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[求助] 对于闪点2一个我怎么研究都找不出答案的困惑 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-23 13:19:47 |只看该作者 |倒序浏览
中远距离交战,要注意重力影响和子弹的随机性,一般枪口略高,点出个4、5发,差不多都能解决一个敌人

问题在于近距离,甚至10米以内,对着一个端起枪来就占满我整个瞄准镜的敌人打了N枪,每枪都显示白点,就是不死,就和远距离一样,打半天才出现红点信号。

更郁闷的是5米左右,我端着MK16没有进入瞄准状态对着一个敌人扫一个弹夹,还是没有死,几乎每枪都是出白点。

这到底是游戏bug还是系统原因,还是我什么地方操作不对?太费解了。不知有没有朋友遇到和我一样的问题

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沙发
发表于 2009-10-23 13:48:44 |只看该作者
也许是没爆头吧。呵呵。敌人近了,人容易兴奋手容易抖

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『欧美主视角射击/战术游戏区』
BioShock☆大叔的铁钻头

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板凳
发表于 2009-10-23 14:05:26 |只看该作者
是不是lag了?

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地板
发表于 2009-10-23 14:16:53 |只看该作者
枪瞄准打,就这么简单。。。
近距离因为反应时间短,用三连发的美式武器,第一枪很不容易打中敌人。如果在第一枪没瞄准的话,你用鼠标移动枪口,也会造成后2发子弹乱飞,而三连发武器打完3发后会有短暂的停顿,这样一来,在25米以内距离三连发武器不占上风。当然美军设计的三连发武器是为了提高精度,指的也是中远距离的精度。这几年美军的那些战斗很难出现和敌军近距离接触的机会。所以正规美军没必要装备连发突击步枪。而美式装备中的连发突击步枪基本都是特种部队装备(因为他们的作战很多都是很敌军近距离接触)。

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发表于 2009-10-23 14:49:24 |只看该作者
LZ,你不要告诉我你是300+的ping在联机打,那样打不死人已经是很一般的神奇了

单机还这样的话,你删了游戏重装吧
i7 2600k ice matrix 600
GA Z68X cosair 4Gx2
ASUS 560Ti SLi
OCZ 64G SG 1T
huntkey X7 900W

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发表于 2009-10-23 15:18:29 |只看该作者
不是没打中,是疯狂地冒白点,明显顶着身体打的,就是不见红点

那有可能是ping高吧,总之就是觉得近距离很难打死人,远距离反而简单

还有请问下出白点是什么意思?是打中了没打死还是擦边没打中?

[ 本帖最后由 kamekray 于 2009-10-23 15:20 编辑 ]

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发表于 2009-10-23 16:11:34 |只看该作者
战术背心里夹了钢板 也许你打的是人形机器人  哈哈哈

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发表于 2009-10-23 16:12:07 |只看该作者
战术背心里夹了钢板 也许你打的是人形机器人  哈哈哈

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发表于 2009-10-23 16:21:23 |只看该作者
某些情况下,人物被击中是不掉血的

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发表于 2009-10-23 16:26:14 |只看该作者
打不死的多遇到过。。。有一次一群人对着对方一人猛射多打不死。我还上去扔个雷。。。。结果才知道终结者是怎样的!他一放枪我们多死了。还有一次对战时别人多打不死我方的人和我。我们就拿着刀上去。。。。

[ 本帖最后由 xufanblue 于 2009-10-23 16:35 编辑 ]
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz
soyo SY-OC01-P35-GR
3405932 KB
NVIDIA GeForce 8800 GT
L194W

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2009-10-23 16:32:01 |只看该作者
可能游戏本身问题吧  压根不是LS一些人说的 没达到 明明都顶住打了  我也出过很难打死的时候 很纳闷

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2009-10-23 17:52:33 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2009-10-23 16:21 发表
某些情况下,人物被击中是不掉血的

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发表于 2009-10-23 18:09:01 |只看该作者
联网经常碰到橡皮人,不知道是bug还是作弊,昨天一群人围殴一个,各种轻兵器,榴弹,手榴弹,火箭统统招呼上去了,丫还不紧不慢的把我们全解决了

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发表于 2009-10-23 19:18:37 |只看该作者
我也碰到打不死的
联网时
可能ping太高了吧
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发表于 2009-10-23 20:12:15 |只看该作者
LAG [哈哈] [哈哈]  LAG啊

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发表于 2009-10-23 20:14:59 |只看该作者
原帖由 realyy1982 于 2009-10-23 14:16 发表
枪瞄准打,就这么简单。。。
近距离因为反应时间短,用三连发的美式武器,第一枪很不容易打中敌人。如果在第一枪没瞄准的话,你用鼠标移动枪口,也会造成后2发子弹乱飞,而三连发武器打完3发后会有短暂的停顿,这样一来,在25米以内 ...


这世界不存在设计成只能三连发的突击步枪,现在的突击步枪基本上都是可以在单发--三连发--连发之间调整, 用于调整的那个旋钮叫做"快慢机"

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发表于 2009-10-23 22:14:41 |只看该作者
楼上正解。。。差点被他忽悠了。。
~~~~~~~~~~~
CPU:因特尔 至强 E3 1230 V2
内存:金士顿 8GB 1333
显卡:AMD HD7950 3G
SSD:三星 120GB
硬盘:2TB+1TB
电源:航嘉MVP500

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发表于 2009-10-23 22:39:10 |只看该作者
原帖由 kamekray 于 2009-10-23 17:52 发表



求详解


COOP的时候会频繁出现人物中弹不掉血的情况,跟以前BF2的BUG一模一样,人物一次吃了很多颗子弹不会掉血,而这种情况并非人物永远打不死,只是某些时候中弹不会掉血

[ 本帖最后由 我有压力 于 2009-10-23 22:41 编辑 ]

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发表于 2009-10-23 23:09:04 |只看该作者
原帖由 xcarl 于 2009-10-23 20:14 发表


这世界不存在设计成只能三连发的突击步枪,现在的突击步枪基本上都是可以在单发--三连发--连发之间调整, 用于调整的那个旋钮叫做"快慢机"

有的。。M16A2就是,A4貌似也是

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发表于 2009-10-24 19:14:33 |只看该作者
原帖由 xcarl 于 2009-10-23 20:14 发表


这世界不存在设计成只能三连发的突击步枪,现在的突击步枪基本上都是可以在单发--三连发--连发之间调整, 用于调整的那个旋钮叫做"快慢机"


美帝的M16A4/A2都只有3点射和单发,M16系列的击发机构没法装三种模式

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