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[转贴] 绝对精彩的即时战略二战游戏:军备竞赛版本2.G完整版才80MB [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-8 11:20:25 |只看该作者
太阳的怎么没有图啊。。。。想看图的去铁血原帖看吧。  http://bbs.tiexue.net/post_3718193_1.html

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沙发
发表于 2009-8-8 11:45:44 |只看该作者
继续玩小胡子
AMD Athlon X2 4800+
KingMax 1G DDR2 *2
MSI K9A2-CF-F
蓝宝石Hd3850 512m

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板凳
发表于 2009-8-8 11:57:16 |只看该作者
这个游戏才80MB大小。值得一玩啊。。。。。

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地板
发表于 2009-8-8 12:10:17 |只看该作者
这个游戏一定要顶,推荐大家下载收藏绝对的鸟儿虽小五脏俱全呀!

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发表于 2009-8-8 12:10:22 |只看该作者

回复 #6 LightSSX 的帖子

你当我没玩过红警1么?                             。

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6#
发表于 2009-8-8 12:28:26 |只看该作者
这个游戏是很老了。但是里面的亮点很多。画面是不符合现在的。我也说了。要求画面的就不要下载玩了。要求有内涵的建议下载玩.

下面是玩家列出的优点
列举了它的一些到现在仍然存在的优点!

1开创了战斗机空中缠斗式的空战模式!就像真实的二战战斗机空战模式(到现在红警3的空战还是面对面的开枪)

2开创了作战单位的经验模式,每一个坦克,飞机都有等级经验!

3开创了航空母舰的带舰载机模式!你会看到舰载机在机翼折叠后回到机库里

4开创了通过科技升级模式来发展科技(陆海空的合适发展取决了你的发展)

5开创了后勤补给概念,要通过油罐车与油船补给(没油,你的机械化部队,空军,海军全成废铁)

6开创了大部队的战争模式!(几百,上千的部队混战)换其他游戏,电脑死机!

7开创了坦克海的很多克星!(轰炸机地毯轰炸,战列舰的炮击等)红警中的坦克海不等于无敌!

8各种完美的平衡!(任何武器不能包打天下,都需要其他的配合)

9战略和战术上的考量~!(战略上摧毁敌人的生产能力,补给能力。战术上打造王牌部队,高等级高经验需要在战争中提升)
军备竞赛2还增加了哪些东西呢?

1增加了国籍的概念~!第二次世界大战的所有国家都可登场(终于可以选中国了5555555,部队都是中国人)所有国家以平等的力量再次决战二战!

2提出了部队名字的概念!你的每一个部队单位都是有名字的。他们不再是一个冷冰冰的机器!而是有名字有属性的人!目前所有游戏唯一一家!变的很有人性!

3提出了部队指挥官的概念!当部队有名字以后,对你的部队编队时,会自动的为部队选择一个实力最强大的单位为指挥官(通常制定高经验的单位)并强化突出指挥官的名字!你会发现怎个部队的战斗力会惊人的提高!(海军会充分发样火力,陆军部队战斗力顽强,.....很多很多的强大表现)反之,没有指挥官的部队战斗力低下(如:部队不会死战到底,士气低下,很容易打败仗就撤退,哪怕一条威力强大的战列舰才受一点点轻伤,就要回造船厂修理,我控都控制不住!还有大半的血,你就要逃跑!!!!!!)

而且作为国家元首,你不可能同时指挥你在地球上其他地方的部队!所以一定要制定好指挥官!

4提出了命中率和属性的概念!你会发现,坦克炮弹打出去不一定能打的到敌人!新兵就这种水平???每个单位都有自己的属性!突出了王牌部队!

属性为攻击与防御!为5个等级!最高等级的王牌部队都需要久经战火,威力惊人,属性可以将鼠标放在单位上看的到!

5提出了外交的概念!以往的1代是消灭所有的敌人!2代充分的发挥了外交的能力!打敌人要先宣战!如果你发展慢了!或者表现很菜,地图上的其他国家都联合起来绞杀你!每个国家的人都还有不一样的性格!你在游戏中会发现他们的战争风格!有的可以做交易,有的就是一副欠揍的模样!特别是那个日本鬼子!


6提出了国界的概念!当你的建筑造好后,会自动出现势力范围!根据西方世界的理论!谁先发现的地盘,谁先做好标记!建好城市或矿山,要塞等等!就是你的国家地盘!所以游戏开局时候的抢地盘特别重要!国家大小就是生存空间与发展空间!地图上的矿山!油井都是重要的资源地盘!特别是陆上的矿山!这关系到你的大舰队与装甲集团军群的建设速度!没有钢铁!就全完了!你难道愿意与别人共享一个铁矿 ,减慢你的军队发展速度吗?你侵犯别国领土,通常很容易的爆发战争!

7提出了空军的不同飞机的作战半径与载弹量!!由于增加了许多新的原创作战单位!让战争变的更真实些!对每种飞机的作战范围会显示出来!你的飞机无法飞遍地球的每一个角落!

飞机在空战油耗会很快!专门的战斗机只能用机关枪空战!对地攻击也只能机枪扫射!俯冲轰炸机对地面装甲简直就是杀手!通常一枚炸弹能对大部分坦克都是一击必杀!而且带的是燃烧弹!


空军的大规模使用!对陆地与海上目标构成了严重的威胁!现在为什么可以说红警中的坦克海不再是很大的威胁!你的后方目标在日益强大的空军威胁下没有任何安全的地方!


甚至有狂人打算学现在的美军和第三帝国的戈林同志打算完全只用空中力量就解决对手!
打算用铺天盖地的轰炸机与战斗机摧毁对手!这不是不可能的!

你完全可以用超过1000架的飞机完成你的理想!


军备竞赛2代就可以让你做的到!

还有好多未知的东西等待你发现!

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发表于 2009-8-8 12:34:17 |只看该作者
正e隻game我細個果時玩過  估唔到e+有破  解

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发表于 2009-8-8 20:00:26 |只看该作者
1开创了战斗机空中缠斗式的空战模式!就像真实的二战战斗机空战模式(99年的军备竞赛在这一点上不能称第一,看97年的横扫千军的空战你会汗颜)

2开创了作战单位的经验模式,每一个坦克,飞机都有等级经验!(97年的横扫千军也有部队经验等级,不过不明显,军备竞赛2在这一点上更接近于文明和钢铁雄心)

6开创了大部队的战争模式!(几百,上千的部队混战)换其他游戏,电脑死机!(横扫千军的数量至今无人能敌,)

7开创了坦克海的很多克星!(轰炸机地毯轰炸,战列舰的炮击等)红警中的坦克海不等于无敌!(为什么许多人把红警的坦克海当作即时战略的标准?97年的横扫千军不仅有轰炸机的地毯式轰炸和战列舰炮击,还有地面拒马和围墙,高能激光塔、超远程大炮以及核弹等等……)

8各种完美的平衡!(任何武器不能包打天下,都需要其他的配合) (这一点还得和横扫千军的“武器超市”比较一下)
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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