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[讨论] L4D2中的新boss“Charger”和“Spitter”的最新资料! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-1 05:41:43 |只看该作者 |倒序浏览
“暴冲者”(Charger)和“喷吐者”(Spitter)。如果玩家中有人不小心落单,暴冲者会立刻冲上前攻击这名手脚慢的倒楣鬼,再一把他抓起,连续猛烈撞击地面。喷吐者则拥有广域攻击能力,他能从远距离喷吐强酸,就算玩家没被直接命中,只要碰触到地面的残留物也会受伤,这种强酸会持续留在地上5到10秒才消散。

前作中玩家能通过先进的“AI导演系统”自订敌人群体数量、效果以及音乐,创造出独一无二的游戏性,二代将拓展这个系统的能力,包含物件、气候以及不同时间表现出的光影变化效果更加明显,甚至还有自订游戏设计功能等。

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沙发
发表于 2009-9-1 07:27:04 |只看该作者
啥玩意儿··········································
CPU:Intel 酷睿2双核 E6300
主板:华硕 P5B P965
显卡:七彩虹8600GT GD3 256M F14
内存:宇瞻 2GB DDR2 667X2
硬盘:希捷500G 7200.12 16M
LCD:飞利浦170S7
机箱:金河田S0H07691

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板凳
发表于 2009-9-1 09:10:05 |只看该作者
早看过了。不过还要谢谢LZ。。。

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地板
发表于 2009-9-1 12:55:51 |只看该作者
喷吐者则拥有广域攻击能力,他能从远距离喷吐强酸,就算玩家没被直接命中,只要碰触到地面的残留物也会受伤

主要是这一点,开发小组不知道如何计算,非常考验编程功力!呵呵!

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发表于 2009-9-1 13:08:16 |只看该作者
Charger的衝撞攻擊能像Tank一樣能將倖存者擊飛,衝撞的距離非常遠,個人估計衝撞攻擊可以撞飛複數的倖存者,不會撞到倖存者後衝撞就停止了;衝撞攻擊可用於高低落差大的地形,將讓倖存者摔至低處而倒地或直接死亡,而衝撞攻擊的傷害為10HP;個人估計衝撞攻擊會有冷卻時間,若是能不斷的連續衝撞就太逆天了。

Charger也能像Hunter一樣,直接抓住倖存者攻擊,使倖存者處於待救援狀態;但Charger抓人的射程很短,估計直接正面抓倖存者是不可能的,需躲在角落偷襲,或趁倖存者被boomer噴、被小殭屍困住時才有抓人的機會,而抓人攻擊每次傷害為10HP;抓人應該沒有冷卻時間。

Spitter則是專門用來對付躲小黑房戰術的,強迫倖存者離開防守的地方,去面對僵屍海的攻擊,Spitter的強酸攻擊非常強大,約為每秒扣20HP,個人估計強酸攻擊會減弱;而強酸攻擊也會有CD時間。

以上皆為個人看DEMO影片後的推論,不一定正確,僅供各位參考。
http://www.youtube.com/watch?v=2FyNc57Fsks

[ 本帖最后由 meisfalo24 于 2009-9-1 13:22 编辑 ]

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发表于 2009-9-1 13:15:31 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-9-1 12:55 发表
喷吐者则拥有广域攻击能力,他能从远距离喷吐强酸,就算玩家没被直接命中,只要碰触到地面的残留物也会受伤

主要是这一点,开发小组不知道如何计算,非常考验编程功力!呵呵! ...


這不就跟被汽油彈燒是一樣嗎?應該沒有多大困難吧。

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7#
发表于 2009-9-1 13:23:54 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-9-1 12:55 发表
喷吐者则拥有广域攻击能力,他能从远距离喷吐强酸,就算玩家没被直接命中,只要碰触到地面的残留物也会受伤

主要是这一点,开发小组不知道如何计算,非常考验编程功力!呵呵! ...


这就像玩单机游戏一样对方怪物拿弓箭攻击你,就像带毒的弓箭,范围内附带攻击力而已,跟快速设置陷阱一样。

[ 本帖最后由 LJF 于 2009-9-1 13:25 编辑 ]

电脑型号        微星 MS-7918 台式电脑
操作系统        Windows 8.1 64位 ( DirectX 11 )        
处理器        英特尔 Core i7-4790K @ 4.00GHz 四核
主板        微星 Z97 GAMING 3 (MS-7918) ( 英特尔 Haswell - Z97 芯片组 )
内存        16g
主硬盘 Crucial_CT128M550SSD1 ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡        ATI Radeon HD 7800 Series ( 2 GB / 微星 )
显示器 三星 SAM071E SMBX2350 ( 23.1 英寸 )
声卡        瑞昱  Realtek @ 英特尔 High Definition Audio Controller
网卡        鈺硕 Killer E2200 Gigabit Ethernet Controller / 微星

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发表于 2009-9-1 14:12:56 |只看该作者
原帖由 meisfalo24 于 2009-9-1 13:15 发表


這不就跟被汽油彈燒是一樣嗎?應該沒有多大困難吧。


关键的是它喷出来的可能是几滴,这几滴如何设定范围,如何判断生存者是否在上面。且还有一定时间消失等都要判断。。。这个不象boomer,喷那一瞬,只要判断是否能喷到即可。因为残液有一定的时间,如果开始没有落到生存者身上,就得判断稍后生存者是否又走到那个位置上。。。。

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发表于 2009-9-1 15:14:39 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-9-1 14:12 发表


关键的是它喷出来的可能是几滴,这几滴如何设定范围,如何判断生存者是否在上面。且还有一定时间消失等都要判断。。。这个不象boomer,喷那一瞬,只要判断是否能喷到即可。因为残液有一定的时间,如果开始没有落到生存者身上 ...


http://www.youtube.com/watch?v=IsgV5Qlqd-s

看這個影片1分50秒左右,Spitter會噴出一團酸液(注意是一團,不是噴幾滴或是以霧狀噴出)擊中柱子彈落至水中,然後酸液會以酸液團落點為中心擴散開來;以這個影片來看Spitter噴出酸液的方法,跟倖存者丟汽油彈道理是一樣的。

個人估計被酸液團擊中不會損HP,而酸液團擊中人後落地開始擴散後才會損HP;簡而言之,就是與汽油彈相同。

[ 本帖最后由 meisfalo24 于 2009-9-1 15:19 编辑 ]

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发表于 2009-9-1 15:48:22 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-9-1 14:12 发表


关键的是它喷出来的可能是几滴,这几滴如何设定范围,如何判断生存者是否在上面。且还有一定时间消失等都要判断。。。这个不象boomer,喷那一瞬,只要判断是否能喷到即可。因为残液有一定的时间,如果开始没有落到生存者身上 ...


就像楼上所说,伤害固定,伤害时间固定,伤害范围固定,只不过是在油瓶的基础上加上了身上附着伤害而已,就是把油瓶系数加上BOOMER喷到人身上的系数,SPITER是由电脑操的纵类似WITCH


油瓶编程项+BOOMER喷人身上的编程项(免除召唤尸群)= SPITER

电脑型号        微星 MS-7918 台式电脑
操作系统        Windows 8.1 64位 ( DirectX 11 )        
处理器        英特尔 Core i7-4790K @ 4.00GHz 四核
主板        微星 Z97 GAMING 3 (MS-7918) ( 英特尔 Haswell - Z97 芯片组 )
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显示器 三星 SAM071E SMBX2350 ( 23.1 英寸 )
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发表于 2009-9-2 00:34:40 |只看该作者
其实SPITER就是一个无限火瓶(有CD)的怪而已,何必说的那么复杂?

倒是CHARGER,如果是抓人+冲锋,就是说他没有近战的普通攻击了?

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发表于 2009-9-2 07:56:29 |只看该作者

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发表于 2009-9-2 12:20:33 |只看该作者

回复 #12 newsass 的帖子

好暴力阿,
提前感受棒球棒的威力吗。

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发表于 2009-9-2 17:07:54 |只看该作者
原帖由 sheng.kong 于 2009-9-2 12:20 发表
好暴力阿,
提前感受棒球棒的威力吗。


我只是好奇被摔的人,会不会视角混乱,还是象被smoke拉一样,变成第三人称.看着自己被摔.

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发表于 2009-9-2 17:14:12 |只看该作者
被摔的人感觉自己没动,其他的所有东西都在剧烈的快速移动,有在雪地里摔跤的经历就知道了。

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发表于 2009-9-5 16:56:16 |只看该作者
好似有d屈機- -
唔通冇其他快的方法可以ko佢- -

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发表于 2009-9-5 17:01:41 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-9-2 17:07 发表


我只是好奇被摔的人,会不会视角混乱,还是象被smoke拉一样,变成第三人称.看着自己被摔.


變成第三人稱視角,我5樓回覆的影片裡面有。

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发表于 2009-9-5 17:34:30 |只看该作者

回复 #1 newsass 的帖子

前作中玩家能通过先进的“AI导演系统”自订敌人群体数量、效果以及音乐,创造出独一无二的游戏性,二代将拓展这个系统的能力,包含物件、气候以及不同时间表现出的光影变化效果更加明显,甚至还有自订游戏设计功能等。

???,这一代有这功能???
大师都走了、、、

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发表于 2012-8-19 11:04:56 |只看该作者
【爆冲者】charger
特征:体型和坦克很像,右手很大,他可以将生还者不停地撞击地面,直至锤死。弱点:他在冲的时候生命是很少的,用近身武器砍一下就死了。  HP600
【喷吐者】Spitter
特征:她的身体较高,下巴可以张得夸张的大,特殊能力是吐口水,在一定的口水范围内减少生命。弱点:她的口水可以暴露他的位置,生还者就知道她在哪了。HP100

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发表于 2012-8-20 11:13:44 |只看该作者
meisfalo24 发表于 2009-9-5 17:01
變成第三人稱視角,我5樓回覆的影片裡面有。

你们玩没玩过求生之路2呀,爆冲者和喷吐者和骑士都是2代的

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