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[杂谈] 德军总部二居然没有侧身攻击!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-20 19:34:16 |只看该作者 |倒序浏览
一代还有 二代就没了。。。敌人都会。。就是自己不会 PFS游戏少了这个特点 感觉很残疾 [汗水]

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沙发
发表于 2009-8-20 19:35:24 |只看该作者
原帖由 ivrson8464 于 2009-8-20 19:34 发表
一代还有 二代就没了。。。敌人都会。。就是自己不会 PFS游戏少了这个特点 感觉很残疾 [汗水]



我努力找这个键呢 难道真的没有???
横看成岭侧成峰,软硬高低各不同。不识乳山真面目,汁源尽在此山中!

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CHNSS--907--ZJQS
游侠元老版主
『欧美主视角射击/战术游戏区』
蘇維埃第81師某步兵連連長
貼木爾24集團步兵軍長

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板凳
发表于 2009-8-20 19:56:46 |只看该作者
是沒有。現在沒有這種功能的射擊遊戲少有了。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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地板
发表于 2009-8-20 19:58:30 |只看该作者
老实说我用这个很少

没有就没有吧

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发表于 2009-8-20 20:17:46 |只看该作者
靠墙射击也没········只能按C蹲下!!!!晕
Ryzen 7 9800X3D / GIGABYTE X870E小雕 WIFI7  / GIGABYTE 5080 超级雕 / 宏基劫掠者 RGB DDR5 8000

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发表于 2009-8-20 20:24:57 |只看该作者
我记得一代侧身了不能开枪,只能偷窥~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我了割草,悲剧啊,

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发表于 2009-8-20 20:32:37 |只看该作者
没有侧身也没有靠墙射击确实感觉有些别扭。但是最大的问题是加速跑实在太废。
物理准星导致战斗节奏变慢,再加上AI,就变成了普通二战游戏风格,失去了狼穴那种爽快射击的乐趣。
玩了一会儿感觉场景设计的挺乱,关卡设计挺烂,没有前作的那种恐怖感。
即不简单爽快也没有真实的代入感,非常失望。
个人也很反感veil power的的设定。
GS给7.5分还是挺恰当的。

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发表于 2009-8-20 21:01:40 |只看该作者
原帖由 initial_y 于 2009-8-20 20:32 发表
没有侧身也没有靠墙射击确实感觉有些别扭。但是最大的问题是加速跑实在太废。
物理准星导致战斗节奏变慢,再加上AI,就变成了普通二战游戏风格,失去了狼穴那种爽快射击的乐趣。
玩了一会儿感觉场景设计的挺乱,关卡设计挺烂 ...



是比之前有差的

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发表于 2009-8-20 21:02:36 |只看该作者
无所谓的。。我觉得德军总部的射击还是很爽的
AMD X4 955
C A770T
索泰GTS250F1
2gBDDR2667

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发表于 2009-8-20 21:05:45 |只看该作者
侧身攻击我也不常用... ...感觉比较麻烦,不如正面开火打不过就蹲在掩体后面避一避...
I have not...come this far...to die now.

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发表于 2009-8-20 21:14:45 |只看该作者
要是能维加斯那样可以侧身开枪就好了

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发表于 2009-8-20 21:57:58 |只看该作者
要是能有兄弟连地狱公路那样掩体射击就好了

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发表于 2009-8-20 21:59:03 |只看该作者
原帖由 wstracy 于 2009-8-20 19:58 发表
老实说我用这个很少

没有就没有吧


我也几乎不用.另外竟也没有趴下的功能,只有蹲下!

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发表于 2009-8-20 21:59:58 |只看该作者
原帖由 initial_y 于 2009-8-20 20:32 发表
失去了狼穴那种爽快射击的乐趣。


这一点我也同意,感觉是在玩辐射或是STALKER!

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发表于 2009-8-20 22:00:26 |只看该作者
原帖由 initial_y 于 2009-8-20 20:32 发表
失去了狼穴那种爽快射击的乐趣。


这一点我也同意,感觉是在玩辐射或是STALKER!

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发表于 2009-8-20 22:36:52 |只看该作者
RTCW和ET严格来说也没有侧身攻击,侧身时是无法开枪的,只能用来观察而已

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发表于 2009-8-20 23:07:28 |只看该作者

回复 #11 lee1975 的帖子

要是武器材质能有使命召唤5精细就好了... ...
I have not...come this far...to die now.

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发表于 2009-8-21 02:12:00 |只看该作者
原帖由 ゞ依丝卡 于 2009-8-20 23:07 发表
要是武器材质能有使命召唤5精细就好了... ...

开什么玩笑,WOLF的武器材质可要比COD5好,COD5要是把景深关了你就开三点看枪后面那材质细节那个恶心啊,真搞不懂一直从COD2沿用改良过来的引擎就为了省那点机能搞得COD4 COD5枪械材质还不如COD2

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发表于 2009-8-21 02:30:26 |只看该作者
原帖由 btplayer874 于 2009-8-20 22:36 发表
RTCW和ET严格来说也没有侧身攻击,侧身时是无法开枪的,只能用来观察而已


x2

還有玩ET好幾年 , 可能習慣了 覺得還不錯啊 , 剛玩了一陣MP 挺爽快的..(只是還是不喜歡COD那種 團鬥 死鬥 模式)

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发表于 2009-8-21 03:18:53 |只看该作者
话说回来 这游戏没有趴下吧。。我们可以理解主角认为怕把衣服弄脏哈哈,但没有了侧身 都感觉像是平移着打敌人。。怎么也得侧身即使不让开枪 也好歹的让我们偷窥一下吧。。这到好想看一眼敌人都得像幽灵似地横着平移出去再缩回来,这到好万一对面是挺重机枪怎么也得被子弹亲上几口不可,不过这游戏到是有些技能可以弥补 那就是时间延时,这点让我想起了 Fear2 这款游戏 这款游戏也没有侧身,主角也是个平移男但也有时间延时技能。。。

[ 本帖最后由 ivrson8464 于 2009-8-21 03:21 编辑 ]

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