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楼主
发表于 2009-7-28 12:01:11 |只看该作者 |倒序浏览
这几天下载了OLDCAT的D-DAY MOD。我赛,那叫一个爽!一个惨啊!
在这分享几个心得,希望大家也能在这里把自己的体验说下。
任务一心得:
惨!
这一关其实敌人相对不多,毕竟有无限的盟军替我们开路。就是清除海滩障碍比较麻烦,可能是考虑海岸大炮威力惊人,居然没有让一发炮弹落在我的工兵身边。但尽管如此,规定时间内清除足够的障碍恐怕新手很难为之。我调了7、8次存档才勉强成功了。
再就是仓库前面的小路,太TM难了,都说狙击手好用,但是一开枪,好几发迫击炮弹瞬间落到脚下,那叫一个噶啊!门口俩机枪岗更是愁人,狙击不到机枪手!没办法,我想尽了办法,先排了小碉堡旁边的地雷,后在那里用狙击干掉几个,然后硬着头皮冲到了双管大炮边上。眼前一黑,立刻被跑来增援的鬼子打成了马蜂窝。
后来看大家的攻略才知道,感情有段墙体可以被炸开!兴冲冲地找到炸药,安放、出发,眼前一亮,一个小豁口解决大问题了。猫入仓库,感觉狙击枪在这里几乎没啥用处,大伙找好掩体,手雷、排射……
仓库里的AT炮几乎是全场最关键的武器,但是呼叫舰炮后这门象征胜利的火炮变成了废铜烂铁。所以提档,呼叫前把AT移到安全地带。
其实我觉得火焰兵是第一关清关的法宝,毕竟仓库炮台边上的油罐能提供源源不断的燃料。整个战场,我是拿AT远射,加火焰兵清场的。当然击瘫运弹药的装甲车(不是击毁),占领大炮后的感觉会更爽。

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沙发
发表于 2009-7-28 12:16:34 |只看该作者
继续:
任务一的文件包我也找了一下午,最终在德国军官脚下的小屋里找到了。这里提醒大伙,那间小屋没有门,必须炸开墙体才能进去。
不知咋搞的,我在任务一抢夺的车辆火炮居然没法带入任务二,只有仓库那留下的一门迫击炮还能用。
任务二心得:
路遥知马力!
不知道任务二里大家有什么体会,我是跑遍了整个地图。
起初侦查车被炸,我让老猫进入了仓库区,毕竟右边有辆马自达。啊哈,忘了说那帮穿着英军军装,端着德军武器的家伙了,开始兴奋了一会儿,能到第二个任务,我的人所剩无几了,原想补充下,可一进库房,走在前面的立马倒下了。这哪是援军,一群德国佬,竟然冒充英国人!
干掉他们,出门左走,吆喝,前面的石头还能炸掉!爽!清理剩下的演员,炸开石头——靠!上山容易下山难啊!轻而易举地用火焰兵干掉了山头的德军拿到了铲子,下山没走几步,一辆豹式迎面冲来。
我的人都在山头,面对这个家伙,可是愁死人了。靠近即被毙,离远了火箭筒没作用。就这样折腾了一晚上,用狙击手一个接一个把车头出来望风的驾驶员全毙了——好大一辆坦克——就是没啥弹药,油也不够用的@_@!

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板凳
发表于 2009-7-28 12:28:09 |只看该作者
提醒——
干掉了豹式和4号,千万不要傻乎乎地直接去墓地。不然德军会从附近的房子里源源不断地赶来,一会就能凑一个排了。
正确的路线是——继续向桥的方向推进,消灭河岸旁的所有德军。只有这样,才能顺顺当当地去挖坟。(好像解决了桥边房子里的德军,鬼脸高地的援军就不会出现了)
消灭了看守坟场的德军(这里太搞笑了,没有激活铁锨人物的同志们一定会觉得德国佬有毛病,居然用人看坟场)拿上铁锨,刚要进分地,TMD两道火舌铺面而来,直接GAMEOVER了!
真想不到,坟地入口处还会猫着俩喷火的,重新读档,走过去,马上跑回来,引出阴人,烧之(哈哈,常在草丛里哪能不烧烤?)
坟地里挖箱子,这还是在MOW所有MOD里头一次见到,有点恐怖,满院子乌鸦叫。拿到文件包,再去拿扫雷器,一切OK了。

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地板
发表于 2009-7-28 12:39:49 |只看该作者
耍点聪明吧!毕竟高地后面没有德军的防守。悄悄进入任务三才会用到的战壕——丫的,居然有装甲车朝我开来,又是一阵火拼。刚要趴出战壕,又是一辆……丫的,看来只要站在高地后面平旷的土地上,人家就不舒服!
全员撤到左侧,一片灌木丛,多好的掩体啊!把人点过去,看看地雷区的位置吧。屏幕左边的人员图标一个接一个全没了!回去一看才返现,丫的,居然灌木里还藏着一群党卫军!
读档,烧烤!叫你丫的猫我!
突然想起了马自达!兴高采烈地去取车——轰!在仓库边沿铁丝网那,我的车子神奇地炸上了车!
探雷!天啊,沿铁丝网全是地雷啊!读档,清除,再去取车——轰!又一次炸上了天!
丫的咋回事?
反复观察了3、4次,合着那辆停在木料中间的挂车里有炸弹!只要我的人靠近它一准炸上天!
没辙了,只好从大门出去,一路开到了高地右面(左面的路上全是地雷)
清理完高地,按照地雷牌一个一个区地清除了地雷,又一个一个装上了修理好的小坦克。心想任务三用得着^_^

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发表于 2009-7-28 12:52:34 |只看该作者
暴雨过后,天气很闷热!
就剩老猫、狙击手和火焰兵了,还好,来了大量的增援部队,咱也提拔成团长了,可以放心大干一场了。
埋雷!——活见鬼,都是训练雷,一个也埋不了。还好,工程车里有百十个地雷!
十分钟准备,看似宽松的时间很快用完了。
第一波进攻以装甲车和3号为主,感觉这样的设计非常切合实际。毕竟大老远赶来,轻型车辆跑得快。
第二波开始有些吃力,基本都在控制工程兵和医疗兵。修理火炮,建造沙包,给伤兵加血……
第三波那叫累啊!尤其是虎王正面冲锋时,基本是无敌的。只好把战线拉到后面,封锁高地入口,用单兵反坦克武器一辆一辆的摧毁。最头疼的是空袭,就是援军列里我们能呼叫的空袭,数量有限。前两拨用的时候还觉得有这能力打起来有些简单了,谁知道第三波时居然用完了,面对大量的重型坦克只能边跑边打,好不容易顶住了。
傻乎乎的德军军官坐着摩托送来了文件包——第一次打就开启了隐藏任务!

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发表于 2009-7-28 12:56:16 |只看该作者
空袭!绝对是硬件杀手!
任务三结束前的大空袭太震撼了!看着一架接一架的野马盘旋而来,扬长而去,满世界的爆炸,我的机器差点点着了。

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发表于 2009-7-28 13:16:11 |只看该作者
任务四——让人绞尽脑汁的任务!
如果不看前人的攻略,怕是很多人都难进入的任务。幸好我做了充分准备,不用重新开档了
月光明媚,在一片很蓝色的树林里,我接受了新的任务。
找伤员?诺大个地图去哪找啊?
起初跑到地图左面的葡萄园里,躲避巡逻队是件很恼火的事,被巡逻队追着打更让人恼火!
明明是熟睡的人,我刚一靠近,立刻四下吆喝着追杀我!
还有地图中间的那个养殖场,人一进去,呼啦一下冲出一堆德军,任你死翘翘。
折腾了好半天,终于发现其实伐木场里有很多木头。在两边的小屋里找齐了医疗箱,放眼望去——大队的德军往来穿梭,只好仰天长啸——伤员你再哪里?
幸好,昨天来这看到有人贴出了伤员的分布图,搞定!回到小木屋接受新任务。
离开小屋,很不幸,间谍没有来接我,只能带着小队慢慢地爬向基地。
该死的探照灯,前进的路上总是与死亡相伴。
好容易爬进了基地,在基地左下角的车库边遇见了间谍。哈哈,居然能控制他!
先去中央广场摆个POSE!
丫的,小兵对我熟视无睹,军官见了我马上拉警报——GAMEOVER
淡定——强忍着摸到基地右边电机区,找到了电闸,❀,整个基地一片漆黑。呵呵,大摇大摆地去监狱救人吧!
丫的,看守还在原地等着。慢慢靠近他,“一边玩去”,看守们乖乖地离开了岗位,向右边的兵营走去。老猫兴高采烈地走进战俘区——丫的,谁把灯打开了!
原来,关闭电闸后会有一个多事的军官去开闸,只要他走进了电机区,马上灯火通明!——可是最害人的是大门,也会关上。
读档,救出战俘,在消防站里找到大量的武器——O(∩_∩)O哈哈~还有一辆轻型坦克,有油有弹药!

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发表于 2009-7-28 13:31:28 |只看该作者
总结:
这个MOD任务流畅,衔接自如,剧情紧凑,情节环环相扣,很有味道哦。不像其他MOD除了开枪就是跑点,完全是《士兵突击》,缺乏哪怕一丁点情节感。
特别是一些细节的设定非常到位,我就是在臭水渠那死了N次。还有能爆破的墙壁、可以炸开的通道、能加油的油罐,会补充操作员的机枪,封你退路的坦克,靠近就爆炸的挂车,没事找事的军官,只炸盟军不炸你的火炮,干扰盟军空袭的雷达站,隐藏在灌木丛中的党卫军,还有无穷无尽试图赶你出局的敌人,诙谐幽默的对白……
除了还有少数小的BUG,我觉得这个MOD是迄今为止,最能反映原作的好MOD。可惜,能做出这样MOD的人凤毛麟角,大家能经常看到的,那些被自己顶起来的MOD实在惨不忍睹。
缺乏剧情就是缺乏灵魂,缺乏创意就是一堆垃圾。

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发表于 2009-7-28 13:31:47 |只看该作者
总结:
这个MOD任务流畅,衔接自如,剧情紧凑,情节环环相扣,很有味道哦。不像其他MOD除了开枪就是跑点,完全是《士兵突击》,缺乏哪怕一丁点情节感。
特别是一些细节的设定非常到位,我就是在臭水渠那死了N次。还有能爆破的墙壁、可以炸开的通道、能加油的油罐,会补充操作员的机枪,封你退路的坦克,靠近就爆炸的挂车,没事找事的军官,只炸盟军不炸你的火炮,干扰盟军空袭的雷达站,隐藏在灌木丛中的党卫军,还有无穷无尽试图赶你出局的敌人,诙谐幽默的对白……
除了还有少数小的BUG,我觉得这个MOD是迄今为止,最能反映原作的好MOD。可惜,能做出这样MOD的人凤毛麟角,大家能经常看到的,那些被自己顶起来的MOD实在惨不忍睹。
缺乏剧情就是缺乏灵魂,缺乏创意就是一堆垃圾。

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发表于 2009-7-28 15:35:44 |只看该作者
第3关守高地从开始到目前只死过一个卡宾枪手的飘过,对第一关呼叫舰炮支援54,2人一队从右上爬上去用狙击手火焰兵开道,清光3队来仓库支援的德军后,继续用狙击手慢慢清光台上一排守军,火焰兵对德军装炮弹的履带车只喷一次,留下车,然后机枪手上台右上角掩护狙击手杀炮手,用台上榴弹炮干掉正门反坦炮,狙击手和火焰兵上履带车冲进仓库,后面随便你咋干了,第2关我是用6个炸药米炸开路,继续使用狙击手清光高地右边一排守军,然后狙击手偷偷在AI增援间隙里溜上高地,干掉所有炮手回仓库炸路的铁丝网附近掩护友军去干掉第一辆4号坦克,接下来只要单人控制溜上山,完事后如法炮制溜进小镇,先去的人躲右边靠近墓地的房子关掉开火趴地上(免得电脑AI干蠢事),后面只要手雷和反坦雷+火喷,清雷?这种苦事俺们不干。
提示这个MOD小心存档,狙击手手控,打的准远狠- -

[ 本帖最后由 flyhores 于 2009-7-28 15:45 编辑 ]

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发表于 2009-7-28 17:17:09 |只看该作者
读完你的进度后按空格进入就蓝屏了~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-28 19:06:18 |只看该作者
请问:flyhores 工程车里有百十个地雷在什么地方?

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发表于 2009-7-28 23:14:09 |只看该作者
吼吼,居然已经出攻略啦!打得确实很细。如果不看编辑器里的东西,能打这样也很不简单,顶你一下!

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发表于 2009-7-28 23:59:36 |只看该作者
我不埋雷的。。。。。。。。用反坦雷,只要注意装甲的视野,可以用狙击后面干掉步兵或装甲机枪手,然后随便扔雷,安全保险,第三关自己嫡系全部去角落吃好的喝香的,增援前面步兵散开队形顶,两边开始是可以喊轻坦歼击和反坦炮加上原有的炮顶到第三波无问题,第三波比较麻烦,空袭好像无效果?(偶眼睛花了吗?如果是有用的前2波基本考虑不叫空袭,阵地上重机枪在有装甲冲锋时候不要上人,=反坦炮把装甲干完上去),第三波在思考中。。。。。

[ 本帖最后由 flyhores 于 2009-7-29 00:13 编辑 ]

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发表于 2009-7-29 01:27:27 |只看该作者
我玩起来太卡了  我的配置3800+   ATI3850    2G内存   默认设置 为何玩自带任务有50+的FPS  而这个任务只有10+的FPS呢   求解
Yamade~~~~^_^

PC AMD X3 440三核     HD4850 512MB 256Bit   2G内存

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发表于 2009-7-29 09:20:05 |只看该作者
LZ比较火星啊!
看看自带任务的地图有多大,这个MOD的地图截了一半也比自带任务的地图大好几倍啊!

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发表于 2009-7-29 10:07:52 |只看该作者
原帖由 oteman 于 2009-7-29 09:20 发表
LZ比较火星啊!
看看自带任务的地图有多大,这个MOD的地图截了一半也比自带任务的地图大好几倍啊!

真亮啊

20202020202020202020202020202020

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发表于 2009-7-29 13:30:06 |只看该作者
第3关第3波也过了,- -及时用己方TANK打反击干掉SIG(左边小镇门口会有2辆SIG出现,在第3波前派3名步兵进入最前边的风车房埋伏在无敌人步兵增援时候迅速用反坦雷炸掉),高地无忧,我运气不错,在AI来的桥前面用了次空袭,一大堆的德军虎王堵在桥上上不来,抢修完2辆阵地前虎王过关,哈哈,这个MOD第3关感觉是最轻松的

[ 本帖最后由 flyhores 于 2009-7-29 13:46 编辑 ]

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发表于 2009-7-29 16:37:37 |只看该作者
仁者见仁,智者见智!
LS估计是MOW最经典的战神了,呵呵,这种原版的BUG也能用上啊!

记得在凤凰里斯摩棱斯克战斗,有两辆AI增援的4号就是自己开到桥边卡住了,好像桥对于MOW是道坎。

[ 本帖最后由 OLDCAT 于 2009-7-29 16:40 编辑 ]

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发表于 2009-7-29 19:24:13 |只看该作者
是啊,谁叫那种石桥没法破坏呢?估计楼梯也有同样效果

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