注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 6508|回复: 41
打印 上一主题 下一主题

[原创] 迟来的信长13天道心得分享 [复制链接]

帖子
97
精华
0
积分
49
金钱
807
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-10-20 13:43:12 |只看该作者 |倒序浏览
游戏入手时间比较早,但碍于时间不足····2天前才开始玩,写点心得留念及与诸新手分享

1.开局内政
先造路

开发顺序为
1).商业町->全部市
2).匠町->2忍者里
3).村落->旱田
4).武家町->兵营,如果有马科技,建1个牧场
5).匠町->商馆,如果有铁炮科技,建1个锻造村

说下建造的小要点,要1对1建造,不要1人建3,或者3人建1。

接着就到科技了,其实战斗科技是应该最优先开发的,开局请无视所有内政,后勤科技

初期战斗科技里,足轻是最优先级,其次是马兵,然后是铁炮兵,最后是弓兵(具体还是要看家中武将情况,如果你有4个b级以上足轻,出足轻科技吧,绝对价性比最高的科技,满科技的b足轻比不满科技的s马兵都要好用得多)

这里解释下为啥足轻是最优先级,
1,省钱(马,铁炮的筹集资金),
2,见效快(招了就能打,不用等资源),
3,防高,拆城快,围城利器,
4,适用性广,
5,出了三间的足轻,攻击不低的,有点像星际的 zeg,多,容易爆,量变产生质变
6,革新后遗症····

打个例子,其实织田拿下3-4城后,出了3级足轻科技(防+8,一个足够,不用防马)后,6万兵,足够把武田推平,不需要任何技巧,把队编好后直接点高远就可以down之(没科技的别拿来说···)



2,中期要开花式攻击的内政技巧
如果你前期没有开发足轻科技···那么···开始开发吧···

如果你有了足轻科技··那么,好··

首先,不要委任,这是最基本的,然后····
1,每个开发城只留一个统60以上的人负责募兵,募兵靠他,运输,也靠他,选运输队归还,基本不用管这城了,1年控制一次就可以了

2,每打下一个新城,所有杂鱼都要去新城,1对1开发,一个季度开发一座城,问题不大,即便杂鱼们的政治都在40以下,都没问题,1对1开发,是关键

3,科技要持续开发,每下一座新城,只要有町,都要研究科技,研究次序,同上面所说,当然,要结合本家情况···关于科技,还要提醒下,防护科技尽量别研究,就是防马,防弓那种,如果你要研究这些科技,还不如去研究内政水田系列和运输+6系列···

4,是个人,都有用,包括1政治的杂鱼,你用3个1政治的杂鱼,开发村庄效果顶得上一个政治90的···工资还没90的高····

5,内政不要花太多时间去整理,听到进城的声音,不要停,只需要关注你的攻城部队有没有被人k就可以了,尽量半月停一次,简化操作,不差那点游戏里的时间,但是经常停,对现实里的操作时间影响巨大

3,战术技巧
1),编队
最少,也要出3人队,可以出阵型加成,而且一定要出

编队的时候要注意5点:
1,队中要有统高,智高的,但是不要有2个,多出来的,请另行组队
2,数据有了,然后看适性,b以上,就可以带出去打了,基本就是一个强人带2-4个垃圾出去扫荡
3,不够3人的话,+c适性也请凑够3人··
4,队里最少一个物理攻击技
5,适性高的,给满兵,适性低的,有就给满,不够兵就给个2000意思下凑阵型


2),小知识点:只要有科技,70多统的人带队,一样很猛,没科技,jj也只有被打的份

3),杂谈:举个例子,我用织田的时候,高能力的人都派去推武田了,那么西边,我就用前田利家带队···一样推得很爽···开花式攻击,切忌杀鸡用牛刀

其实在有科技的情况下,队伍编合理了,直接点下对方城市,战法委任,看都不用看,一会就落城了,落了城···等下士气回满,接着推···

在初期没有任何兵种科技的情况下,出兵要谨慎···

最后说下傻瓜式围城
开场近战用直接+30%,远程用间接+30%
接触城后,近战稍微扫荡下就换阵包围,远程不换阵,继续掩护
2队分工围城比较好
还有,门越多,围城降的士气越多
单部队4分队围城,仅仅初期比较有用,而且变数很多,如果要用,请sl
围城在开花式攻击里,比较消耗操作量,不推荐(偶喜欢推平了再修···)


写得差不多了····想到啥我还会再补充,欢迎大家交流···
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Sare + 15 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 15   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
55
精华
0
积分
28
金钱
288
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-10-20 14:03:47 |只看该作者
只能友情.  下咯............

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
3318
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2009-10-20 14:09:45 |只看该作者
LZ这么造太难看了,地图上全是小平房,没意思。

商馆啊道场什么的才好看,关羽的话:你过时了!

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
49
金钱
807
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-10-20 14:30:09 |只看该作者
3L,商馆道场要中后期资金过量才合适建的··

初期建商馆,道场,水田,鱼户的,要不是个人爱好;要不就是,玩得不好

使用道具 举报

帖子
150
精华
0
积分
85
金钱
274
荣誉
1
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-10-20 14:30:44 |只看该作者
我第一个研究的科技必然是挽割制材,82上级除了北海道以外所有小大名通用,这个科技是初期累计财富的资本,也不求高政治的人研究(我经常派3个没事的50左右的人研究),刚好这个研究完是你扩张到3,4个城的时候,稍微种下田,几年后的钱粮都不愁了

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
3318
荣誉
0
人气
1
评议
0
6#
发表于 2009-10-20 14:34:14 |只看该作者
起手10000元建商馆,换季收钱卖粮盖道场,再卖粮补渔户水田,一年左右全领地完工,连刀狩都不用研究了,你那个农村模式是初心者向的,又难看又没技术含量。

使用道具 举报

帖子
129
精华
0
积分
65
金钱
812
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-10-20 14:39:24 |只看该作者
"4,是个人,都有用,包括1政治的杂鱼,你用3个1政治的杂鱼,开发村庄效果顶得上一个政治90的···工资还没90的高····"
楼主真的试过用3个政治1的人造村庄吗。。。我用1个政治90,2个政治数值个位数的造一建筑,开发时间就比90的单少1-2天,所以对此条真实性表示怀疑。

使用道具 举报

帖子
150
精华
0
积分
85
金钱
274
荣誉
1
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-10-20 14:41:38 |只看该作者

回复 #6 winzero99 的帖子

你这连初心者都不如...门外汉向的,自己算算商馆的收益要几年超过市,开局商馆算上建造时间要半年多才能收回本
追求最快发展的话开局肯定爆市,攒够2w马上挽割制材,当然长期一城流可以免了

使用道具 举报

帖子
150
精华
0
积分
85
金钱
274
荣誉
1
人气
0
评议
0
9#
发表于 2009-10-20 14:47:07 |只看该作者
1对1*3的建造速度肯定是小于1对3的,所以怎么看1对1都不是最优化的开发手段,不知道lz怎么研究出来的

使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
80
金钱
254
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2009-10-20 14:47:11 |只看该作者
原帖由 wind2004 于 2009-10-20 14:39 发表
"4,是个人,都有用,包括1政治的杂鱼,你用3个1政治的杂鱼,开发村庄效果顶得上一个政治90的···工资还没90的高····"
楼主真的试过用3个政治1的人造村庄吗。。。我用1个政治90,2个政治数值个位数的造一建筑,开发时间就比9 ...


你没看懂吧?3个 1和 1个90比是快,而不是让你再带2个1,如果2个1+个90的话那和1个90比一个1有什么区别,

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
3318
荣誉
0
人气
1
评议
0
11#
发表于 2009-10-20 14:47:26 |只看该作者
你的粮就是本钱,不卖粮死攒钱的才是门外汉,光荣游戏的特色就是炒粮,你以为你在玩大富翁呢?

使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
80
金钱
254
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2009-10-20 14:48:53 |只看该作者
而且LZ所说的是3个1同时造3个建筑,效率是比1个90快速很多,工资也不高,一般400左右,而且AI还不会去挖你的垃圾

使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
80
金钱
254
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-10-20 14:51:31 |只看该作者
原帖由 windyflyer 于 2009-10-20 14:47 发表
1对1*3的建造速度肯定是小于1对3的,所以怎么看1对1都不是最优化的开发手段,不知道lz怎么研究出来的


自己去游戏试吧,3个1造3个建筑的时间和3个1分别造3个建筑的时间,一般来说少了一半时间

使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
80
金钱
254
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2009-10-20 14:54:03 |只看该作者
在革新就是如此了,开局1人造1个东西是最快的,因为有个最低下限建筑值,没去计算过,貌似是30以下就是每次+10,而3个人也就加点百分比,好比就算每个加百分之70,还是比不上1+1+1.

使用道具 举报

帖子
639
精华
0
积分
320
金钱
1097
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2009-10-20 14:57:02 |只看该作者
上来就派4个人去围,剩下的开发(前提你要有足够多的将)

使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
80
金钱
254
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2009-10-20 14:58:00 |只看该作者
举个例子最好,3个40政治的人,造3个商管大概是150~200天左右,而1个单造是90天左右,分别造的话你说谁快

使用道具 举报

帖子
150
精华
0
积分
85
金钱
274
荣誉
1
人气
0
评议
0
17#
发表于 2009-10-20 15:02:55 |只看该作者
我的意思是1个人连续造3个的时间比1个人分别造3个的时间要短,ls能看懂?

使用道具 举报

帖子
455
精华
0
积分
228
金钱
518
荣誉
0
人气
2
评议
0
18#
发表于 2009-10-20 15:25:26 |只看该作者
说下建造的小要点,要1对1建造,不要1人建3,或者3人建1。
========

1人建3会省路上时间的,比如开档82小路,2个政治70的要1建2 ,正好换季建完。你要1对1,他们完不成没人2市的任务

3建1,有时也是必要的,关键是要赶在换季前建好

使用道具 举报

帖子
52
精华
0
积分
26
金钱
60
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2009-10-20 15:30:40 |只看该作者
和我的玩法背道而驰,我只建商馆,科技町只造道场

使用道具 举报

帖子
2358
精华
0
积分
1250
金钱
6390
荣誉
7
人气
13
评议
0
20#
发表于 2009-10-20 15:30:55 |只看该作者
开发顺序为
1).商业町->全部市
2).匠町->2忍者里
3).村落->旱田
4).武家町->兵营,如果有马科技,建1个牧场
5).匠町->商馆,如果有铁炮科技,建1个锻造村


这样太慢.先造市但不必铺满,之后兵舍8个暴兵,三间枪科技研发,出征.

想要操作省心就连点8个建筑外加2个武将去开发.人越多效率越差,革新就已经是这样了.不知道这个参数在哪里改,如果可以改的话,让3人开发的效率比分开开发要高就好了,因为电脑一定是3人一起上的.

[ 本帖最后由 拼音佳佳 于 2009-10-20 15:37 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-5-6 06:30 , Processed in 0.380720 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到