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[转贴] AMD DX11 Evergreen显卡技术展示 真身犹抱琵琶 [复制链接]

荷兰队之晨光 芒茫
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楼主
发表于 2009-8-17 01:52:33 |只看该作者
那个HDAO感觉很不明显........

打开后帧速剩下1/10.......[害怕]

开启Compute Shader也是只剩下1/4左右...

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沙发
发表于 2009-8-17 07:35:02 |只看该作者
我真看不出开不开HDAO的分别。。。
20你。。。。
I7 2600
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Antec TPN650
DELL U2410

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板凳
发表于 2009-8-17 10:08:33 |只看该作者
开了AO后所有物体的阴影细节更加明显了,仅此而已。
尽量做好每一次选择。

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地板
发表于 2009-8-17 10:15:38 |只看该作者
没跑一下06和显卡危机试试

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发表于 2009-8-17 10:20:29 |只看该作者
AMD动作不断,NV基本没啥动静,NV难道已经黔驴技穷了?.
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6#
发表于 2009-8-17 10:22:04 |只看该作者
这个。。。场景是不是太简单了点

我只是一个SneakerHead

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电脑城菜鸟销售员

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7#
发表于 2009-8-17 10:32:19 |只看该作者
这意味着显卡危机二终于可以继续虐杀显卡了。以前的显卡不够杀的

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8#
发表于 2009-8-17 11:58:22 |只看该作者
环境光遮蔽还是关了吧

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9#
发表于 2009-8-17 12:03:24 |只看该作者

回复 #3 janco1987 的帖子

HDAO对比还是放大了看,坦克上每个地方的阴影都更加明显了
还有那些支架的悬空感比较好地消除了



[ 本帖最后由 mawen1250 于 2009-8-17 12:05 编辑 ]

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发表于 2009-8-17 12:14:15 |只看该作者
那个ATI妹子到底是何方神圣啊? 女孩手办不错。。。
新一代测试软件沙子太平了
凯酷87白白 108热升华绿白轴 鸭子S2 绿青 G80 黑茶 G9X SSMYM RAW G700 IE3 SK
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发表于 2009-8-17 12:59:09 |只看该作者

回复 #2 mango36 的帖子

没办法啊,物理加速都这德行

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发表于 2009-8-17 14:25:26 |只看该作者
实际上AO应该烘焙在贴图上。。。来得更快更好。。没必要再消耗资源去运算这东西。
尽量做好每一次选择。

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发表于 2009-8-17 14:34:42 |只看该作者

回复 #16 chen8880 的帖子

嗯。。。做静帧习惯了。。。没考虑动画。                             .
尽量做好每一次选择。

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