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[杂谈] 各位大大對天道的耐玩程度有何評價? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-28 02:47:51 |只看该作者 |倒序浏览
弱弱的問一下...

小弟不敢妄下評價, 不過个人對認為要令遊戲耐玩需要滿足以下條件:

- 各種流派玩法(如速攻流, 種田流, 計略流甚至是自虐流...不計bxg流, 修改流....) 都有解法, 同時每種玩法都各有難度
- 各個勢力在各个劇本都有雄起的方法
- 在維持簡便操作的大前題下, 玩家有大量微調, 優化操作的空間
- 通不通關不是重點, 重點是能玩得有亮點

諸位大大對遊戲的耐玩程度有何評價?

[ 本帖最后由 hiryuu 于 2009-10-29 01:32 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-10-28 03:33:14 |只看该作者
玩了一星期的群雄 也沒甚麼感覺了
玩得最久的也就是上衫mm 一天半...  
因為電腦的速度實在有點慢  自己有近20座城  還故意在升技術時不進攻
但電腦最大的勢力也就只有5座城  70萬兵力對電腦的不足十萬...

玩其他勢力也一樣  早早就看見統一之路放棄了
但我是沒sm自己  最弱的大名才只是有馬家...
總之  有了十座城就沒甚麼感覺了  因為兵糧只會愈來愈多   包圍網的 也是打了一會 就逃跑 ai不高...

[ 本帖最后由 m3o6o9n 于 2009-10-28 03:34 编辑 ]
討厭三次元  熱愛二次元

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板凳
发表于 2009-10-28 08:02:42 |只看该作者
天道不适合种田,回归苍天录和天创了。有爱啊。
超重坦克加强旅

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地板
发表于 2009-10-28 08:15:17 |只看该作者
快餐游戏,谈不上耐玩不耐玩20202020202020202022

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发表于 2009-10-28 09:49:55 |只看该作者
玩天道之前的一个月几乎天天玩革新,都快麻木了。到玩天道时,真得感觉不大,内政都很少理(在革新中,比较喜欢种田),边升技术边开战,打得都分不清东南西北,也不论对方有哪些人,自己收了哪些人,出战主要是自动编制,以强推为主,几乎没有技术可言(也不想用什么技术),只有一个想法就是快快结束游戏。结果两盘下来回味的地方还真不多,感觉还不如革新耐玩(是感觉)。

严正声明:以上只是个人的愚见,不喜的看过就算了。

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发表于 2009-10-28 10:35:57 |只看该作者
1、通关两次以上的动力很低,这类游戏的通病
2、电脑发展太慢,上一个势力用今川种田等历史事件,任何人都不打,3主城4支城募兵到16万,最强的AI大名才7万,无科技都可以推死掉,难度的确比较低
3、自虐的话,据说剧本5-宇喜多家超难,初始9400兵力,左毛利、右织田,我暂时未虐自己,不过按LZ标准“各個勢力在各个劇本都有雄起的方法”来说,也许不算耐玩。
4、就个人来说,都有一些用得比较兴奋的势力。比如用过长宗我部,为了速出特有科技,狂升牧农系。四国资源残废,足轻科技差,织田和毛利都打得很吃力,大友统一九州也插上一腿,曾经3面受敌,四线作战,将领都不够用,城池也陷落了两个后来才有机会报仇
5、再说,玩信长不一定只看难度,边玩边了解一下历史事件也是一种趣味,我现在就玩了6个势力(有4个势力是奠定胜局就收工)还是兴致勃勃选下一个。听了别人建议,不SL来玩确实挺过瘾,每当决策失败或大将讨死的时候,都有一种后悔或痛心的感觉。

个人意见耐玩度还算可以

[ 本帖最后由 goodfifa 于 2009-10-28 10:49 编辑 ]

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7#
发表于 2009-10-28 11:09:30 |只看该作者
家里通了11遍...
公司3遍....

确实不如街霸4耐玩..呵

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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8#
发表于 2009-10-28 11:29:13 |只看该作者
耐不耐玩跟个人有关,革新我可以玩5年,估计天道也行

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9#
发表于 2009-10-28 11:36:15 |只看该作者
LS觉得通两遍就失去兴趣的玩家们
想一想你们上一款通过两边以上的游戏是什么

天道让我废寝忘食两天,已经超过了大部分的快餐游戏了
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。

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Pikachu

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发表于 2009-10-28 11:38:42 |只看该作者
革新100年 天道也100年                  .

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发表于 2009-10-28 11:42:44 |只看该作者
每次为了耐玩,都给电脑加一堆钱粮。。。。

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发表于 2009-10-28 11:57:16 |只看该作者
13最无奈的是AI系统其实还不如12,现在只能看PK版AI了,不然是不如12的。现在玩13的动力全靠JJ了。。。

最爱Hina!

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发表于 2009-10-28 12:03:36 |只看该作者
个人以为不是很耐玩

还没革新耐玩呢

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发表于 2009-10-28 12:32:07 |只看该作者
我觉得还可以 11和13我比较喜欢。。。。

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发表于 2009-10-28 12:32:55 |只看该作者
我是只用相性为良及最良的,就比较艰苦了,好多厉害的人物都没法用。。。。。。

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发表于 2009-10-28 12:38:25 |只看该作者
个人感觉天道没革新耐玩  町的固定导致修改幅度的减少  虽然加强了2流武将的价值但AI太低

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发表于 2009-10-28 13:38:28 |只看该作者
個人覺得比革新好很多, 跟天創比, 就要再觀察看看

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花中の立花
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发表于 2009-10-28 15:07:06 |只看该作者
慢慢玩吧,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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花中の立花
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发表于 2009-10-28 15:07:59 |只看该作者
我一天只玩个1小时。。。。我就觉得特别耐玩

偶尔不小心弄错了,读个半年前的存档,一个星期的进度就浪费了,所以我玩了很久还没腻

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发表于 2009-10-28 15:10:56 |只看该作者
相当耐玩啊........问题是没大块的时间可以玩..........
Life , it's good, it's beautiful.

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