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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 《火炬之光》技能详解(不定期更新中) ...
楼主: KENTSHAW
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[原创] 《火炬之光》技能详解(不定期更新中) [复制链接]

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发表于 2009-11-8 23:12:53 |只看该作者
原帖由 daniel8212 于 2009-11-8 18:46 发表
我一直都是用WW的,刚才看很多弟兄都把横砍说得这么神,于是存了档把富裕的9个点数加到这技能上测试了一下
然后做了两个小时的实验:

LV10 横砍 VS LV10 秋风扫叶
1,WW攻击速度明显要快很多,而且每点一下会向前走一段,而不是 ...

好。把你的意见也加进正文。
你的WW使用方法比较有新意。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
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发表于 2009-11-8 23:20:01 |只看该作者
原帖由 prophetxq 于 2009-11-8 18:54 发表
战士的Shadow Bowman 这技能应该是加召唤物自身伤害,和法师的能量卫兵一个道理
不然能量卫兵可是提升1xx%的伤害,这明显不可能

这两个技能的作用原理不一样啊。
战士的召唤是buff型的。远程的幻影应该和近战型的不会有本质区别。
但是我没测,有空你测测?
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发表于 2009-11-8 23:26:31 |只看该作者
原帖由 trige 于 2009-11-8 19:15 发表
这么多毁灭的技能都提到了
REQUIREMENT_RIGHT:melee
REQUIREMENT_LEFT:melee
不见得就是指的左右武器dps之和,我在测试中就发现,这个游戏左右手武器没有什么主手副手的区别,两把武器无论怎样放,面板属性都按照最高dps的那 ...

我刚学会了用控制台看战斗结果的数据。你也试试?眼见为实。

我看到的结果是:
电脑是左右手分别计算的,并不是取其中一个。计算过程很复杂,也很有趣。
由于主副手武器在攻击中的间隔时间很短,屏幕上显示的数值是二者之和。大部分情况是这样。
如果一刀就能秒敌,那么屏幕上显示的则是单手的数据。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
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发表于 2009-11-9 20:27:06 |只看该作者
尽管讨价还价的说明中提到了附魔,但实际中附魔好像并不打折。。。
昨天亲测。。。

[ 本帖最后由 joshuafcn 于 2009-11-9 20:35 编辑 ]

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发表于 2009-11-9 22:58:43 |只看该作者
原帖由 joshuafcn 于 2009-11-9 20:27 发表
尽管讨价还价的说明中提到了附魔,但实际中附魔好像并不打折。。。
昨天亲测。。。

好。把你的测试结果加进正文。

听说1.2版的附魔系统存在bug。
不知以前的版本是否也这样?我没测过。
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发表于 2009-11-10 12:39:06 |只看该作者
衰老和恐惧都是4米的范围,实用时明显恐惧范围更广

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发表于 2009-11-10 13:38:25 |只看该作者
REQUIREMENT_RIGHT:melee
REQUIREMENT_LEFT:melee
应该是技能的施放条件。Slash Attack有这段说明左右手至少要装备近战武器才可施放(双手法杖居然也不行,可能是不算melee类型的吧)。而冲锋(Stampede )无此段就没有这个要求,装备法杖也能施展出。
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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发表于 2009-11-10 15:39:15 |只看该作者
原帖由 daniel8212 于 2009-11-8 18:46 发表
我一直都是用WW的,刚才看很多弟兄都把横砍说得这么神,于是存了档把富裕的9个点数加到这技能上测试了一下
然后做了两个小时的实验:

LV10 横砍 VS LV10 秋风扫叶
1,WW攻击速度明显要快很多,而且每点一下会向前走一段,而不是 ...


看到你说的我也用控制台去测试了一下,45级角色,没有用套装,随便赌了几样橙紫蓝装模拟游戏loot,技能就那些大众化的技能。str108,def200,抗性全部700+,用的基本是轻点ww的攻击方式。
总的体会:ww攻速的确是快,用起来非常爽,特别是在狭窄的桥上,一个连续ww过去就搞定了,比起slash效率高很多。但是这个技能还是有点问题的。
一是ww攻击力比slash小。都是无限第二层,秒相同的怪,slash暴击是1w5+,而ww只有1w3+。而且ww那个减装甲的debuff好像没有什么效果?用ww打一个黄名怪,从第一击开始一直是1w4+,不知道是什么原因。不过我觉得8%左右的伤害差距应该不算很大的问题。
二是ww攻击距离好像比slash短一截。你试试从跑得最慢的僵尸攻击范围之外攻击它,应该能看出攻击距离的问题。而且测试时ww常常因为攻击距离短的原因无法攻击到身边的怪物。slash攻击距离感觉是比较远的。
三是ww需要25级才能学到第一级。。。这时slash好像都满级了。特别是1.12取消了无限附魔,降低了unique装备的掉率,升级过程中技能攻击力更重要。无论如何,只要用了洗技能mod,slash在至少30级前都有点满它的价值。另外slash可是免费赠送1级的。。相对省了一个技能点。
四是虽然降低怪物攻速施法速度,但看不出实用性。。比起来slash的打断怪物太好用了,近距离攻击基本不担心掉血问题。用ww一不注意血就见底了。

关于slash的几个缺点:
一是打的时候定点。虽然可以跑打,但是人物停下来挥击武器这个时间段没法移动,近距离可以打断,非常安全,远程就没法回避了。不过威胁最大的远程攻击,毒MM的毒,是半跟踪的,ww的技能走动也完全无法避开,仍然要和slash一样通过跑位来弥补。我暂时没想出有什么其他的远程攻击会造成大量伤害。
二是范围不是身边360度而只有180度左右。这个可以通过操作达成几乎360度的攻击范围,但是一般都懒得操作了,因为很少有遇到被两面包抄的情况。
三就是连续性比ww差太多,需要有节奏地出招。清小怪速度是比不上连续ww的。尤其非常狭窄的地形比如桥上之类,ww清小怪速度估计可以是slash的3,4倍。

除了习得等级要求非常低之外,slash还有一个比较明显的优点就是可以放在左键。而左键点怪物身上,攻击距离不够时不会空放slash,ww就存在空放的问题,我测试时总是估计错误距离导致空放一次ww。不过这个如果换做熟悉ww的人来操作,应该可以基本避免。不过反过来又证明了ww的攻击距离的确比slash短一截。。。不然我怎么总是估计错误呢。

当然以上很有可能是我自己对ww的偏见或者对slash的执念,希望能更多讨论一下。

最后,不要双修slash+devastate。目前版本还有bug,如果左键slash右键devastate的话,用过devastate后无论你左键点空地还是什么,都会释放一次slash。。极大影响人物跑打。如果都放在右键,tab切换起来不是一般的麻烦,还不如专心修一个。我觉得这两个技能实在是难分伯仲各有优点:ww非常爽快,清小怪很快。slash攻击距离远,能打断怪物,更安全。

[ 本帖最后由 wTTTf 于 2009-11-10 15:40 编辑 ]

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发表于 2009-11-10 16:03:28 |只看该作者
原帖由 wTTTf 于 2009-11-10 15:39 发表


看到你说的我也用控制台去测试了一下,45级角色,没有用套装,随便赌了几样橙紫蓝装模拟游戏loot,技能就那些大众化的技能。str108,def200,抗性全部700+,用的基本是轻点ww的攻击方式。
总的体会:ww攻速的确是快,用起来非常爽,特 ...

死人是没有效率的,近战的第一考虑还是安全。slash的缺点是被击退很麻烦,此时反而比较危险。不过切换得熟的话,配上冲锋可以解决这个问题。
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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发表于 2009-11-10 16:13:31 |只看该作者
击退似乎只有冲锋怪才有吧。。印象没有别的怪会击退了。而且好像就算被击退也没啥危险的。。。不知道楼上所说的危险是什么?

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发表于 2009-11-10 16:25:24 |只看该作者
好贴。。。。。。。。感谢楼主。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-10 17:12:18 |只看该作者
ww有点拼血的意思,往里面冲进去可就不一定能回来了.冲进去掉血太快了
slash虽然定点杀,但这是缺点也是优点.定点一直放slash,等怪撞上来.火炬里面很多怪都很积极
碰到一大群怪冲过来,直接定点按住slash,我是设在鼠标右键的,shift都不用按
基本没有怪能冲过来,就连冲锋都能干掉,只有少数几个冲锋能在出招间隙打到你,是非常安全的.只是偶尔有些小怪打背
但是大树,火龙这些我是喜欢用ww,好处是能突进,能减速.防止定点一不小心没够着被毒死烧死.
远程怪就用反弹装备基本就可以了,目前有打到60%反弹的盾和50%的鞋子,双持穿那个鞋子配上其他另外一些反弹装问题不大
反而是喷毒喷火这些掉血很快,可能抗性不够
玩战士就是烦,buff时间太短.盾看着晃眼时间还短,不加又不行

[ 本帖最后由 huhuyeah 于 2009-11-10 17:15 编辑 ]

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发表于 2009-11-10 18:37:48 |只看该作者
我的用法是横砍加满+1级WW。100%武器伤害也不错了。偶尔用一下,需要硬闯时。

常用的战术是冲锋+横砍。

关于防远程:靠装备上加。有50%概率就很实用了,因为还有50%的格挡和玻璃球。

关于击退:开玻璃球可以防击退。

战士比较怕喷火龙和闪电怪。这两种没法防。
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发表于 2009-11-10 19:58:52 |只看该作者
把防御法术加个4级,就是50%移动速度了。加满跑太快,不好控制
跑得快,WW的攻击范围还是很可以的。而且,法师放的引导法术也很容易躲。

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发表于 2009-11-10 22:04:58 |只看该作者
对楼主的签名很感兴趣 补丁补丁补丁
游泳~~

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发表于 2009-11-10 22:15:40 |只看该作者
抗性对喷火完全无效,
冰盾似乎也无效(这个记不大清了)

估计喷火和之前某人说的pyre的原理一样,都是不受抗性影响的持续伤害

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发表于 2009-11-10 23:36:22 |只看该作者
群杀WW好,因为可以不断走动,又安全又清得快,修满魔法专精吧,魔法基本够用---我觉得冰盾和影子护甲用处不大,因为持续时间太短了,都懒得每次都加。

单杀用SLASH好,因为魔法效率高,带击退,还是可以打退某些小BOSS的,有些时候用普攻双吸也不错。

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发表于 2009-11-11 01:04:48 |只看该作者
学习了。准备开始玩,谢谢LZ的经验。
我爱游戏!

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发表于 2009-11-11 17:17:33 |只看该作者
不是很同意楼主关于法师技能的描述,20级的火是很好用的技能,我不知道,楼主所说的后期完全没用是多后期,反正在20~35层,这个技能都非常之有用,它本身的伤害距离可以拉的很远,而且怪下血非常快,没有格挡和抗性。反之无论是激光还是闪电到了20层以后都非常之不好用,激光放的时候不能动,还对地形有要求,被有盾牌的怪格挡的几率还高。后期的法师基本是被碰下就死,根本不实用。而且后面的怪速度快,数量又多,用闪电杀你必须累死。个人感觉单体技能也就杀BOSS时有些用,后期基本无用。

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发表于 2009-11-12 01:33:23 |只看该作者
三个职业,最后玩的是弓手。
补充部分心得。

目前,主玩弓手,挑战极限中。
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