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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 关于修改JobThread=2的实际情况说明
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[注意] 关于修改JobThread=2的实际情况说明 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-16 11:26:00 |只看该作者 |倒序浏览
生化危机5 更好地支持多核心处理器

X:\Users\用户名\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 5
打开config.ini文件,[CPU] JobThread=2
默认是1,
根据自己配置修改为2.3.4.8

------------------------------------------------------------------------------------


事实是如果你是双核以上, 应该修改此项, 效果最明显为刚好为双核处理器的人, 大多数游戏默认[CPU] JobThread=2,

但是对于刚好双核, 生化5默认的还是1,需要改成2.


改后并不会看到fps有多大提升.  而是你将会看到多核处理器对怪物的动作有了单独计算. 你将看到更多的怪物的细致动画演算. (滚动,旋转,弹飞 痛苦的挣扎) 而这些效果是被单核处理器简化了.

[ 本帖最后由 xielie99 于 2009-9-16 11:44 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-16 11:31:43 |只看该作者
I7默认是7。。。奇怪                        

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板凳
发表于 2009-9-16 11:33:45 |只看该作者
Q8200默认是3.。。。。。。。。。。。。。。。。。。
主机 : 韩版黑色PS4 500G(1105A)
台式机 : 已卖
笔记本 : MacBook Pro

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地板
发表于 2009-9-16 11:35:31 |只看该作者
双核 默认的是1   默认为1的会大幅简化.
4核  默认的是3
8核  默认的是7

就是说双核的尤其值得改. 多核的默认是 234567的无所谓.

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发表于 2009-9-16 11:38:13 |只看该作者
果真如此的话,原来人物动作多了很多是有原因的。。。。
AMD 720 黑
MA770T UD3P 技嘉
4G 1333
640G WD
4850 蓝宝至尊

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发表于 2009-9-16 11:40:08 |只看该作者
改了  出错跳出几率增多

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发表于 2009-9-16 11:40:46 |只看该作者
你们进游戏看到 ie7 的logo了吧.

多核游戏logo

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发表于 2009-9-23 18:05:30 |只看该作者
扯淡,有效范围只有 1 3 5 7
字数你大爷

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发表于 2009-9-23 19:29:52 |只看该作者
2对应的是AMD的3核

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发表于 2009-9-23 19:42:39 |只看该作者
改了,没注意到有啥区别。
管他的,能顺畅玩就行了。
一分钟?我擦,一分钟真的很长,因为我在厕所外面…………

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发表于 2009-9-23 19:46:48 |只看该作者
2有用的。我的E8400,1080p下,设成1的时候,测试2平均43fps,改成2再测,就变成50fps左右,的确有提升

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发表于 2009-9-23 19:52:56 |只看该作者
AMD 4600+,改2后帧数提高了点,还是有用的- -

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发表于 2012-5-12 10:33:46 |只看该作者

一切尽在个性签名、个人主页!!!

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发表于 2012-5-27 14:52:23 |只看该作者
新手,过来瞧瞧,

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发表于 2013-1-14 10:24:37 |只看该作者
  简单是一种境界,是一个若乎与平凡又不完全相似于平凡的生活态度,简单的生活却是一道平淡却不失雅致的风景,淡淡的宛如白水对于生命的意味。简单的思想没有多少额外的欲望,不似那些季节里烂漫的情感在风中的枕醉,却总是能够轻松的走进心中那些愿望的景色里,它悄然的沉睡在每一个月起月落的时分,伴随着远方的那一盏清灯的光明,唤醒心底所有希望的光芒,让人生明确的朝向正确的方向前行。简单的韵味形似那轻轻的一回眸的深沉,总是默默无声的在季节里播下那些春的种子,自如自在的生长出那些春意盎然枝叶和枝叶上盛展的春意。

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