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[讨论] 革新 MOD修改之 技术意淫!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-16 18:45:32 |只看该作者 |倒序浏览
今天无聊突发奇想 把革新技术部分做个大手术

首先是这样思考的 从历史角度来说 铁炮 和 军马的数量是比较少的

而革新里面很多大名就是靠 铁炮和军马过日子的 如 jj wt 岛津 等等

如果我们刻意的加大铁炮和军马的调度费用 或者 固定的地点才有铁炮 和军马的调度 那么对这些势力就会有些不公平

于是乎就有了下面的想法 技术基本上是全兵种的 除了攻击距离为远程专有 破坏为近距离攻击专有~

以下想法 毫无平衡性可言 大家表拍砖啊,本人就是想抛砖引玉 引来高手修改平衡 嘿嘿

当然大家也可以把自己的想法 告诉我 虽然我做剧本慢 水平也差 但是也是想尽力而为啊~

[ 本帖最后由 wokou 于 2009-7-16 18:47 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-7-16 18:50:40 |只看该作者
呃。
竟然没人来支持一下吗。
小猫小猫

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板凳
发表于 2009-7-16 18:53:52 |只看该作者
应LS的要求纯支持一下,对这个东西确实不懂~~~~~~~~~~~~~~~~~~
疾如风、徐如林、侵略如火、不动如山

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地板
发表于 2009-7-16 18:55:42 |只看该作者
晕了 自己 突然想到是不是 ai 依然会按照原来的路线 发展科技呢?~

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发表于 2009-7-16 19:02:46 |只看该作者
主要是电脑死脑筋 照样会只冲一路
话说兵种好象不能装备太多技术的吧?可能会没效果 建议试一下

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发表于 2009-7-16 19:12:15 |只看该作者
测试了下下 电脑果然还是冲一路 于是想 能不能通过 "必要技术" 来限制电脑的一路冲
如 要发展战法连锁+15% 必须先发展 战法威力+10%
具体再测试下~ 嘿~

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发表于 2009-7-16 19:39:36 |只看该作者
测试 失败
没办法了  意淫失败 此帖无意义了~ 让他沉下去吧~ 或者干脆删了好了~

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