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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 蝙蝠侠:阿甘骑士+阿甘起源之黑门监狱+阿甘起源+阿甘之城+阿卡姆疯人院 蝙蝠侠—完成度100%存档!(附图)分享挑战模式心得攻略 ...
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[分享] 蝙蝠侠—完成度100%存档!(附图)分享挑战模式心得攻略! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-17 10:49:22 |只看该作者 |倒序浏览
呵呵,其实应该有不少玩泄露版的玩家都已经爆机了吧,但是还是忍不住自我庆贺一下。
PS:我的版本是v1.0,补丁刚出来我就快打完了,所以就没升级。强烈建议升级,BUG弄的我很郁闷,N多重复劳动。

我玩的是普通难度,因为困难难度唯一的区别就是敌人攻击没提示,所以不打算再玩一遍。
游戏的整个流程还是比较简单的,游戏的地图、任务指引也做得很详细,我就不赘述了,小谜题的收集有了secret map也变得很简单。
所以,笔者觉得达成100%唯一的困难就来自于挑战模式。特此分享一下心得:

搏击篇:
首先介绍一下分数的计算方式:(连击次数X当前攻击的分值)的求和 + 附加分

然后是蝙蝠侠的九类招式:
                名称                       按键             备注
1.strike ——攻击——————鼠标左键—————————10分;
  critical strike——重击————鼠标左键—————————20分,一下+2combo;
2.counter ——反击—————敌人攻击瞬间鼠标右键———10分,前3招使用无分;
3.dodge ——鱼跃—————方向键+双击空格——————无分,不计入combo,连续使用打断combo;
  evade ——闪避——————方向键对人+双击空格————无分,不计入combo,跳到敌人背后;        
4.cape stun ——晕击————鼠标中建—————————无分,不计入combo;
5.throw out——投掷技————SHIFT+鼠标左键—————25分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,砸中人、扔出场外+comboX25分;
6.take down——关节技———SHIFT+鼠标右键——————50分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,秒杀;
7.batarang——飞镖击————Q (combo中)——————10分,不在combo中不算,可升级击倒敌人,2/3个飞镖,连续使用打断combo;
8.clawstrike——勾爪击————C+鼠标左键———————25分;拉过来没打不算,招式慢,容易被附近敌人攻击
9.groundhit——追地击————ctrl+鼠标右键——————100分,只能对晕倒敌人使用,招式慢,容易被附近敌人攻击

接着是附加分:
1.variation bonus招式奖励:单节中,在一个连续的combo中(combo断了前面的就不算了,重新开始计算)
                               用出以上9招中的3招+100,4招+250,5招+500,6招+1000,7招+2000,8招+3500,9招+5000;
2.dark/perfect knight bonus无伤奖励 :单节无伤加500,全部无伤+5000
3.flawless freeflow bonus连续奖励:单节combo不断+1000

举个例子:
某一场战斗中:第1下勾爪击,第2下普通攻击,第3下反击,第5下重击(咦,第4下去哪了,好吧,请仔细阅读上文),第6下投掷技,一个鱼跃,第7下追地击。
得分就是:1X25+2X10+3X10+5x20+6X25+7X100+1000+500+1000=3525

*特别提示:按键不要过快或过慢,慢了或者挥空就会断combo,多用鱼跃和翻身闪避(双击空格)
*特别提示:投掷和关节技属于特殊技,每当combo到达一定数量(8升级后5)才能用一次,可用时连击数字会变黄

技巧分析:
    许多玩家可能会在战斗中尽量追求无伤,但是单节无伤的加分并不多,只有4节无伤的情况下才能拿到7000分,一旦某节被摸了下,分数就只有1500了。在前两个搏击关基本都可以保持无伤,但是后面的几关,特别是在有巨人的情况下难免失血(而不断combo就更难保证了,失血也就意味着断combo)。当然不排除有动作老鸟能做的到,反正我是没有往无伤努力,因为只要连击用的好,分数远远够。其实从附加分列表就可以看出,加分最多的是招式奖励,单节最高有5000,所以尽量要拿到8、9招的加分。
    当然,这3500/5000分只是保底分,对于发挥不佳的某一节这个分数足以保证不拖后腿。但是要想真的拿到3个蝙蝠标的高分,连招一定要打的好。下面来说下我的一般流程,首先勾爪,把这个最不实用的招用了。然后一顿攻击,反击连击攒到5,投掷砸人赚combo,在不同重击反击攒到+5combo,投掷或者关节击,不断重复。如果敌人有小刀兵,优先用关节击干掉。在敌人较多的情况下多用晕击、蝙蝠镖控制敌人,如果发现敌人都倒地了,赶紧一个追地击干掉一个这样9招齐了,还可以赚不少分。当然最赚分的就是不停连招打剩最后2、3个敌人,一个蝙蝠镖,2、3个追地击,哇靠分数猛涨啊!!!当然被人打断了也不要紧,用攻击+鱼跃+飞镖,控制住大批敌人然后重新来打。如果前一个连续combo中已经够8、9招,后面就可以不要攒连着了,打得随意一点,慢慢赚分吧。个人感觉,先攒一定combo,然后等人数较少时,用飞镖放倒+追地击,分数赚的最多,毕竟X100啊~~~~~~

    按照这样的思路,某节发挥好一点,一两万分是没有问题的,其次就是要注意一些特定的敌人:
小刀兵:攻击无法被反击,直接攻击会被格挡,断combo,优先用特殊技解决,或者也可以晕击后再打。

点棒兵:比较麻烦,正面接触都会被电。可以用特殊技解决,过着翻身闪避到他后面再打。当然晕击蝙蝠镖也是不错的选择。还有就是勾爪拉的时候要小心,拉过来碰到也会被电。shock and awe(exetreme)的电棒特变多,一不小心就被电到。

拿枪的:小兵去拿枪的时候会有警报,鱼跃过去Q一下就行了,shock and awe(exetreme)有个兵跑到上面去拿枪,不用管它,等其他人解决后,把它用勾爪直接拉下来摔死就行。(又是这关,又是电棒又是枪,我顶你个肺,玩夜店啊)

巨人:这个好搞定,离他远一点,听见他吼,Q一下,躲开就行了,杂兵比较多的时候最好不要去打他,很容易受伤。

好了,差不多就是这些,潜伏篇比较简单有问题单独问吧,欢迎众游民提问+纠错。

[ 本帖最后由 kevinobody 于 2009-9-23 09:52 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-9-17 10:55:30 |只看该作者
lz是v1.0的?沒bug嗎?.............

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板凳
发表于 2009-9-17 11:07:48 |只看该作者

回复 #2 khai 的帖子

有,少说也有5次没有F点,通过反复restart,甚至复制/覆盖存档,好不容易打完的。

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地板
发表于 2009-9-17 11:24:21 |只看该作者
我想问的是连击有时间间隔么?为啥我打一个小兵的时候连击到了X3,结果等着下一个小兵过来的时候连击就又重新计算了呢?是不是要一直赶着时间追着敌人打啊。。。

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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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发表于 2009-9-17 14:38:58 |只看该作者
感谢分享

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发表于 2009-9-17 20:17:38 |只看该作者

回复 #4 Boromir198 的帖子

间隔当然不能太久,个人感觉按键周期不要低于2秒,建议多用双击空格,鱼跃调整位置,还可以保持combo……
当然更重要的是,按键不能多按,挥空的话就会断combo,掌握好节奏就没问题了

[ 本帖最后由 kevinobody 于 2009-9-17 22:33 编辑 ]

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发表于 2009-9-17 20:19:42 |只看该作者
不知道呃,我以前装过LIVE,网一直是连着的,开游戏也会自动登录LIVE,
断网的情况我试了一下,可以的,只是开游戏时慢一点

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发表于 2009-9-18 19:09:35 |只看该作者

回复 #8 kevinobody 的帖子

游戏升级后打不开了,暂时无法更新潜伏篇了……

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发表于 2009-9-18 21:39:01 |只看该作者
在第三次稻草人的走廊上那个问号,,,是什么????????

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发表于 2009-9-18 21:51:20 |只看该作者
没记错的话,是个谜题(什么hook up with your relatives),右手边有个电门里面的桌子上有个相框,用Z放大看。

如果不是的话就贴张图指明吧……

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发表于 2009-9-18 22:46:34 |只看该作者
玩到39%進入準備從花園回到Arkham Island, East的時候,毒藤女會用藤蔓擋住大門
但下去之後發現不能使用勾槍....
有解決方法嗎

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发表于 2009-9-18 23:19:43 |只看该作者

回复 #12 lkc34 的帖子

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发表于 2009-9-19 20:58:48 |只看该作者
听说挑战模式有新图了,可是下载不了啊,等吧……

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发表于 2009-9-19 21:14:10 |只看该作者
谢谢分享!

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发表于 2009-9-21 12:39:34 |只看该作者
原帖由 kevinobody 于 2009-9-17 20:17 发表
间隔当然不能太久,个人感觉按键周期不要低于2秒,建议多用双击空格,鱼跃调整位置,还可以保持combo……
当然更重要的是,按键不能多按,挥空的话就会断combo,掌握好节奏就没问题了 ...


不一定要双击空格鱼跃调整位置,只要把视线调向还没被击倒的敌人,按攻击键,蝙蝠侠会自动冲向那个敌人,保持攻击的连续性。关键是反击时机的掌握,有时候敌人别击倒后迅速爬起来对你攻击,而你正好在攻击另一个敌人,来不及按下反击键,连续性就容易被打断。

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发表于 2009-9-21 18:00:50 |只看该作者

回复 #16 yinguy 的帖子

楼上说的没错,蝙蝠侠的攻击距离其实很远,只要方向秒对就行了……另外,双击空格翻过敌人头顶也可以破反击

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发表于 2009-9-21 19:52:34 |只看该作者
我想问 100% 有什么用? 额外关卡 ?    我很懒   一直无视那些小秘密    中等难度 一路打爆机

还有 最终boss 我发现是最废的

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发表于 2009-9-21 20:35:16 |只看该作者

回复 #18 ypqs 的帖子

收集谜题,可以开启挑战模式。全部收集+打通故事+打通挑战就可以100%了,觉得BOSS简单的话,可以试试挑战模式。
其实100%只是追求完美而已,我是完美主义强迫症,呵呵……

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发表于 2009-9-21 20:56:07 |只看该作者
可以參考一下  http://v.youku.com/v_show/id_XMTE4MDMxODIw.html

我太喜歡這遊戲的戰鬥系統和風格了

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发表于 2009-9-21 21:35:06 |只看该作者
上面那个视频打得很好啊,哈哈,这是我自己打的,我也破10万了,如图:

[ 本帖最后由 kevinobody 于 2009-9-22 21:57 编辑 ]
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