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[转贴] "叛逆连队2"新图片 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-5 19:28:08 |只看该作者 |倒序浏览
这些应该是家用机版的视屏截图,大家不要为此来喷DX11,真正的DX11的PC版现在还没公布

JJ手

难道是AC130

坦克用了武器站,机枪手再也不怕稻草人了


WZ,屠点利器



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沙发
发表于 2009-8-5 19:36:48 |只看该作者
PC版就算是D9画面也够玩的了~


好游戏支持一下...继续期待发售前的搞笑宣传视频~

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板凳
发表于 2009-8-5 20:08:37 |只看该作者
原帖由 ask888 于 2009-8-5 19:36 发表
PC版就算是D9画面也够玩的了~


好游戏支持一下...继续期待发售前的搞笑宣传视频~

一代发售前好像是恶搞MGS4的,很有趣。。

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地板
发表于 2009-8-5 20:10:54 |只看该作者
好像CG啊- -                     

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发表于 2009-8-5 20:27:23 |只看该作者
我在国外的一些论坛上看到过一些鬼佬推测PC版的叛逆连队2会和家用机版的叛逆连队2会有很大的不同,甚至有些鬼佬说会是两个不同的游戏,就像战地2和XBOX上的战地2:现代战争一样,如果这是真的,那DICE就和销量过不去,因为EA已经说了PC版会和家用机版同期发售,DICE如果那样做,就得罪了家用机玩家,销量就会受影响

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发表于 2009-8-5 20:33:15 |只看该作者
。。。。。。。。。。。。这游戏绝对要顶[冲啊] [冲啊] [冲啊]
我曾经那么的爱你....现在你让我失望...现在你又再我的伤口上撒盐,难道我就那么的让你讨厌?........

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-8-5 22:31:06 |只看该作者
这个游戏听说很搞笑的...有PC么...
1代本来说有PC的,后来没出

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8#
发表于 2009-8-5 23:18:51 |只看该作者

回复 #11 并不太熟 的帖子

车流量开到主机版的2倍,人流量修改到10倍,加一大堆MOD,还是40左右的FPS,不觉得优化很差。。。。。。。。。。

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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9#
发表于 2009-8-5 23:27:50 |只看该作者
看过实际游戏视频 不比这个差多少 TV版是DX9的 只有PC版才是DX11

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10#
发表于 2009-8-5 23:31:49 |只看该作者
牛逼啊 !!!能开阿帕奇 战争都打到纽约了!!!!!!!!

都TM何必呢!!!!

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11#
发表于 2009-8-5 23:36:22 |只看该作者
一代那个打死画外音的宣传视频相当经典……

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12#
发表于 2009-8-5 23:37:47 |只看该作者
原帖由 并不太熟 于 2009-8-5 23:32 发表
对于连AA都不支持的游戏~我们还是少谈优化吧~~~~~~~

于是所有使用延迟渲染技术的游戏都不能谈优化?这什么道理?

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发表于 2009-8-5 23:40:50 |只看该作者
原帖由 并不太熟 于 2009-8-5 23:38 发表

当年和ATI合作用来宣传R500的~~~~实际游戏效果其实也就那么回事吧~~


R600吧。。。

GTA的AA问题,如果那个是RAGE引擎的缺陷的话,岂不是MP3和大嫖客都要悲剧了?
捏了半天选了个默认大叔脸,老了老了。。。

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14#
发表于 2009-8-5 23:40:54 |只看该作者
原帖由 YYNBAMVP 于 2009-8-5 20:27 发表
我在国外的一些论坛上看到过一些鬼佬推测PC版的叛逆连队2会和家用机版的叛逆连队2会有很大的不同,甚至有些鬼佬说会是两个不同的游戏,就像战地2和XBOX上的战地2:现代战争一样,如果这是真的,那DICE就和销量过不去,因为EA已经 ...

不可能的~~~~~~PC最多画面强点而已~~~~~~~~~~~~~

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15#
发表于 2009-8-5 23:44:39 |只看该作者

回复 #19 jagar 的帖子

用了延迟渲染技术才不支持AA,MP3和大嫖客不用这个打光技术的话就没问题。

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发表于 2009-8-5 23:47:28 |只看该作者

回复 #21 并不太熟 的帖子

举的例子似乎有点问题,GTA4和生化5引擎的技术特性完全不同,怎么拿来对比效率呢?

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发表于 2009-8-5 23:49:32 |只看该作者

回复 #24 并不太熟 的帖子

好像是兼容的。                                                  ’

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发表于 2009-8-5 23:51:17 |只看该作者
原帖由 520084200 于 2009-8-5 20:10 发表
好像CG啊- -                     

那个CG里的枪管是多边型的?

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发表于 2009-8-5 23:57:57 |只看该作者
原帖由 并不太熟 于 2009-8-5 23:43 发表

我觉得优化的问题和一款游戏人数能有多少~车辆能有多少并没有多大的关系~~有人用7300GT加奔腾4测试生化5特效开低还能保持30帧以上的画面效果~~而有人用更好的配置跑GTA4开低还卡的跟个什么似的~~有这样的对比才配叫“优化 ...

另外主机版的GTA4有没有AA是存在争议的,只是测试网站坚持这么认为而已,技术上讲X360虽然有免费提供2AA的芯片,但是并不支持延迟渲染和AA同时使用,生化奇兵和战争机器就是例子,说实话GTA4画面模糊成那样,很难看出有没有AA效果。。。。。。。。

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发表于 2009-8-6 00:06:28 |只看该作者
原帖由 并不太熟 于 2009-8-5 23:53 发表

技术上的问题对于“玩家”来说其实一点意义都没有(硬件技术类玩家除外)对于玩家来说一款游戏“优化”好坏其实很好辨别~~我用同样一部电脑玩这部游戏玩的流畅且画面很好那这游戏对于我来说“优化”的就好~玩另一部游戏画 ...

感觉有点鸡同鸭讲似的,我说的只是很早以前就有的常识而已,要真像你那样比那才真是乱套,你就别学某些TV白那样连个分辨率问题都要扯半天好吧。

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