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[讨论] PC最具影响力的FPS射击游戏排行榜 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-4 16:03:16 |只看该作者 |倒序浏览
1 3D怪物迷宫/3D Monster Maze (1981)
最初于PC上登场的3D FPS游戏作品,也是该类型游戏的早期概念来源之一。玩家在本作实际上并不能像现在的FPS游戏那样进行爽快的射击,游戏的主题是让玩家在一个3D迷宫穿梭,回避巨恐龙的同时寻找出口。
2 刺杀希特勒(又名《德军司令部》)/Wolfenstein 3D (1992)
本作开创了FPS游戏的热潮,使这个以紧张刺激的投入感和爽快的射击体验为核心的游戏类型开始在电子游戏领域放异彩。另外,本作的成功推出,也标志着共享软件发展的一进步,在FPS游戏乃至电子游戏历史上都有重要地位。
3 毁灭公爵 3D/Duke Nukem 3D (1996)
本作可以说结合了FPS游戏成功所必须的所有先决条件,在当时的图形技术前提下,本作的素质堪称上乘,以至于有相当一部分玩家认为其地位超过《毁灭战士》。当然,这在很程度上也与其发售和普及范围要广于初代《毁灭战士》有关。
4 雷神之锤/Quake (1996)
本作堪称是第一款真正将3D概念深入应用到FPS游戏的作品,在FPS游戏发展史上同样拥有重要的地位和作用。另外,本作也由于其成功的网络联机对战特性而深受玩家欢迎,可以说是现今FPS游戏网络联机概念的先驱。
5 007 黄金眼/GoldenEye 007 (1997)
本作是第一款真正在家用机平台上取得成功的FPS游戏,也是目前公认的家用机平台最出色的FPS游戏之一。游戏以其逼真的游戏操作和成功的多人联机系统而广受好评。
6 星际围攻部落/Starsiege: Tribes (1998)
本作开创了FPS游戏以第三人称驾驶车辆战斗的先河。另外,游戏还首次引入了命令系统的概念,场景细节和物理特效也达到了当时的最高水准。
7 半条命/Half-Life (1998)
在全球范围内取得惊人成功的FPS典范作品,其模组游戏《反恐精英》更是堪称历史上最成功的多人联机FPS游戏而风靡全球多年。《半条命》使用了更加丰富的剧本和更为复杂的手段来描述事件和剧情,更为重要的是,本作通过对游戏操作、剧情描述和画面表现等诸多方面的强化,使FPS游戏的理念达到了一个全新的高度。
8 虚幻锦标赛/Unreal Tournament (1999)
本作以丰富多彩的多人联机游戏体验而著称,特别是其的“抢旗模式”更是成为了日后所有FPS游戏联机部分必不可少的关键要素。本作还支持玩家自制地图系统,网络上各种玩家自制关卡数不胜数,可以说是最成功的多人联机FPS游戏。

9 光环:战斗进化/Halo: Combat Evolved (2001)


《光环》的成功之处在于,Bungie公司将其众多前辈在各方面积累的经验和优点融于一身,造就了这款在当今电子游戏领域无人不知无人不晓的经典FPS代表作,是目前公认的最具影响力的FPS游戏。
10 二次世界战 Online/World War II Online (2001)
现今最具代表性的二战题材FPS游戏之一,首次以历史的视角和逼真的画面再现了庞的战争背景和战役。
11 战地 2/Battlefield 2 (2005)
  本作第一次让玩家真正感觉到了团队协作和多人配合在FPS游戏的无穷乐趣,因为在本作,所有玩家只有齐心协力紧密配合,才能胜利完成任务。除此之外,游戏的升级系统、奖励系统和排名系统也相当成功,成为了日后许多游戏参考和效仿的典范。

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-9-4 16:05 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-4 16:04:03 |只看该作者
没想到头盔男HALO,也有一席之地!

还有一些我连名字都不知道的游戏!

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-9-4 16:05 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-9-4 16:12:39 |只看该作者
2 刺杀希特勒(又名《德军司令部》)/Wolfenstein 3D (1992)

玩了10几年FPS只晕这个......
CPU:Intel Core 2 Quad Q6600
主板:ASUS P5Q
显卡:Leadtek GTX260
内存:Adata 1GB DDR2 800*3
电源:CoolerMaster eXtreme Power Plus 500
硬盘:Western Digital 320G SATAII 16M
光驱:SONY DRU-800A
机箱:ASUS TM-B12
显示器:SAMSUNG T220

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发表于 2009-9-4 16:15:57 |只看该作者
这是射党必须知道的
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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-9-4 16:21:22 |只看该作者
德军总部3D必须支持...
貌似是世界上第一款FPS...

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发表于 2009-9-4 16:39:26 |只看该作者
扯了。


按LZ说的,那么第一根本不能算是FPS。


另外,多人合作RTCW和RTCW:ET比战地可早多了,合作要求也更高——尤其是RTCW,少了个职业基本就输定了。
==============================================
  该用户未向贡薪部贡薪,签名已被绿坝软件自动屏蔽
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发表于 2009-9-4 16:42:37 |只看该作者
都是老古董啊 玩过Quake跟Half-Life

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发表于 2009-9-4 16:55:12 |只看该作者
虚幻竞技场99要改为虚幻1,EPIC成名作,引擎开发三年,98年真正的一流FPS。

部落确实不错。首次引入载具要素。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-9-4 16:57 编辑 ]

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发表于 2009-9-4 17:01:56 |只看该作者
使命4怎么没有啊······

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发表于 2009-9-4 17:03:52 |只看该作者
刺杀+1, 当年还是用黑白电脑屏幕玩的.......

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发表于 2009-9-4 17:07:07 |只看该作者
使命4只能在销量上有一席之地,论有影响的话它得靠边站了,我觉得MOH都能排在使命4前面
AMD 羿龙 X3 8450
微星 K9A2 Neo2-F
Kingston 1GX2 DDRII-800 Dual Channel
影驰 GTS250黑将版 1G
Seagate Barracude 7200.10 160G SATAII
LG L196WTQ Wide Screen

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发表于 2009-9-4 17:12:39 |只看该作者
黄金眼一直听说是神作,但是一直没能目睹过真面目

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