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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第57期】NO.1系列之七:天道最强悍的特有科技  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-10-6 01:12:59 |只看该作者
1.我认为最强的是三段构元
2.三段构元--速度,铁炮最重要的是啥?攻击?射程?速度才是铁炮的王道,铁炮本身就有攻击高射程远的特征,在出了三段后的简直就是最强的兵种,偶用魔王+3s铁炮+治疗1队冲过去不管是上杉JJ还是武田大叔都只有崩溃的份!最弱的当然是总构啦。。。战法伤害减半?都打到家里了估计兵也没有多少了,你伤害在减半都只有死的份,而且这一代攻城比上一带容易的多,这种防守科技真的只是鸡肋啊。。。可怜的北条家老头。。。。
3.天道科技系统的亮点:守护123级町当然是本作的重点啦,本作敌人老是喜欢派2000人来偷町,烦死啦。
4.天道科技系统的缺点:没有适性的限制,科技很容易就提升上去了,我用岛津统一九州的时候铁炮技术就快满了,但是电脑的科技基本上还停在2级左右的阶段,整个游戏的难度邹然下降。。。
5.应该还是很重要的,其铁炮技术就一直在进步。
6.海战系统,野望系列对海战的设置一直都没有什么表现啊,感觉海战和陆战没有什么区别,要知道,魔王铁甲船大破毛利家的那种战斗,野望系类从来都没有体现出来额,要是能加入像大航海的那种海战那就太爽了(YY一下[哇哈哈] )
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发表于 2009-10-6 14:06:26 |只看该作者
1.你觉得哪个才是最强悍的特有科技?
我认为,六纹钱与大返,是最强的技术。

2.最强,那到底强在哪呢?那最弱的呢?
他们都是对应全兵科的。。。。不管什么作战,部队的速度是十分重要的,可以节粮。可以速攻,速退,速防等等。而真田的,斗志速度加快,也决定了,多放技能。。。而这游戏的战斗,一个技能,一个战法,的先放与后放,左右了战局。主要是两技术,适用性强,作用显著。

其他的,不觉得很弱,弱的是没有特有技术的,其他的对应其条件,运用到位也是十分强大的。

3.天道科技系统有没亮点?在哪?
科技系统,是革新版本发明出来的,因此,我并不觉得有什么亮点,而且有些技术也没有了(水军系的),要说亮点,可能就是,要有一个町,才能有一个技术,要有资源才有技术。可能比较真实了点。

4.天道科技系统缺点在哪?如何改进?
不能说什么,至于改进,是要这方面创意的。。。更不好说了。

5.简述日本战国时期的科技到底处于一种什么历史地位;
也觉得一般般了,真的要与西方的一决高下,还是有差距的。

6.其他...
没什么好说的了,希望出加强版,看看KOEI有什么新突破吗。
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CPU: INTEL E7400(原盒)
主板:P5QL-EPU
显卡:铭瑄极光GTS250终结者II 1024M
内存:三星金条 2G DDR2
显示器:康佳26“液晶彩电 26ES26/60
电源:长城BTX-500SE
机箱:COOLER MASTER 毁灭者

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发表于 2009-10-6 18:39:31 |只看该作者
1.你觉得哪个才是最强悍的特有科技?
军神
2.最强,那到底强在哪呢?那最弱的呢?
出了军神特技的JJ家是所有势力中连携率最高的一个,通常五A都能一起连携,这么恐怖的连携率再加上JJ家本身和周围高统人才的补充,野战中就是无敌的存在。 最弱的应该是北条的总构。天道是要速攻的,等到中期出了特技,大家的城防差不多都到万了,那点战法伤害减半没有实际意义
3.天道科技系统有没亮点?在哪?
我觉得最有亮点的地方就是科技与资源紧密相连,更有实际感。
4.天道科技系统缺点在哪?如何改进?
缺点还是在于研究科技不能变成修得技的问题,难以想象一个用了十几年的技术一下子就不会了,应该设个时间限制,这对AI保护自己的技术也有好处
5.简述日本战国时期的科技到底处于一种什么历史地位;
感觉如果是在日本战国时期的话,日本的科技仍处于落后的水平
6.其他...
希望早日汉化
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发表于 2009-10-6 20:26:38 |只看该作者
有那么多人选三段,那到底有几个人只靠铁炮统一天下呢,反正我是用足轻海统一的。

有人说科技高的1万铁炮灭低科技的10万足轻。我不信,铁炮那么点攻击距离,10万人冲过来,你铁死了。3队足轻攻击力就比1队铁炮高,冲过来几只足轻,铁炮还不玩完。
最强悍的特有科技只能是募兵了。
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发表于 2009-10-6 20:50:32 |只看该作者
龙骑兵 铁炮系 伊达家 骑马铁炮队 攻+4 防+4
这个好!!
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发表于 2009-10-7 10:16:25 |只看该作者
1。既然是特有科技,那就要联系各家的具体状况。三段构元强,不仅是强在铁炮。
2。特有科技都有出彩的时候,只不过出现有条件限制,不会很早,所以早期比较实用的一领具足才会显得那么无用。
3。两队满科技兵种拉出去对P的情况不现实。能够弥补打法上的弱点或者籍之为核心创造新的打法,这才是强悍之处。
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发表于 2009-10-7 11:35:04 |只看该作者
刚刚投完票...一看结果..郁闷了...
怎么铁炮攻击间隔-5的是最多的???
这个就算了.第四项的全兵科斗志的.居然拿第二???
虽然我并不反对这些观点.
但是我认为好的攻击如果在强盛的防御下面.再强大的攻击也只不过是以卵击石..
所以我投的是第二项,总构.据点战法的被害减半,这技术可是对据点的防御能力增加不止一半.
而且能够拖延城池被攻陷的时间,这样就可以从里面得到反击的时间.
再强大的攻击,没有强大的防御.也不过是井底之蛙!~!~愚蠢之极!

[ 本帖最后由 qq595406615 于 2009-10-7 11:36 编辑 ]
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发表于 2009-10-7 12:08:59 |只看该作者
三段!
最强!
在机枪面前,没有倒不下的部队!
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