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[原创] 活死人之地聯網版+資料 [复制链接]

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发表于 2009-11-2 14:42:17 |只看该作者 |倒序浏览

【遊戲名稱】:Land of the Dead: Road to Fiddler's Green
【遊戲類型】:動作冒險
【遊戲語言】:英文
【遊戲平台】:PC
【遊戲畫面】:




【遊戲簡介】:

Groove Games與Universal Studios合作發行一款根據George A.Romero的驚悚電影《Land of the Dead》改編的遊戲《Land of the Dead: Road to Fiddler's Green》第一人稱射擊遊戲將由Brainbox Games負責開發,採用虛幻引擎。遊戲將重現電影中的恐怖情景。

玩家在遊戲中將面對散播瘟疫的喪屍,這種恐怖的怪物無處不在。除了一人對抗怪物,通過PC聯機還可以加入多人模式,與其他玩家一起在陰森的世界中搏殺。

Groove Games的CEO Jon Walsh說:“Romero的電影成為喪屍類驚悚片的一個經典。遊戲將會遵循他的設定,向玩家展現那個充滿恐懼的黑暗世界。

遊戲劇情描述的是一群喪屍散播了可怕的瘟疫,並四處遊蕩襲擊人類。玩家的任務就是儘快消滅它們。初始點是一個被稱為Fiddler's Green的城市,最後一個還沒有被喪屍侵擾的地方。


解壓即玩版(包括原版和下列所介紹的MOD、地圖等等 )
http://d.namipan.com/d/Land%20Of%20The%20Dead.7z/419fbbe2a30156bdd71e7f4a73037e4fb11fd716c2d12e9c


〔說明〕

*如果出現no label 那你就去找lotd目錄下的註冊文件...名為www.pc9g.com<---不知道有沒有記錯
另外一個方法就是 右鍵--內容--相容性--選windows98/windowsMe 即可
mod地圖例子+聯網視頻
In_I_Am_Legend:http://v.youku.com/v_show/id_XOTA5ODYzMjQ=.html

==========================================================
〔MOD介紹﹑工具〕
BladeIn(最早的mod)
eblade(BladeIn作者):

這個有什麼用?

BladeIn提供了修改過的多人遊戲類型 - 抵抗,死鬥,搶旗,並有幾個漏洞補丁,主要修正遊戲亮度的實用性(特別在其他mod在屏幕的文字訊息)。它作為一個去修正於文字聊天時因字體過大和訊息時間停留過短的問題,它還加入了伺服器控制地圖喪屍數量的功能,和很多修正所有遊戲類型的修正補丁。而且,還增加了一個完整的管理系統,讓管理員來管理他們的地圖列表,KICK/ban人。

原貼:http://www.undeadgames.com/forums/showthread.php?t=16943



Last Man Standing(LMS)
(聯網必備)


Trin(LMS作者):

我很高興向大家發表我的新mod - last man standing(LMS)

LMS地圖包含
- InTrinDayV102.dz
- INAngelPines.dz
- INFreeRoam.dz
- INLMSSuburbia.dz

LMS是活死人之地的多人mod(1.1版本的)
它允許已死亡的玩家轉換到喪屍陣營去傷害人類玩家

該遊戲是抵抗類型的延伸。開始時所有玩家為人類(當遊戲開始後才加入就會變屍了.....)需要抵擋屍群一波又一波的入侵,然而某玩家不幸陣亡時,該玩家會被轉到喪屍陣營與a.i喪屍(能指揮它們)並肩作戰,而且能無限次復活
遊戲結束條件:所有人類死亡 或 時間倒數結束
那時遊戲會結束並轉到下一地圖

LMS包含
- TrinInvasionV3 感染系統(被喪屍抓傷會受到感染 慢慢地死亡)
- TrinNetFixV3 包含很多新特效於聯網地圖裡
- TrinGeneralV2 包括幾個新的人物
- TrinZombieAIV2 包括自定義修改喪屍a.i
- 舊版本的TrinInvasion,TrinNetFix,TrinZombieAI能兼容以後的版本

這個mod需要BladeIN_V12.u. 如果你已安裝LastManINV1.exe 你將會自動獲得BladeIN_V12.u.
你不需要全部安裝。。。可以在這找到BladeIN_V12.u.:http://downloads.trinserver.com/BladeIN_V12_Install.exe

我在幾天前已釋出LOTD的配置工具 工具兼容LMS和感染系統
該工具可以配置一台伺服器,配置地圖轉換,並配置所有相關的特殊參數至LMS(或其他遊戲類型)
一旦您的伺服器配置完畢,您可以從工具中啟動它。你可以找到LOTD配置工具在這裡:http://www.trinserver.com/LOTDConfig.html

我還創辦了自己的網站www.trinserver.com
在這裡您可以找到我的MODS的資料,地圖,指南和工具。我希望能夠盡快得到更新,包含所有我已發表的。

您也可以在我的網站中找到mod完整的源代碼:http://www.trinserver.com/code_index.html
      
服務器擁有者和管理員(或任何人主辦的比賽)我已經建立了一些有益的提示和信息管理根據遊戲類型
教程在我的網站上。包括在此網頁上您可以找到所有關於自定義參數,您可以更改在發揮這些遊戲特性,打開殭屍吐毒或夜視,制定喪屍行動速度,體力大小
您可以在這裡找到:http://www.trinserver.com/gametype_admin.html

有很多人幫忙制作這個mod 我想感謝他們所有人
Braindead -原有的概念,動畫,繪圖,武器,優化
Zen - 彊屍 Jack & Otis(主角們的彊屍造型)紋理,測試員
Widowmaker - 伺服器管理者,測試員
CA Zombie Killer - 伺服建立,測試員
Axeman - 繪圖,測試,Johnny thuner 人物設計
LMS的調配 - GRIM, CJ, Axeman, BurtReynolds, Spike, Thunder, Shock, Braindead
伺服器管理 - Wotan, Pinky, Sodajerk, Lumpybutts, Lord, Jack, Vash, CJ, GRIM
Loktar - UG的大爸爸 - 如果不是UG的我絕不會開始modding !
Eblade - 所有BladeIN_V12.u的工作 ,新人物

      
如果我忘記了任何人我非常抱歉。這mod已經製作了很長,很長的一段時間,所以我敢肯定有一些貢獻者的名字已經刻進我的腦海中。如果您有幫忙和我忘記你了,請pm我,我會盡快的糾正!

我將努力在我的網站上,在未來一周以獲得更多的文件和mod的資料了。我也將獲得的LMS地圖是根據我的想法放出。敬請期待!

一如往常,如果您對我的mod有任何問題請pm我。

享受!


原貼http://www.undeadgames.com/forums/showthread.php?t=21130



FlashlightWeapons(電筒MOD)

Trin:

我很高興地宣布我將放出武器(帶電筒)mod

下載地址:http://downloads.trinserver.com/FlashLightWeaponsAndMapsV1.exe

這包括:
- M16 with Flashlight weapon
- Shotgun with Flashlight weapon
- INUGSewersV1 map,INDOTD2004Rescue map(屈指可數的合作圖)
- FlashlightWeapons_Server.ini server configuration file

地圖設計者請注意 -
如果您在你的地圖使用過我的帶手電筒武器,請下載並執行複蓋。
這個是最新版本,你如果您沒有收到此版本之前發布您的地圖會引起錯誤。

此外,您可能要看一看TrinStaticMeshPack1,INUGSewersM,INDOTD2004RescueM。
我已創建/使用新的meshes在地圖中。
這些對免費使用的人頗為合適的。

伺服器管理員請注意 -
將FlashlightWeapons_Server.ini文件配置到兩個新的地圖。
使用這個ini文件將確保您的地圖將執行正確(出現錯誤很容易看得出來,就是不能通關.....)

與往常一樣,有任何問題請pm我!

我很抱歉武器mod花這麼久的時間才完成。

享受!

Trin

原貼:http://www.undeadgames.com/phpbb/viewtopic.php?f=17&;t=12054&st=0&sk=t&sd=a




VR48's 活死人黎明v2.3版本 by VR48's[原貼簡短版]



原貼http://www.undeadgames.com/phpbb ... 9707&st=0&sk=t&sd=a

---------------------------------------------------------------
更新:4月19日 2009年
- 重新上載INopclinmultiinf-VR48sDOTD.dz map於Rapidshare上傳網站中
- 加入新地圖 IN-XIII-Wherehouse_VR48sDOTD.dz
----------------------------------------------------------------
[還未完成的]聯網地圖
IN-XIII-Wherehouse_VR48sDOTD-V4.zip : Version 4 喪屍速度:快
http://www.sendspace.com/file/59l4f1

IN-DEV-Mental-VR48sDOTD-V7.zip : Version 7 喪屍速度:快
http://www.sendspace.com/file/gqsvsp

INopclinmultiinf-VR48sDOTD-V2.zip : Version 2 喪屍速度:中等
http://rapidshare.com/files/2230 ... nf-VR48sDOTD-V2.zip


2.3版本
- 再一次大大增加喪屍跑速(之前450 現在800)
(p.s 800速度和飛差不多......)

2.2版本
- 減低僵屍跑速(之前900 之後450)

2.1版本
- 些微地改良AI系統(有時會出現一些特殊動作)
- 修改左輪手槍和步槍的傷害值以平衡遊戲性
- 改良僵屍跑速
- 重新應用1.5版本的兼容性於Trin's mod中 for | Integrated Edition |

這個mod大大加強僵屍AI和侵略性於地圖中 並加強力量(傷害值)
類似Trin's的新mod(p.s指電筒mod) 僵屍會跑向你(經過改變龐大的代碼) 不過就如原版一樣
僵屍只是設計成在1秒後才攻擊(並依據你之前的位置)

mod的ai有別於一般的正常表現 一隻彊屍會在有可能的情況向你攻擊(除了scuttler 它會毫不考慮地攻擊)
當彊屍碰到其他彊屍時會聚集前進 而且當它們一起進攻時並不會妨礙其他屍的進攻
它們會企圖閃開玩家的攻擊 並優先攻擊擁有手榴彈 燃燒彈 自動武器的玩家
絕對會令你腎上腺素急升..........

總結一下:VR48's 活死人黎明將會嚴重改變你們以往的戰術同作戰方式

特點:更新於5月1日 2008年
- 只要被僵屍看到 僵屍的行為就會180度大轉變
- 當玩家守住門的後面時 彊屍們會極度小心和遠離玩家的槍口 並於門的兩旁(p.s那些是Swat嗎=   =)
- 如果離玩家太遠 彊屍會決定攻擊正在開槍的玩家 冒著中槍的風險來達到殺人目的 或抄小路來突擊 以減低風險
- 如果有4-5隻彊屍 其中一隻會試圖阻止玩家的行動(p.s使其硬直) 讓其他"同伴"能追上
- 如果玩家轉身時看到scuttler在背後 它有50%機率會直接給玩家180的傷害(p.s秒殺)以避免受傷
(我已經警告過你了 喜歡單人作戰的人 lol)


遊戲視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XOTA5NzQxOTY=.html
作者電郵地址:vukasin_r@hotmail.com



==================================
[較新的地圖]

13張地圖

p.s除生化危機那張地圖 其他圖不用工具僵屍也能跑 有一張圖滿大的(推薦去玩)
如果聯網缺少組件 可以在這下載
http://www.zombiebytes.com/http://www.zombiebytes.com/

遊戲畫面
























========================================
[國人自制地圖]
作者:-|Azurewrath|-]

圖片預覽:





*個人覺得INForrest這張圖好玩 很喜歡那黑暗的感覺


〔補丁〕

使用Window Vista系統的人請下這個補丁 有助解決遊戲出錯和聯網工具用不了的問題
http://deadepidemic.com/wp-content/files/LOTD_Vista_Patch_V2.rar


[周邊]
單人遊戲載具(還沒完善的.....update pack中有)

Braindead:

嗯,自從我有這些在我的硬盤裡面達兩年時間,而且它們並沒有應用於專門的伺服器中,我想我應該放出來讓大家在單人遊戲地圖中應用了。
希望DE(Dead Epidemic)能夠應用這裡的任何東西在我的地圖In_A_DR?

這包括:
死亡計算
高爾夫球車
裝甲車
摩托車
電影中的裝甲卡車

這裡有兩個meshes我是沒有進行編碼的,但要編的話難度也不大,通過複製高爾夫球車的細節,Pickup於卡車和小貨車中,這都能進行編碼和加入到遊戲中。

你會發現摩托車執行時有問題,但是如果任何人有編碼的知識的話,相信也能弄出一個正常的版本來。

要使用載具,你需要設定按鍵來執行和轉換視角。

按下~ 和輸入代碼

Set input E use(這個允許你按下e鍵駕駛車輛)(p.s任何鍵都可以用作設定之用)
Set input s switchcameramode(這允許你能用3種不同的視角,第三人稱,第一人稱,360觀看)

要離開按"跳躍"鍵

每種載具都有小小的不同之處而且難以察覺。

原貼:http://www.undeadgames.com/forums/showthread.php?t=21146&;highlight=mini



[一般連線教學]








想上網連線玩 很簡單 選擇你想去伺服然後按下next就行了



如果還搞不懂
可以看視頻教學
http://v.youku.com/v_show/id_XMTAyMDE0NjY4.html




建立一般伺服也很簡單 跑屍那種需要用到工具(有些圖自備跑屍)
設定一些簡單設置按next就能開了














[工具說明教學](正式版)

在下對這個(牽涉太多專業的電腦知識.....如c++)並不是很了解 我只說我明白的部分
期望有高手解釋


LOTD Configuration Editor教學






General(一般)

可以設置你的遊戲參數 伺服器名字呀...信息等等
比較重要的只有Default Gametype(默認遊戲類型)
如果你在Map Rotation中沒有設置遊戲類型的話
就按照這個來決定所有地圖的遊戲類型
Launch dedicated server========建立伺服 不過你遊戲時不能使用管理員功能 可以登入使用功能
Launch Game as Server========直接進入遊戲+伺服 不過貌似有個問題 別人好像不容易看見你的服
(注意....cmd千萬不能關 關了會使伺服斷掉)
還有...每設置一張地圖都要儲存 不然下次開啟會消失
儲存所有設定 如出現"系統找不到檔案" 請重開程式再建服


===============================================================


Map Rotation(地圖轉換)
先說說
Gameplay(遊戲)
General(一般)
Gametype(遊戲類型)
它決定你的地圖使用那種類型來玩
地圖+合適的類型=完美
要留意TrinInvasionV3.TrinV3InfectionIN這種類型
只要你用了這種類型
無論你玩什麼地圖
只要被僵屍傷害必定會被感染
找不到解毒劑就.....呵呵(並不是每個地圖都有)
[目前大多數伺服都是感染服(TrinV3InfectionIN)和入侵服(LastManINV1)]



Max player(玩家上限)..............Time limit(遊戲時間)

Friendly fire(友軍傷害 有三種模式)
True-----------全傷害
False----------無友軍傷害
AntiTK--------部分傷害會轉移給自己
(比較無言的設定 害人也害己..囧
但有一個特殊情況 就是射殺受感染的同伴時你不會受傷)



Wave Settings(TrinV3StandardIN,TrinV3InfectionIN,LastManIN)

(以下這部分我不是很了解 只是個人推測)


Initial In Play Limit...........................................................................Intitial Wave Size
設置只存在一名玩家.....................................................................第一波喪屍入侵數量
屍刷出的數量

Max in Play Limit ............................................................................Wave Size Increment
地圖最大僵屍可刷出數量.............................................................每一波屍入侵的數量

Min In Play Limit..............................................................................Per Player In Play Limit Modifier
最低屍數量.................................................................................每一名玩家加入時都會增加的數量(屍)
*這兩項極少用到 可以不用設置 應該是用來給制作地圖的人用的參數

End Wave When No Zombies
True-------當抵擋了一波入侵時立即停止刷出屍(包括屍玩家)
False-------屍玩家可不受限制復活


玩家設置
(TrinV3StandardIN,TrinV3InfectionIN,LastManIN)

Run Time Limit(體力值)..............................................Player Slowed When Damaged
決定你跑多久就會累到慢下來.................................根據你的受傷程度
.....................................................................................跑步速度會受到不同程度的減成

Allow Jump(跳躍)
控制人類跳躍的高度(100% or 50%)

Miscellaneous Setting(雜項設置)
Mutator(不解)
Other Params(其他參數)





Zombie(屍)
Zombie Setting(TrinV3StandardIN,TrinV3InfectionIN,LastManIN)
Running Mode(跑步模式)..........................................................Zombie Running Speed(僵屍跑速)
RM_AlwaysRun..........................................................................120(步行速度)
永遠跑步....................................................................................250(緩步跑)
RM_NeverRun............................................................................300(默認的跑步速度)
永遠不跑....................................................................................400(挺快的跑速)
RM_RunInAttackMode...............................................................500(比L4D快的跑速)
邊跑邊打
(不是每個地圖都可以令僵屍能跑的 比較舊一點的地圖就不能跑了)

Allow Weak Weapon Headshot(允許弱的武器爆頭)........................AI Vomitier Percent(ai智商百分比)
*冷兵器和手槍類屬於弱.....................................................................0(白痴)
狙擊槍以後的武器才算強...................................................................50(默認水平)
............................................................................................................100(最高智商,會吐血等動作)

Use Altermate Attack System(使用後備攻擊系統)..........................Zombie Attack Delay(僵屍攻擊延遲)
(有些地圖自備屍攻擊系統).......................................................0(連續攻擊)
.........................................................................................................1(很快會攻擊第二次)
.........................................................................................................2(默認速度)
.........................................................................................................3(烏龜般的攻擊速度 你跑開後還沒完成攻擊動作=    =)

Allow Dismemberment(允許斷肢)............................................Zombie Jump(屍跳躍)
四肢能打爆 被爆的部位會消失
即使斷了腳它仍然會慢慢爬...只要沒死

Infection Settings(感染設置)(TrinV3StandardIN,TrinV3InfectionIN,LastManIN))
Bitten Damage.........................................................Bitten Damage Increase(感染傷害)
需要多少的傷害使你感染....................................*過了設定的時間會自動受傷

*Bitten Damage Frequency.......................................*Bitten Damage Increase Frequency
流血頻率..................................................................病毒損傷頻率
(兩種頻率是同時進行的...中毒就會同時流血 如果你身邊沒有救護包 2分鐘內必死
上述說的是默認設定 你可以設置30秒或更短的時間)


Player Zombie Settings(LastManIN)
Player Zombie Night Vision(夜視模式).........................Player Vomiter Percent
...............................................................................決定多少%的屍能嘔吐毒血(使人中毒的"武器")



DeathMatch
DeathMatch (支持任何搶旗或死鬥)
Goal Score(目標分數)
當達到目標分數 就自動勝出(玩家或某一方團隊)

Team Death Match(團體死鬥)
True.............團體死鬥
False............無團體死鬥

=================================================================
Server Packages(伺服組件)
可以放置人物插件(暫時只知道這種功能)

=================================================================
Access Control(訪問控制)



IP Policy(IP政策)
可以設置那些地區(或國家)的ip能不能進
你可以設置.ini.檔案時同時設定你的管理員密碼......你需要在訪問控制那裡修改

[Engine.AccessControl]
IPPolicies[0]=ACCEPT,*
IPPolicies[1]=ACCEPT,(你的ip)
IPPolicies[2]=
IPPolicies[3]=
...
IPPolicies[49]=
GamePassword=
AdminPassword=(管理員密碼)

Ban List(黑名單)

當你啟動伺服時 會出現一個cmd 從那裡你能看到進入伺服的ip和其他資料
將你想ban的ip和伺服中的名字抄下...然後使用bad list功能就行
黑名單系統只能運行TrinV3StrandardIN,TrinV3InfectionIN,LastManIN的遊戲類型

=================================================================
BladeIN(用到帶bladeIN字樣的遊戲類型才用得上)
不過又是不懂........=   ="
*它本身都好像是一個大mod 但是在LMS出來以後它就沒落了 現在作者正在研究2.0版本  


管理員指令

你可以在遊戲直接登入管理員(對BladeIN,Last ManStanding ,TrinInvasion有效)
指令:按(~)鍵 然後打下admin login (密碼)

管理員作弊指令

(跳躍指令)
admin set pawn jumpz (數值)

數值越大 跳得越高

(血量調整)

admin set pawn health (數值)

*玩家增加多少血量 喪屍亦一樣....

(武器)

如果想調出武器 就輸入

例子:m16
admin magic dotzweapons.(ex).m16pickup

要子彈就在武器後面加個amno
例子:admin magic dotzweapons.(ex).m16ammopickup

當然..也能輸入一些非原版的武器 例如FShotgun
例子:admin magic fweapons.(ex).fshotgunpickup


(其他東西)
除了武器外 還可以輸入其他的東東
例如牆壁:admin magic dotzitems.(ex).wall


*使用管理員作弊指令需消耗大量網絡資源

=================================================================
例子:




[雜項]

有人可能問
Q:其實LOTD有什麼優點和值得玩的原因?

A:1.連線無限制 就如CS一樣 你想直接連線玩又行 用平台來連線玩又行
....2.PING 只要你ping 不高於350 基本上遊戲很流暢 最多打不準(偏差不大) 但絕對不會出現漂移 因為一lag基本上就玩不了
....3.配置要求 其實你跑得動cs 大多數你能玩這遊戲
....4.現在09年還有許多人仍在開發地圖和mod 證明這遊戲潛力非凡(這遊戲05年出的)...



LOTD雖然沒有boss,但有絕對耐打的僵屍
聯網工具更可以發揮它們100%的戰鬥力


如果你以為有mod而已...有什麼了不起
那你可以看看這裡

載具與武器
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA1NDgxMTMy.html


[聯網]

聯網需知:
1.當你正在下載地圖的時侯 出現connection failed 這是伺服正在換圖 LOTD換圖十分快 在某些地圖玩家撐不了二分鐘
2.僵屍走路是沒有聲音的.....小心被打
3.感染服和LMS服最大的分別就是
...前者被打必中毒致死 後者有機率不會中毒 而且死後能當僵屍
4.聯網不安裝mod和地圖很吃虧 當你進去遊戲室可能遊戲已經完結 你在下一地圖又要下載新圖=   = 令你永遠無法進服


合作地圖:(lotd的合作圖非常的少 少得屈指可數)
兩張合作地圖的環境非常的黑
而且彈藥是有限的 請好好與隊友分享彈藥......(前提...你有安裝FlashLightWeaponsAndMapsV1.exe)

攻略:

INUGSewers....(僵屍不會跑的話 這張可以一個人過)
任務目標.....維修中央電力後 關閉所有大小水閥
任務需要物件....工具箱和一條鑰匙

INDOTD2004Rescue.....(一個人根本無法過 我嘗試了無數次...最終被僵屍sm致死)
任務目標.....拯救nicole
任務需要物件....一把散彈槍和一個剪鎖工具



[個人感受與心得]:

"有心人"會亂打人(無友軍傷害)
但是被打會硬直 有僵屍沖上來那你就慘了....所以..小心為上

被感染的同伴....雖然你可以打死他
但是極度建議你遠離他(死掉會原地復活變僵屍)



如果有其他問題..請留言問我

[開發中的mod]

Dead Epidemic F.A.Q
(死亡疫症 暫譯)

(大型mod 有可能在2009內出世 個人感覺它比L4D還要強)
網址:http://www.moddb.com/mods/dead-epidemic

從外國論壇轉來的+翻譯......(無關痛痕的已刪)

宣傳片http://v.youku.com/v_show/id_XOTU1ODg2MTY=.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTkyNjMwMjg=.html

Q.我需要安裝1.1更新包嗎?
A.是的,這個遊戲只運行於1.1版本

Q.會覆蓋我的活死人之地的目錄嗎?
A.不會...它會自己的資料夾

Q.遊戲的要求配置會不會比原版的高?
A.不會,和原版要求差不多

Q.什麼是Resurrection-Studios?
A: Resurrection-Studios 是一個小型的遊戲開發組織. 他們曾做過的mod就有喋血街頭2的Eternal Damnation(永恆的詛咒), Burning out in Hollywood, Have A Nice Day, Postal 2: Oblivion, AWP, and MIND.(完全翻不出來...)

Q.有載具嗎?
A.有載具的,你可以用於劇情和漫遊模式中

Q.單人劇情有多長?
A.單人劇情有17個地圖 這會改變你的慣用技巧

Q.用了多少時間去設計這個mod?
A.都超過3年的時間了....2007年 我們重做所有的劇情 這是我們為什麼經常延期的原因
....因為偵錯真令人發瘋

Q.這個mod有自己的音樂嗎?
A.有的,音樂比較"平和"一點

Q.相比於"活死人之地",這個mod有多少僵屍?
A.這是大規模感染時期,有很多僵屍正在街上流連,沒人會設定這個時期(作者:貌似又真的沒有人描述過爆發中期的時間)

Q.還有什麼要做的?
A.試玩短片,優化,代碼修複,和其他小東西

Q.僵屍速度快還是慢
A.慢的....遵守著Romero(被譽為僵屍之父)的設定


[其他]
外國愛好者論壇:http://www.undeadgames.com/phpbb/index.php
(MOD的發源地和有很多LOTD編程高手的論壇)

地圖制作視頻(漢化版):http://v.youku.com/v_show/id_XMTAyNDY3Njc2.html

如果想自己做地圖在LOTD目錄的system找UnreadEdStart.bat(色彩要調到32bit)

參考電影和遊戲而制做的地圖(不一定完全有關係 有些地圖挺像某些場景)
------------















聯絡方式
活死人之地聯網QQ群:78177020



p.s遊戲出錯彈出不用理會
     重啟就行


[ 本帖最后由 FreeToLife 于 2009-11-20 14:58 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-11-2 15:16:09 |只看该作者
联机杀僵尸,爽!!!!!!!!!!!!!
CPU:AthlonX2 4800+
RAM:1G*2=2 G DDR2 667
显卡:X1950GT 256M
主板:MSI K9N neo V3  nForce560
硬盘:希捷160G 8M
当年NB,现在悲剧的配置。。。还好我有XBOX360,就是3红真TMD

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发表于 2009-11-20 14:59:11 |只看该作者
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发表于 2011-4-28 23:28:18 |只看该作者
本帖最后由 samkyos 于 2011-4-28 23:31 编辑

下載:http://u.115.com/file/t5d529a035

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发表于 2011-4-28 23:39:46 |只看该作者
以前联网玩过一段时间,不太好玩

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