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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 武装突袭3+武装突袭2周年纪念版+武装突袭2:箭头行动+武装突袭2:援军 说句实话《武装突袭2》画面没感觉很好,怎会那么卡?? ...
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[原创] 说句实话《武装突袭2》画面没感觉很好,怎会那么卡?? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-29 18:02:19 |只看该作者 |倒序浏览
说句实话《武装突袭2》画面没感觉很好,怎会那么卡??
难道是贴图细节吗?可是细节也不精细啊
难道是草比较茂盛吗? 但老滚4草也不少啊
难道单位太多 CPU跟不上吗? 他有英雄连同屏兵多吗
难道场面宏大吗?他有WOW宏大吗
实在搞不清哪里在耗资源  ??????????????????        
使命召唤4虽然单纯从技术上讲不够先进 但是很好玩 画面也让人感觉舒服

[ 本帖最后由 yangming198458 于 2009-9-29 18:11 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-29 18:03:34 |只看该作者
地图大                           `````````````````````````````````````````````````````````

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天使
地狱 傲慢

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板凳
发表于 2009-9-29 18:04:48 |只看该作者
技术不足…… ~~~~~~~~~~~~~~~~~

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地板
发表于 2009-9-29 18:05:42 |只看该作者
地图大

20202020202020

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2009-9-29 18:07:38 |只看该作者
原帖由 yangming198458 于 2009-9-29 18:02 发表
说句实话《武装突袭2》画面没感觉很好,怎会那么卡??
难道是贴图细节吗?可是细节也不精细啊
难道是草比较茂盛吗? 但老滚4草叶不少啊
难道单位太多 CPU跟不上吗? 他有英雄连同屏兵多吗
难道场面宏大吗?他有WOW宏大吗
实在搞不 ...



老滚4............................................................
英雄连...........................................................

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发表于 2009-9-29 18:11:26 |只看该作者
wow都出来了、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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发表于 2009-9-29 18:17:27 |只看该作者
沒感覺很好?LZ你是全最高+高分辨率嗎?
      AA2唯一缺點就是沒物理效果了,如果加上紅色派系的物理效果就。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-29 18:22:56 |只看该作者
地圖太大視線太遠。
WOW那地圖非常省資源的。 AA2比他複雜多了
滾蛋!

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发表于 2009-9-29 18:45:00 |只看该作者
其实就是视距太远的缘故……

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发表于 2009-9-29 18:47:17 |只看该作者
视距实在是太远了 要处理的东西太多 优化技术还不好 就是这么回事

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发表于 2009-9-29 19:09:44 |只看该作者
LZ又用cod4来和其他FPS比。。。。。而且还是和 AA比,真实悲剧!!出个稍微优秀点的cod4,就拿着这个游戏和其他类型的 FPS比来比去,我就直说了cod4 是能算是固定路线爽快型现代FPS里的佼佼者,但是 FPS游戏是多元化的,所以请允许和尊重其他类型的FPS,包括自由路线,包括模拟真实系的等等!!!!!!!!!

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发表于 2009-9-29 19:11:04 |只看该作者
拿cod4那种固定路点AI和aa2的变量随机选择路线AI比运算量就如同把法拉利的引擎和奥拓的引擎比一样!!!!

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发表于 2009-9-29 19:38:51 |只看该作者
樓上算吧。我也懶得再給那些只玩COD4的人解釋了...

不懂的就是你怎樣解釋還是不"會"懂的。
所以我一向認為無知等同於快樂。

當然,OFP2推出時,又會有人說OFP2不及同期的COD6"爽快"了。他們就是些連應與甚麼遊戲作比較都不知的"新"玩家...

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-9-29 22:44 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2009-9-29 19:42:27 |只看该作者
原帖由 yangming198458 于 2009-9-29 18:02 发表
说句实话《武装突袭2》画面没感觉很好,怎会那么卡??
难道是贴图细节吗?可是细节也不精细啊
难道是草比较茂盛吗? 但老滚4草也不少啊
难道单位太多 CPU跟不上吗? 他有英雄连同屏兵多吗
难道场面宏大吗?他有WOW宏大吗
实在搞不 ...

因为它的
贴图细节比英雄连的精细
草比WOW茂盛
单位比老滚4多
场面比所有同类FPS都要宏大

你用别家之长来跟AA2比,当然不对了,我还可以说我篮球打得比爱因斯坦好,绣花比乔丹厉害呢~~~~~~~~~~
叫兽是这么教导我们的:

要和谐,要有爱,要做遵纪守法的好娃娃...............

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发表于 2009-9-29 20:14:52 |只看该作者
LZ竟然用AA2的地图和WOW比? 那是一个级别的东西吗?
本来我还想说点啥,但看到这里,我决定什么也不说了,浪费时间.
而且其实LS的各位都已经说了.
还有这游戏因为要随时计算AI,所以很耗CPU的.

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发表于 2009-9-29 20:26:00 |只看该作者
别2了,你发这样的帖必定很多人会喷你,很多人喷你了这帖又沉不下去,沉不下去的话每天一上来全是这样的帖,搞得整个气氛都不和谐

原帖由 ygat 于 2009-9-29 19:38 发表

當然,OFP2推出時,又會有人說FOP2不及同期的COD6"爽快"了。


错了,等OFPDR出来了这些人绝对要拿来跟ARMA比

[ 本帖最后由 我有压力 于 2009-9-29 20:28 编辑 ]

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发表于 2009-9-29 20:33:29 |只看该作者
LZ认真了...


我觉得优化肯定不及你所举的那几个游戏了,只是奇怪于做游戏的同志出于怎样的目的推出这样一款游戏...


把距离那个选项给屏蔽了多好...省的大家着急开最高,强迫症~


PS:某些人受迫害妄想症越来越强了,心态啊,心态~

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发表于 2009-9-29 22:52:39 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2009-9-29 08:26 PM 发表
别2了,你发这样的帖必定很多人会喷你,很多人喷你了这帖又沉不下去,沉不下去的话每天一上来全是这样的帖,搞得整个气氛都不和谐



错了,等OFPDR出来了这些人绝对要拿来跟ARMA比 ...



就是因為他們不懂,才會拿COD6而非ARMA2/ARMA/OFP來與OFP:DR作比較。

我個人是連比較的需要都沒有。因為從OFP:DR的視頻已感覺到它會如R6:Vegas/GRAW般的東西-------完全地放棄系列原本的特色,而是為遊戲機製作的純賣品牌的"爽快類"FPS。(希望我的推測有誤,OFP2還真的稱得上是OFP的續集...)

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-9-29 22:56 编辑 ]
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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-9-29 22:54:07 |只看该作者
可能是场景宏大吧

小白无责任乱猜

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发表于 2009-9-29 22:57:18 |只看该作者
OFPDR根本不是OFP,只是CODEMASTER持有OFP这个名字,商业手段而已

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