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[讨论] 是自己太保守还是CNC3高估了玩家? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-6 10:08:49 |只看该作者 |倒序浏览
困难难度NOD战役,在萨拉热窝那关才基本稳固了基地等待时机,结果电脑就派叛军灭了GDI登场了;悉尼这关,防守了十分钟,凯恩下令消灭GDI,结果GDI就被外星人消灭了,任务结束,貌似bonus任务还没来得及完成,intel也有一项没发现
一直觉得自己玩RTS的时候是不是太保守了,总是觉得万无一失才去攻击

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沙发
发表于 2009-8-6 10:31:09 |只看该作者
囤兵流。。。。。

一看就是老红警玩家,双方说好发展1小时不进攻,然后地图中间坦克大战。。。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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板凳
发表于 2009-8-6 10:33:51 |只看该作者
第一个其实一般都是叛军摧毁的,因为叛军用的是海量眩晕地毯式轰炸。
第二个……只能说电脑很强。
其实额外目标不就是扔颗核弹么?

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地板
发表于 2009-8-6 11:16:52 |只看该作者
哥们 还需努力

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发表于 2009-8-6 11:52:57 |只看该作者
原帖由 c91 于 2009-8-6 10:31 发表
囤兵流。。。。。

一看就是老红警玩家,双方说好发展1小时不进攻,然后地图中间坦克大战。。。

确实是从红警2开始玩的,红警2玩了好几年

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发表于 2009-8-6 14:05:56 |只看该作者
其实无论是过去的红警还是现在的CNC3,还是主动才是王道...

特别是传统这种矿车采矿,而不是RA3那种只能单矿车采的,可以在开局放多些矿厂和矿车,保证了经济源源不断..

同时利用CNC3开始的多线程生产,几个重工和兵营出单位
5分钟内就能聚集起一队兵,然后冲击对手基地...
海啸般一波一波地冲.....

许多任务我都是这样过的...
当然,某些关卡做不了这样..

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发表于 2009-8-6 14:46:50 |只看该作者
这样才爽吗~反正以我的反应是玩不了魔兽和星际的》.......

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发表于 2009-8-6 17:17:28 |只看该作者
EA的关卡设计lz要慢慢适应啊!!!
红警2好像也有可以偷懒的地方

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