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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 鼠标刷新率500啊1000的有意义么?
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[杂谈] 鼠标刷新率500啊1000的有意义么?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-1 11:10:50 |只看该作者 |倒序浏览
帧数才60,也就是说任何高于60的鼠标刷新率都不会有什么效果。

假设我们有一台刷新率1000HZ的显示器, 那么你可以用一个1000Hz的鼠标在0.01秒内用鼠标画一个圆圈回到原地,可以在显示器上看出来(高速摄影)。
但是假如我们的显示器只有100Hz,你画的这个圆圈就不会显示出来,因为在下次刷新之前你鼠标已经回到原地了。
现在再回到那个1000HZ的显示器,我用一只普通光电,报告速率100Hz的。 我用它做上述实验,一样不会看到圆圈,因为鼠标在报告前已经回到原地了,探测器看不出任何移动。
最后再回到100HZ的显示器和普通光电,做上述实验,结果完全相同,看不见那0.01秒内做的动作。

也就是说使用刷新率100Hz的显示器的话,什么500Hz 1000Hz的鼠标都是一样的没有区别。

不过我觉得有2个可能性,这两种情况下高报告率的游戏鼠标可能会有优势:
1:上述第三个实验,其结果可能不是没有任何移动而是丢帧,瞬移或者卡住的情况。 因为鼠标虽然报告速度100Hz,追踪速度可能高于100Hz,结果可能会报告出不正确的位置。
2:假如我是神仙的话,用四张5870 CF 玩CS, 锁定1000FPS。 这种情况下我可以发挥1000Hz回报率的优势,我可以在显示器显示下一帧之前转动准星爆掉一个人的头然后再转回来,这样看起来就像是那个人不是被我杀的一样哈哈哈。 手动外挂!

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沙发
发表于 2009-11-1 12:14:05 |只看该作者
我只知道用了1000,光鼠标在屏幕上逛晃,cPU都能占用一半。。。。。。或3分之一。

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板凳
发表于 2009-11-2 03:41:26 |只看该作者
没人讨论……
高DPI不影响准确度,是你不习惯。

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地板
发表于 2009-11-2 04:49:26 |只看该作者
原帖由 Teamkillexpert 于 2009-11-1 11:10 发表
帧数才60,也就是说任何高于60的鼠标刷新率都不会有什么效果。

假设我们有一台刷新率1000HZ的显示器, 那么你可以用一个1000Hz的鼠标在0.01秒内用鼠标画一个圆圈回到原地,可以在显示器上看出来(高速摄影)。
但是假如我们的 ...




据我所知,

DPI 是灵敏度,指能够侦测的动作幅度, DPI 越大,能够侦测的动作幅度就越小,也就比较灵敏.


至于刷新率, 指的是它一秒内的取样频率,

可以把鼠标当作是一个照相机, 以照片之间的差别得出移动的方向和距离.

可以看得出这样计算的结果必然是一段一段的直线连在一起.

可是我们看到画面上的鼠标是能以曲线行走, 是因为那条曲线是由很多细小的直线而成的.

而能够产生出多少条线,就取决于每秒由鼠标所纪录的画面数了.

换言之, 越高的取样频率,就越能准确重现你的动作.


所以,LZ,我觉得您是稍微会错意了吧.............

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5#
发表于 2009-11-2 05:56:43 |只看该作者
原帖由 paul415 于 2009-11-2 04:49 发表




据我所知,

DPI 是灵敏度,指能够侦测的动作幅度, DPI 越大,能够侦测的动作幅度就越小,也就比较灵敏.


至于刷新率, 指的是它一秒内的取样频率,

可以把鼠标当作是一个照相机, 以照片之间的差别得出移动的方向和 ...


没有
无论鼠标汇报的速度是多块,定位应该都是一样快的

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6#
发表于 2009-11-2 06:01:33 |只看该作者

回复 #6 Teamkillexpert 的帖子

......你不明白就算了.

我只能說, 鼠標的頻率和顯示器沒有任何關系就是了, 剩下的請自己從鼠標的運作原理去想想.

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7#
发表于 2009-11-2 06:04:28 |只看该作者
原帖由 paul415 于 2009-11-2 06:01 发表
......你不明白就算了.

我只能說, 鼠標的頻率和顯示器沒有任何關系就是了, 剩下的請自己從鼠標的運作原理去想想.

我明白, 是你不明白……

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8#
发表于 2009-11-2 06:08:23 |只看该作者

回复 #8 Teamkillexpert 的帖子

那你說說看有關這個問題我有什麼不明白.

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9#
发表于 2009-11-2 06:10:39 |只看该作者
我不是想跟你较真,不过你也说说看我有什么不明白…… 你5楼说得对不过和我说的并不冲突,不能证明任何事情。

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10#
发表于 2009-11-2 06:37:33 |只看该作者

回复 #10 Teamkillexpert 的帖子

很簡單.

手部動作軌跡的準確再現.


你看不到的不代表不需要處理,

有很多人用電腦的時候,當使用一些常用功能的時候,都是隨便一拖鼠標就是了

快得自己都看不清,但因為習慣了位置所以能準確命中.

這就已經超出了畫面的頻率了吧,至少肉眼看不清

但這些快速的動作還是需要準確的處理的,

不然你想要快速動作的時候,鼠標竟然只能用肉眼能看的頻率去取樣,

不是太慢就是不準確.

明白了嗎?

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11#
发表于 2009-11-2 06:40:53 |只看该作者
明白,可是你还是没有明白……

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12#
发表于 2009-11-2 06:41:18 |只看该作者

回复 #14 Teamkillexpert 的帖子

那你來說說看...............

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13#
发表于 2009-11-2 06:44:25 |只看该作者
你13楼说的我在1楼就已经说过了……

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14#
发表于 2009-11-2 07:00:18 |只看该作者

回复 #16 Teamkillexpert 的帖子

結果你還是一個字都不說.....我有點討厭這種態度呢.

算了,我這邊也要睡覺了.

一切都是要求準確軌跡的錯啊.

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15#
发表于 2009-11-2 07:29:22 |只看该作者
就是这样吧?                          。
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16#
发表于 2009-11-2 07:33:46 |只看该作者
也就是说汇报率足够高的鼠标才能在这个情况下点到那几个按钮。
但是如果鼠标的回报率低于显示器的(当然不会有那么垃圾的鼠标),就会出现你说的不平滑曲线。

上图中有一个桔黄色的按键只有无限回报率的鼠标可以点得到,其他的你就算点了也不会有任何反应。 而且这一切都不会在屏幕上显示出来, 也就是说你得在0.017秒内点击然后移开鼠标才能用得上任何高于60Hz的汇报率。
这对人类来说是不可能的,跟我1楼说得一样,如果我是神仙的话确实需要这个……

我上面说得没有错,我知道你在说啥,你说得对,但是没用。 看不见的平滑度是没有意义的……

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-11-2 07:36 编辑 ]

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发表于 2009-11-2 08:02:20 |只看该作者
我实际试了一下,125Hz还当真不如1000Hz顺手。
感觉上有延迟或者丢帧之类的问题,和我1楼预测的第一种可能性相同。 竟然真的会出这种问题,而且两个都出现……

不过这并不影响上面说的平滑度问题,平滑看起来还是一样的平滑。 但是用画图画线的话能看出区别,因为画的时候记录的速度应该远远高于屏幕刷新率。

而且这也不影响游戏中的一个连续鼠标曲线移动的平滑度,因为游戏需要屏幕去显示。

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发表于 2009-11-2 08:25:38 |只看该作者
原帖由 kkk3kkkk3k 于 2009-11-2 08:06 发表
我晕,搞的这么专业……我再重新看一遍帖,看不懂
“那么你可以用一个1000Hz的鼠标在0.01秒内用鼠标画一个圆圈回到原地”?应该是0.001秒吧,就是一帧? ...

就是0.01, 0.001的话才刷新1次怎么画圆圈。 起码要刷新3次才算多边形吧? 也就是0.003秒,要说是圆圈起码得6边形吧》也就是0.006秒。

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发表于 2009-11-2 08:31:30 |只看该作者
举个例子..用刷新率1000和500的鼠标在一秒内个画一个在屏幕显示半径5CM.那只鼠标画的更接近圆形?

前者吧?因为这个周长31.4CM的圆有1000采样点.

鼠标的刷新率对应的是它自己的路径精度  屏幕在任何刷新率下都不会影响这项属性

[ 本帖最后由 wolf风 于 2009-11-2 08:35 编辑 ]

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发表于 2009-11-2 08:34:25 |只看该作者
原帖由 wolf风 于 2009-11-2 08:31 发表
举个例子..用刷新率1000和500的鼠标在一秒内个画一个在屏幕显示半径5CM.那只鼠标画的更接近圆形?

前者吧?因为这个周长31.4CM的圆有1000采样点.

这一点我已经说过了, 因为画图不受显示器刷新率的局限。

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