
人气
0
评议
0
41#
发表于 2009-11-5 08:50:00 |只看该作者
原帖由 kelisi_y 于 2009-11-5 01:16 发表


看不懂这位朋友在说啥。您意思是双持重击(暴击)伤害比双手武器高呢还是“稍微逊色”?

火炬这游戏打小怪都是秒,砍boss都切菜。无所谓什么“爆发”,那是wow pvp里双手武器dph比双持高爆发强的想当然。

冰盾第一点伤害吸 ...


双持的暴击属性(就是cs率)肯定比单武多的多,这一点毋庸质疑,我的意思是,双持主要是用副手武器增强整体输出属性,比如暴击率,暴击伤害加成,物理伤害加成等等,其实副手武器的基础dps无关大局。这一点上,双持的优势很明显,一些黄色武器尽管伤害不高,但是附加属性很好,高cs率,高暴击伤害加成,有的还有10%以上的物理伤害加成,但是如果从单次的暴击伤害来计算的话,单手武器和双手武器的伤害差距还是有的,而副手武器增加的十几点暴击率在整体暴击率达到一个临界点的时候是否存在效益的递减呢?当然,如果副手武器有增加暴击伤害100%以上的逆天属性,倒是可以基本无视任何双手武器了。

说到slash,简介里面是说明使用所有的武器攻击小范围的敌人,但是你可以尝试一下,无论如何调换左右手武器的位置,面板属性依然以最高武器dps来计算,第二把武器无论dps如何,只要不超过第一把武器的dps,都不会影响到面板的dps数值(除了有技能或者其他增强伤害的附加属性),而且技能中的计算武器dps数值应该也是以面板中加成了力量的最终显示数据来计算,我现在单手最高武器dps是镶了2颗大宝石的1080的单手蓝武(赌博来的,花了点钱打了两洞,这蓝武基础属性出色5cs,+189物理伤害,而且再好的蓝武附魔,价钱都十分的低廉。),另外一把是单手黄武700多dps一个洞,8暴击,40%暴击伤害的斧子,一颗4爆石头,面板伤害是2400dps,不出暴击,slash在3000-5000浮动,计算上魔法伤害,应该是比较合理的,而不是所谓的双持武器的dps总和,而且我观察slash挥舞的动作都是一下,也不是所谓的左一下右一下,我换了其他更低dps的武器作为双持,只要我的主武器不便,貌似也不影响伤害的输出。

使用道具 举报

帖子
207
精华
0
积分
104
金钱
1511
荣誉
0
人气
0
评议
0
42#
发表于 2009-11-5 09:30:06 |只看该作者
面板上的是单次伤害不是dps,高速武器的面板伤害很低,不过dps一样技能伤害就一样

只有最慢速武器放技能可以参考面板为dps,最快速武器技能伤害dps约为面板的1.7倍(都按100%算)

所以我试过满级回音击90%dps配合我最快速武器平砍1000~2000多,回音却能片伤2000~4000, 暴击到12000

[ 本帖最后由 Crazylord 于 2009-11-5 09:47 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
478
精华
0
积分
242
金钱
1335
荣誉
0
人气
0
评议
0
43#
发表于 2009-11-5 09:34:09 |只看该作者

回复 #42 trige 的帖子

不要看面板数值。。那个数值不靠谱的。
slash的动画就只是一下,但是两把武器都会产生伤害。如果怪物有4000血,slash时你右手武器计算后产生了4200的伤害,怪物死亡,那么左手武器就不会参与计算,你就只打出4200的伤害。如果怪物有5000血,你右手武器产生了4200的伤害,这时怪物还没死,左右会继续计算产生3800的伤害,但是你打出的伤害并不是4200+3800两个数字,而是只有它们的总和8000这个数字。你测试的方法不对,很难看出差别。建议左右装备700dps的武器,右手分别用1000dps和盾试验,就知道结果了。

如果只是为了通关,的确slash并没有明显的优势,但是考虑到无尽地下城后期的怪物血量,slash是最适合的技能。

使用道具 举报

帖子
207
精华
0
积分
104
金钱
1511
荣誉
0
人气
0
评议
0
44#
发表于 2009-11-5 10:00:02 |只看该作者
我发现slash可以连在旋风砍第二刀之后取消硬直,瞬间一刀加slash

不过估计没什么用,不知道有没有办法取消slash的硬直

使用道具 举报

帖子
220
精华
0
积分
120
金钱
1336
荣誉
1
人气
0
评议
0
45#
发表于 2009-11-5 12:11:07 |只看该作者
原帖由 HShBD 于 2009-11-5 01:15 发表
远程攻击的问题,第二武器带把枪行不?


简单试了下,右手带远程,左手菜刀,无法施放slash。双持远程也一样。
反过来右手菜刀左手远程就可以,但人物动作仅仅是右手单手挥砍。

结论,远程武器无法施放slash技能。但副手装备远程比空手打出的伤害要高,相信是因为双持技能专精的作用。
远程武器也能slash就牛逼了,标准的甩枪啊。

使用道具 举报

~Miss You~
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
青銅聖鬥士·天馬流星拳
雖萬千人吾往矣◇少帥
★★★★★★★★

youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章资深版主勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章SIMS梦工厂季度勋章

帖子
11549
精华
7
积分
8534
金钱
27820
荣誉
134
人气
145
评议
0
46#
发表于 2009-11-5 12:15:55 |只看该作者
支持下~标志收藏

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
59
金钱
259
荣誉
1
人气
0
评议
0
47#
发表于 2009-11-5 12:54:14 |只看该作者
关于slash,我的测试结果(用console看的伤害数字)
关于slash attack,双持近战时确实是两手同时攻击,前提是怪物能受的两下)
至于伤害数字只有一个,是因为游戏中相隔时间很短的攻击,伤害数字都可能联合并显示(枪手的机枪陷阱经常出现这一现象,法师的ember lance也有)
右手近战左手远程时情况比较复杂,会出现正常伤害(考虑过双持加成的数值)和另外一个奇怪的伤害值轮流出现的情况,我测试时约为正常伤害的两倍(但并非同时攻击,也不是使用枪攻击)
目前该伤害的具体计算不明

使用道具 举报

帖子
820
精华
0
积分
421
金钱
5595
荣誉
1
人气
0
评议
0
48#
发表于 2009-11-5 13:47:55 |只看该作者
原帖由 kelisi_y 于 2009-11-4 03:18 发表
双持武器(Dual Wielding)MAX(重要,并非只作用于普攻。对于dps%技能同样加成)

这个技能对双持砍杀也有加成么
如果加成的话10级不就是60%?了么

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
41
金钱
224
荣誉
0
人气
0
评议
0
49#
发表于 2009-11-5 13:55:39 |只看该作者
原帖由 Ithereal 于 2009-11-5 12:54 发表
关于slash,我的测试结果(用console看的伤害数字)

关于slash,我在我之前的一片心得里面就提到了,这是一个逆天的神技能,成长性极高,起点是86%武器dps,每级是7%,比最终的Devastate还要高,满级是149%的武器dps,而Devastate是136%多点,但是Devastate拥有固定伤害数值244-356的物理伤害,还拥有减防的超级增益效果,我相信玩过arpg系统的同学们应该知道,减防对于输出的巨大增益性。而且只有当你的武器dps的13%超过了Devastate的244-356的固定物理数值,slash才能算得上在伤害上超越Devastate,这还不计算减防的属性在内。

而我反复尝试用满级的Devastate和满级的slash攻击boss级怪物,这绝对不会出现一下就秒的情况,特别是攻击大型绿巨人,在持续使用Devastate以后,暴击伤害能够达到一个惊人的地步,可见Devastate附加减防属性的强大压制力。而且我也没发现所谓slash附加的两次攻击情况,即使是左右各一的两次攻击,那么在相同时间内的输出反而更低了,左右双手各一次的攻击也不是瞬间完成的,打两下的slash也不见得比Devastate打两下输出更高。

而从slash的攻击范围和Devastate来比较也没有多大的差别,slash比Devastate优异的是可控性和打断攻击,在对付一些法系怪物时候配合shift比较实用,Devastate的滑步动作附带加速效果,看起来很帅,但是距离太短,其实是华而不实。

使用道具 举报

帖子
664
精华
0
积分
333
金钱
1850
荣誉
0
人气
2
评议
0
50#
发表于 2009-11-5 14:50:34 |只看该作者
我觉得战士还是应该主加被动

我个人的加法是 优先满幻影战士 防御专精 武器专精 冰盾 这四个之后才考虑加双持 由于我是带盾打的 所以放弃了加被动格挡 后期如果实在点太多就考虑加下法术大师那个技能

攻击技能基本上中前期我只加1点的 加多了话喝蓝跟喝水一样 汗 后期加法是优先旋风斩满  裂地那个满 地震波1点清远 群晕1点 砍杀后后期考虑补满 左键放砍杀

buff常驻幻影 冰盾 元素抗性 保持格挡50%

打小怪就群晕+裂地+砍杀  打boss旋风斩+砍杀(貌似黄名怪都不吃状态)

狗上放群聊+召唤僵尸或者骷髅

人身上回程+鉴定+元素抗+随意(个人基本只用前三个)

注意点走位基本在vh挺安全

个人盾战打法 主要追求的安全 仅供参考 如有不对请指出 谢谢

[ 本帖最后由 wushaoyu 于 2009-11-5 14:57 编辑 ]
听万物氤氲,从来形色,每向静中觑。

使用道具 举报

帖子
220
精华
0
积分
120
金钱
1336
荣誉
1
人气
0
评议
0
51#
发表于 2009-11-5 15:18:12 |只看该作者
原帖由 trige 于 2009-11-5 13:55 发表

关于slash,我在我之前的一片心得里面就提到了,这是一个逆天的神技能,成长性极高,起点是86%武器dps,每级是7%,比最终的Devastate还要高,满级是149%的武器dps,而Devastate是136%多点,但是Devastate拥有固定伤害数值244-356的物 ...


首先你没搞清slash伤害是怎么算的,见42楼回帖。
slash算的是两把武器dps之和,你拿剑盾和双持(主手武器保持一致)随便砍个怪就明白。目前剑盾也享受双持专精加成。
slash具体作用机制,见lthereal回帖,很详细了。
slash必定双持。除非双手武器伤害逆天能翻同等级单手武器dps一倍以上。注意双手武器不享受双持专精加成。
slash和ww孰优孰劣,我的答案是看个人喜好。boss战中攻击方式的不同决定了slash单位时间里输出频率更快。自己目测下来感觉比ww有效率。或许vh后期ww减防的效果更明显也未可知。
玩的时间长了,感觉游戏里很多细节还是做的很粗糙, 改进余地很大。期待下后续补丁。

使用道具 举报

精华勋章荣誉勋章高级精华勋章白金会员勋章

帖子
7475
精华
56
积分
18262
金钱
21294
荣誉
332
人气
20
评议
0
52#
发表于 2009-11-5 15:27:36 |只看该作者
首先我们需要一个能正常显示DPS的修正,期待补丁ING……

话说DIABLO2里面技能的攻击力直接写出来的,火把还要自己算这个有点费劲。

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
41
金钱
224
荣誉
0
人气
0
评议
0
53#
发表于 2009-11-5 15:48:55 |只看该作者
这两把武器dps之和不敢认同,刚才我复制我的单手剑,同样两把1080的dps,可是输出并没有发生变化呀?至少是单个暴击数字并没有显著变化。

使用道具 举报

帖子
220
精华
0
积分
120
金钱
1336
荣誉
1
人气
0
评议
0
54#
发表于 2009-11-5 15:54:08 |只看该作者
没变化就没变化吧。既然你手里拿一把单手武器slash伤害和双持一样,那对于你而言slash确实就是个废技能。还是双手武器或者旋风流的好。

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
41
金钱
224
荣誉
0
人气
0
评议
0
55#
发表于 2009-11-5 16:03:26 |只看该作者
看来你还是没看见我的帖子,双持带来的是副手武器的属性加成和技能双持60%的伤害加成。
slash的逆天在于在早期人物养成阶段,如果需要增加输出,那么只需要专一点此技能,完全无视其他被动或者主动技能,而且此技能的成长性注定,即使在后期也是有竞争力的主打技能,左键slash,右键Devastate,是十分合理的键位配置了。

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
41
金钱
224
荣誉
0
人气
0
评议
0
56#
发表于 2009-11-5 16:03:45 |只看该作者
二连了,编辑掉,20字20字

使用道具 举报

帖子
220
精华
0
积分
120
金钱
1336
荣誉
1
人气
0
评议
0
57#
发表于 2009-11-5 16:22:49 |只看该作者
原帖由 trige 于 2009-11-5 16:03 发表
看来你还是没看见我的帖子,双持带来的是副手武器的属性加成和技能双持60%的伤害加成。
slash的逆天在于在早期人物养成阶段,如果需要增加输出,那么只需要专一点此技能,完全无视其他被动或者主动技能,而且此技能的成长性注 ...


不是没看,而是完全理解不了。既然您认为毁灭者副手武器dps完全无关紧要,存在意义仅仅是属性上可能存在的暴击力量加成,那我也没什么好说的了。
况且您的电脑里slash技能只计算主手武器dps加成,那我只能说slash这个技能是个笑话。
左键slash右键旋风,双修果然英明神武。

使用道具 举报

帖子
478
精华
0
积分
242
金钱
1335
荣誉
0
人气
0
评议
0
58#
发表于 2009-11-5 20:05:01 |只看该作者
嘲讽就不要了。
从50楼的回帖就可以看得出,Trige还是不理解slash的2次伤害效果。
简单说,双持武器一样的条件下,释放一次slash可以造成196%x2的伤害,而释放一次devastate可以造成136%的伤害加上一定的减防效果。
但是如果怪物只承受了196%的伤害就死掉的话,那么slash是无法打出196%x2的伤害的。

其实如果人物级别高了后,完全可以slash+devastate双修的嘛,反正又不像d2那样需要技能加成。

使用道具 举报

帖子
220
精华
0
积分
120
金钱
1336
荣誉
1
人气
0
评议
0
59#
发表于 2009-11-5 23:14:46 |只看该作者
这两天脾气不好,说话冲了点。
其实完全可以当个结论党,Ithereal的数据分析贴已经对slash的作用机制解释的很详尽了。奈何这位仁兄就是不信。
战士后期操作太繁琐,双修的话slash和devastate都是主攻技能,就像你说的那样缺少技能加成,可能没多少实际意义。左键slash右键摧枯拉朽或者冰盾,加速等常备技能估计更实在些。
说起来现在好像双修的加点方式不多,可能爆炸箭加陷阱最常见。不知道有哪位朋友毁灭者双修的么?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-12 01:02 , Processed in 0.352785 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到