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[求助] 新人报道,诚心请教帝国3种族选择问题。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-15 08:44:08 |只看该作者 |倒序浏览
帝国3 到亚洲王朝位置种族太多了 选择上实在是迷茫……
有没有谁能大概的分析一下 或者给个类似的链接帖啊 谢谢了

帝国3的种族差异虽然不大 但我相信还是有些许区别的吧

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沙发
发表于 2009-10-15 09:22:11 |只看该作者
先玩着欧洲国家吧…推荐英国法国,毕竟有八个国家,是主流,推荐英国法国;土著和亚洲等你玩久了后自然会玩···

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板凳
发表于 2009-10-15 10:08:43 |只看该作者
经典RUSH型 西班牙,中国,苏
中前期较强,后期也不算弱  英国,日本
典型龟缩后期经济流  法国 AZ  荷兰

法国勉强算是后期型,经济好的话零秒胸甲海完全无敌,经济足够好的话......而且除了胸甲.....
德国不太清楚能用什么兵当主力,经济也不算很好.....但是明明又不弱....
俄国感觉同德国.....
印度用木头造农民,土耳其农民自动产,类型比较怪异。
易基本没接触过.......

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地板
发表于 2009-10-15 10:09:55 |只看该作者
推荐从英法德西中日六国开始上手,然后尝试荷兰葡萄俄罗斯AZ。

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发表于 2009-10-15 11:53:24 |只看该作者
西班牙上面讲了,但经济平庸,没什么特别之处,船运快27%是唯一优势,西班牙在1.02好像 已经没落了

土耳其上面也说了,但上手后 最好就不要用了,土耳其 经济 不行的,自动造农速度慢,经济很吃亏

新手最好也不要用 葡萄牙和英国,葡萄牙是TC boom(town centre),每个时代都有1个市镇,多个市镇造农来拉起经济,但微操起来很累的

英国每建1个房子就有1个农民跟着出来,这个微操起来也不太轻松,只能说是 中前期强(房子boom),后期就不怎么样了,兵种 红衣火枪英国最强 (自从日本火枪被 调整后)

法国可能是欧洲里 最多人用的了,农民比较贵 但效率高,经济有优势,兵种不少 也不太怕rush (不像荷兰),后期绝对优势 胸甲骑兵 超强

德国中前期SW boom,有SW效率是普通农民2倍,但后期这个优势就逐渐没了(SW占2个人口),德骑攻高 hp低,主力兵种还有 双手 散兵,这个文明 兵种非常耗 金

俄国是rush型的,没玩过,兵种跟中国有点类似,便宜 但不耐打

土著亚洲就不写了

日本后期经济非常强,荷兰也是(荷兰什么时候造银行是关键,越早造 越有优势)
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发表于 2009-10-15 12:06:58 |只看该作者
西班牙我实在不知道后期怎么强法,FF也基本上也就是一两波,打不起消耗战。
我用西班牙要么是FF工业革命娱乐流,要么就是全部兵卡,用不要经济的打法强行RUSH,不成功便成仁。实在不知道西班牙后期怎么打法,矛骑真的不知道哪里强。剑盾也是。

土耳其其实经济很差,而且因为农民系统的怪异,习惯了土耳其反而会很不习惯其他国家, 所以个人还是比较建议先熟悉正常的普通打法再去习惯土耳其的特殊性。

俄国用的不多,不知道怎么RUSH。

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发表于 2009-10-15 12:09:48 |只看该作者
修正,日本任何时期都很强,殖民时期就不弱,到后面越来越强。而且日本经济也很好,神社只要隐藏得好,数量多起来那资源流的速度......

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发表于 2009-10-15 14:18:57 |只看该作者
所以说西班牙真的很平庸

苏族 易洛 只能rush,后期经济 差到不行 应该是帝国3里最差的了 (但这2个的大按钮rush 强到不行),听说 易洛(战斧兵)和印度(火枪)这2个的rush,如果是相同水平的对战 基本无解,就是那么强

阿兹比较平均,可rush,可FF,非常多元化,兵种也很强,经济后期也没那么差

中国 比较不建议 新手玩,兵种配搭非常 不是一般的 复杂,训练都是2个兵种混合打包的,但和尚超强(所有英雄里最强的),而且220 人口上限

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发表于 2009-10-16 10:07:21 |只看该作者

回复 #8 天堂の血族 的帖子

大哥,你说日本强?~~
真不知道日本强在哪里,东西那么贵,前期兵种大部分都需要黄金,不可能大批量出。兵种相克又少,连远距离抗炮的部队都没有,骑兵血又少攻击和流星锤差不多。。。所谓后期后期,等日本后期了,真正仗都打完了。日本唯一的优势就是步兵血多,攻击高。
我用中国每次打专家级日本是最好打的。

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发表于 2009-10-16 10:59:22 |只看该作者
各人有各人的看法还有打法,想荷兰很强的国家我用起来就很弱。

日本经济很好,而且单兵能力都很强,所以不需要批量出太多兵就可以度过殖民时期。
而且以剃刀骑和铁炮兵的高攻击,不需要相克也能造成很客观的伤害。甚至根本不需要远距离抗炮,剃刀骑直接冲上去拆的。
相比之下反而是武士成为日本最鸡肋的兵种。

我只能说楼主还没有理解日本的强,你试试不要去和电脑日本打,而是去和用日本的人打,或者你反过来用日本去打电脑,尝试去理解一下。

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发表于 2009-10-16 11:51:52 |只看该作者
原帖由 killerdlm 于 2009-10-16 10:07 发表
大哥,你说日本强?~~
真不知道日本强在哪里,东西那么贵,前期兵种大部分都需要黄金,不可能大批量出。兵种相克又少,连远距离抗炮的部队都没有,骑兵血又少攻击和流星锤差不多。。。所谓后期后期,等日本后期了,真正仗都打完了。日 ...



额,这我就要说一下了,日本 就算不是排第2 第3,也是前5之内,而中国就一定不是前5


中后期 神社经济不是盖的(注意是“中”后期,不是后后期)单兵都非常强,你看玉米,hp 攻击可说是弓箭里最高的了,火枪虽然削弱,但依旧强,殖民这2个主力(只有火枪需要40金) 配点剃刀 完全不用怕



远距离抗炮,剃刀就是拿来 砍炮和弓箭 散的,血少? 殖民就已经可造,300血还少,那德骑 不可以去死了?

ok,跟流星锤比,流星锤 堡垒才可造啊,堡垒 薙刀 都已经升了一级 变纪律薙刀了,更强了,流星锤hp才217 (剃刀 流星 远程防御一样30%),而且是专门打炮的 29x2

薙刀专打 弓箭 散的,堡垒的纪律薙刀 33x1.5,hp 360,还算差不多么? 流星还是捆绑训练的,当然如果你拿 薙刀去打重步(x0.67) ,那一定死得很惨,除了电脑应该没人会那么做吧



电脑 =/= 人,AI的套路 跟人的套路完全不同,主流的日本玩家 是不会 武士做主力 配薙刀的,而是 主力火枪 配点武士 + 薙刀 +火焰箭


兵种相克又少的问题,薙刀就是用来专克弓箭 散, 火枪全能兵种,武士肉盾,不算差了吧


所以咯,不要单看到武士 薙刀 那么贵 就断定所有兵种就是那样

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发表于 2009-10-16 12:30:40 |只看该作者
推荐先使用欧洲国家,特别是法国和西班牙,兵种配备情况是帝国3的模板
土著和亚洲慢慢就会了,其中日本也比较适合新手
另外要说强国的话,日本和中国都能排进前五

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发表于 2009-10-16 13:03:16 |只看该作者
原帖由 juntakashi 于 2009-10-16 11:51 发表



额,这我就要说一下了,日本 就算不是排第2 第3,也是前5之内,而中国就一定不是前5


中后期 神社经济不是盖的(注意是“中”后期,不是后后期)单兵都非常强,你看玉米,hp 攻击可说是弓箭里最高的了,火枪虽然削弱,但依旧强,殖民这2 ...

日本确实单兵作战力强,这是无可否认的。但是你要考虑一个价格和人口的问题。
铁炮固然厉害,但是你相对于中国一大群的兵压过来,铁炮出得了几个?何况中国前期有秃驴带队,总部1级后就能出火柜,那火柜夹在一大群弩枪中间烧起轻步兵和步兵简直是烧肉串一样
不信你可以去地图编辑器里面,测试下,同样人口的日本和中国,前期如果日本光铁炮海打中国的鸳鸯阵(弩加火柜)和尚带队,是很吃力的。
再说经济~日本有厕所,德川墓,银行3套资源流,中国有琉璃塔、节约令、德国资源、哦罗斯4套资源流,
相比之下,中国经济不见得会比日本差。

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发表于 2009-10-16 13:08:30 |只看该作者
拿薙刀去抗炮真是没办法的办法,薙刀本身没有抗炮的加层,炮少还好说。遇到土耳其、法国、荷兰这B有钱,火炮又多的列强,等薙刀绕到后面去拆炮后,自己的部队也死得差不多了

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发表于 2009-10-16 13:52:00 |只看该作者
薙刀 30%远程防御 怎么能说是没抗炮呢? 其实所有骑兵都是可以抗炮的,因为都有远程防御

不信你那一堆鹰炮 轰下 一堆随便 薙刀什么的骑兵,伤害非常小,骑兵砍炮速度快的那个不行


我用荷兰都是手枪骑 和炮对轰的,手枪骑hp够低了吧,和炮对轰 那边一片10+ 炮倒了 我也才倒6-10只左右

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发表于 2009-10-16 13:57:46 |只看该作者
火柜 才10射程(比火枪还低,不要说弓箭 散了) 4.25速度,当然如果 站着不动对射 步兵会死的很惨,电脑不会H&R,但人会H&R的啊

还有我说“主力火枪 配点武士 + 薙刀 +火焰箭”,这个是一般普遍 兵种,但对中国,傻子都知道 中国反骑弱,主力旧汗,当然主力是骑 + 炮

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发表于 2009-10-16 16:41:54 |只看该作者
原帖由 juntakashi 于 2009-10-16 13:57 发表
火柜 才10射程(比火枪还低,不要说弓箭 散了) 4.25速度,当然如果 站着不动对射 步兵会死的很惨,电脑不会H&R,但人会H&R的啊

还有我说“主力火枪 配点武士 + 薙刀 +火焰箭”,这个是一般普遍 兵种,但对中国,傻子都知道 中国反骑 ...

貌似火柜出的时候,日本的火矢要晚一级才出来吧?
日本啥兵种都要金子,总部升级也要金子,总部升级应该稍微比中国慢的,所以开始中国完全可以压制一番。
至于中国人用骑兵+火炮做主力,我看就免了~~所有种族里,中国的骑兵是最垃圾的,何况铁炮打骑兵有加层,中国骑兵一冲上去会打成筛子。
另外我刚说的骑兵抗炮是口误~说错了
我的意思是薙刀攻击打炮兵没有加层,而流星锤是X2的加层,这个相对中国对付火炮部队还是有一定优势的。

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发表于 2009-10-16 17:47:39 |只看该作者
“但对中国,傻子都知道 中国反骑弱,主力旧汗,当然主力是骑 + 炮”

这句意思是 中国反骑弱众所皆知,中国主力应该大概是 旧汉为主,所以打中国 大多(是大多,不是100% 一概而论 )都出骑 + 炮


火柜什么时候出 都会被 H&R的 , 火枪可能有点困难,但弓箭 散 H&R 没问题

就算真的给你靠近到射程范围好了,最多也是 烧烧 火枪,玉米的话...基础伤害5,轻型步兵 X0.6 ....这个 搔搔痒 吧 =__=  (日本殖民 玉米是必备的,所以.......)

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发表于 2009-10-16 18:21:46 |只看该作者
日本的经济很好啊。。。。越后厉害啊。。。兵完全就不贵啊。。。你要看看质量啊。。10玉米搞死15弩手很简单啦。。还有恐怖的日火。。

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发表于 2009-10-16 21:23:40 |只看该作者
這位killerdlm同志
我想跟你再怎麼說日本經濟強 你估計都有千百個理由反駁
日本早期經濟爬升挺緩慢的 這是不可否認 中國早期經濟確實不錯(比日本強) 但是中國到後期經濟就不會比日本強
你上面提到"日本有厕所,德川墓,银行3套资源流,中国有琉璃塔、节约令、德国资源、哦罗斯4套资源流,
相比之下,中国经济不见得会比日本差。"
日本神社可是不容忽視的 神社能說是日本的經濟命脈(和荷蘭的銀行一樣 銀行是荷蘭經濟命脈) 你上面說中國有節約令卡 這要要比日本也得要有經濟卡比才公平 日本有個稻田人力車增加稻田採集速度 還有町人道 而且日本也有節約令卡 如果要配上卡片 中國肯定輸日本 至於你提到德國的資源流和俄羅斯的工廠 這些都是領事館的科技 領事館科技得靠茶葉來頂 茶葉也不是那麼好得來的 除非你犧牲其他資源採集患來茶葉的生產速度 不然短時間要德國三項資源流還有俄羅斯的工廠 這些茶葉不是小數目呢
到後期中國經濟只能說普通偏好一點 但整體要與日本比後期經濟 那就比不過了
我想你哪天去看看日本的經濟卡片 就算日本不用太多經濟卡片 日本經濟一樣也是相當厲害
另外中國雖然早期採集上比日本有優勢 但是日本領事館有葡萄牙 能稍微彌補日本早期的弱點
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