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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 狂野西部:枪手+狂野西部:毒枭 晕,狂野西部1代DX9模式跟DX10模式的效果相差也太大了吧 ...
楼主: BT~calvin
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[原创] 晕,狂野西部1代DX9模式跟DX10模式的效果相差也太大了吧? [复制链接]

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发表于 2009-7-15 10:41:12 |只看该作者
原帖由 x19920808 于 2009-7-15 02:44 发表
小白真多。 他说的是强制在XP下 开DX10和开DX9比 不是说 XP开DX9  vista  win7 开DX10来比

小白确实多。
XP下根本无法开DX10!CRYSIS证明了所谓DX10的特效DX9完全可以实现,并且效率更高。

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发表于 2009-7-15 11:13:12 |只看该作者
原帖由 wlandwxy 于 2009-7-15 02:15 发表

荣誉勋章空降兵的升级补丁有1.2G.................... [汗水]

不是我捣乱 圣域2的高材质补丁要7个G哦[汗水]

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发表于 2009-7-15 17:31:18 |只看该作者
原帖由 wufan314 于 2009-7-15 10:41 发表

小白确实多。
XP下根本无法开DX10!CRYSIS证明了所谓DX10的特效DX9完全可以实现,并且效率更高。


DX10下孤岛危机的画面中有SSAO特效和容积云  这两个特效 敢问您能在DX9中开启???    特效用的数量和级别都不一样 何来DX9就可以做出DX10的画面  而且效率更高    你以为微软 NV  AMD都不如你?  你是世界标准的代言人?     我举个简单的例子  我买的1000元的耳机给我妹妹听  我妹妹说和10元钱的耳机听不出差别  难道我能以此来断定  1000元的耳机用10元的成本就能实现?
I5 10600KF OC  5.2G  猫头鹰D15S散热器
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发表于 2009-7-15 17:43:03 |只看该作者
原帖由 yinjun8321 于 2009-7-15 17:31 发表
DX10下孤岛危机的画面中有SSAO特效和容积云  这两个特效 敢问您能在DX9中开启???    特效用的数量和级别都不一样 何来DX9就可以做出DX10的画面  而且效率更高    你以为微软 NV  AMD都不如你?  你是世界标准的代言人?     我举个简单的例子  我买的1000元的耳机给我妹妹听  我妹妹说和10元钱的耳机听不出差别  难道我能以此来断定  1000元的耳机用10元的成本就能实现?

真是开玩笑,SSAO和容积云XP下不能开启?真怀疑你在XP下玩过CRYSIS没有!
我不是什么世界标准的代言人,难道你是?我用事实说话而已,你呢?用什么说话?用感觉说话还是拿MS、NV或者AMD做挡箭牌?拿它们吓唬谁呢!
你买的所谓1000块钱的耳机给你妹妹听,她听不出和10块钱耳机的差别,只能说明她耳朵有问题,能说明啥?本人听1000块钱的耳机和800块的耳机差别都能很清楚的听出来,我不是木耳也不是睁眼瞎,你呢?
你用DX10模式跑CRYSIS,把你认为能体现SSAO和容积云的图截出来,把存档给我,我用XP跑,看看我能否跑出来同样的画面,OK?

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-7-15 17:43:55 |只看该作者
XP的飘过,VISTA又不想用,看来要体验DX10模式要装W7了

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发表于 2009-7-15 17:51:15 |只看该作者
原帖由 luoyanze 于 2009-7-15 11:13 发表

不是我捣乱 圣域2的高材质补丁要7个G哦
不过打了精英材质后画面很惊人啊,尤其是地面贴图

.
本周推荐专辑:GORGASM - Orgy of Murder
.

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发表于 2009-7-15 17:57:24 |只看该作者
这游戏win7 64位装不上,只能玩DX9了

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发表于 2009-7-15 18:01:25 |只看该作者

回复 #24 wufan314 的帖子

容积云和SSAO是DX10里的硬性标准  我不知道你是怎么在DX9下跑出来的  
如果你能在DX9下把SSAO和容积云效果跑出来  那估计你是世界第一人    微软你随便进

你无非也就是自己看不出来DX9  DX10的区别  就来抨击DX10是无意义的   拜托你先搞清楚DX10显卡和DX9显卡的架构有多大区别再来抨击
DX10无用论一般两种人  菜鸟和画面党      他们认为DX10画面必须达到相机照片的水准  比DX9要达到翻天覆地的区别  才算合理   另一方面 如果跑出的帧率慢 他们又怪DX10欺骗玩家升级硬件   优化不好 等等     反正总有闲话说

[ 本帖最后由 yinjun8321 于 2009-7-15 18:07 编辑 ]
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发表于 2009-7-15 18:06:12 |只看该作者
原帖由 yinjun8321 于 2009-7-15 18:01 发表
容积云和SSAO是DX10里的硬性标准  我不知道你是怎么在DX9下跑出来的  
如果你能在DX9下把SSAO和容积云效果跑出来  那估计你是世界第一人    微软你随便进 ...

不用扯这些没用的,毫无意义。
我就问你有没有胆你用DX10跑,我用XP跑出相同的效果?
当初还宣传体积光也是DX10的特效呢,结果呢?

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发表于 2009-7-15 18:07:44 |只看该作者
原帖由 wufan314 于 2009-7-15 18:06 发表

不用扯这些没用的,毫无意义。
我就问你有没有胆你用DX10跑,我用XP跑出相同的效果?
当初还宣传体积光也是DX10的特效呢,结果呢?



你无非也就是自己看不出来DX9  DX10的区别  就来抨击DX10是无意义的   拜托你先搞清楚DX10显卡和DX9显卡的架构有多大区别再来抨击
DX10无用论一般两种人  菜鸟和画面党      他们认为DX10画面必须达到相机照片的水准  比DX9要达到翻天覆地的区别  才算合理   另一方面 如果跑出的帧率慢 他们又怪DX10欺骗玩家升级硬件   优化不好 等等     反正总有闲话说
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发表于 2009-7-15 18:23:22 |只看该作者
原帖由 yinjun8321 于 2009-7-15 18:07 发表
你无非也就是自己看不出来DX9  DX10的区别  就来抨击DX10是无意义的   拜托你先搞清楚DX10显卡和DX9显卡的架构有多大区别再来抨击
DX10无用论一般两种人  菜鸟和画面党      他们认为DX10画面必须达到相机照片的水准  比DX9要达到翻天覆地的区别  才算合理   另一方面 如果跑出的帧率慢 他们又怪DX10欺骗玩家升级硬件   优化不好 等等     反正总有闲话说

你凭什么说我看不出D9和D10的区别?信口开河的吧?
不用扯什么构架,看样子你也一点不懂所谓构架。什么认为D10画面必须达到照片的水准只不过是你想当然的YY而已。
拿事实说话,你不敢而已!

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发表于 2009-7-15 19:04:17 |只看该作者
差距太大了...............XP的飘过....

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发表于 2009-7-16 01:52:03 |只看该作者
原帖由 wufan314 于 2009-7-15 18:23 发表

你凭什么说我看不出D9和D10的区别?信口开河的吧?
不用扯什么构架,看样子你也一点不懂所谓构架。什么认为D10画面必须达到照片的水准只不过是你想当然的YY而已。
拿事实说话,你不敢而已! ...




你能发个帖子证明XP能开DX10特效?  XP开的最高特效只是加强光影、根本不可能有Dx10的效果。xp是兼容不了DX10的请你明白,多说无用。你随便找个能证明XP能开DX10的帖子来。

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发表于 2009-7-16 01:58:36 |只看该作者
DX10和DX9在理念上就是不同的。

DX10的关键理念之一是“统一架构”,即显卡的运算单元既可以进行象素运算,也可以进行顶点运算,甚至还可以进行更多种类的复杂运算。
在DX10下,显卡的指令可以允许无限长,这些都和DX9有天壤之别,并且注定采用这些特性的程序无法在DX9的显卡上运行。(因为显卡硬件根本就不支持这些东西,从基本架构上就不一样)

DX10带来的将会是巨大的变化,首先影响的是程序制作者,然后使用者将会体会到程序的不同,像DX7时代升级到DX8一样,以后的图形程序制作思想和结构都会发生变化。

(DX7时代,做游戏的根本不知道还有Shader一说,到了DX8,才把各种不同类别的运算归结为Pixel Shader和Vertex Shader,而DX10时代,软件制作者将不在区分这两者,终于把所有的运算归纳为一类)

这种思想对于今后的游戏开发会有很大的影响,但是在画面上的表现可能不像有些人想象的大幅度优于DX9,但是在游戏开发的难度和合理性等等方面将会有很大的改善,直接表现就是,大量的游戏质量的提高。

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发表于 2009-7-16 09:20:55 |只看该作者
LS我很赞同
但是也听说过XP能打D10补丁的传闻,不过窃以为很可能就像那种用偏色代替偏光来呈现3D效果的NV保护光驱方案一样,只是在XP下通过别的方式模拟了D10的效果,原理上差别很大
PS:D10很强大,有选项的情况下只用D10

[ 本帖最后由 yuqi527 于 2009-7-16 09:22 编辑 ]
CPU   Intel  Q8200 OC 2.8GHZ
主板  Jetway Xblue P43
内存  Kingston 2G DDR2 800 X2
硬盘  希捷 160G;西数 320G
显卡  ZOTAC N260-896D3极速版
显示器  HPC 17寸纯平负离子古董大盒子
电源  航嘉多核DH6
键鼠:双飞燕KB-827D防水光电套装
音箱  漫步者 R201T06

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发表于 2009-7-16 11:30:39 |只看该作者
关于孤岛的dx9和dx10的差别,我可以很明确的说:DX9+cfg文件完全可以做到DX10的所有特效,包括SSAO,容积云,5级动态模糊,二级景深,除了测试阶段的多边形着色和多边形粒子特效(这两个在DX10也是效率极低)之外都能实现。本人在vista下亲自测试,没有任何区别!!!
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2009-7-16 11:38:18 |只看该作者
这种帖子也能战起来.
真佩服游侠众..

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发表于 2009-7-16 11:43:34 |只看该作者
恩,这才是论坛嘛!

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发表于 2009-7-16 11:46:42 |只看该作者
这个游戏的dx10升级包,不光是dx10的问题,其实等于一个强化包,从贴图到光源都有修改
相信如果愿意的话,用dx9也能完全实现或基本完全实现
dx9的图形技术已经完善了,dx10是实现方法不同,效果相同的
raytracing之前画质就是这样了不会有质变

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发表于 2009-7-16 13:27:22 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2009-7-16 11:30 发表
关于孤岛的dx9和dx10的差别,我可以很明确的说:DX9+cfg文件完全可以做到DX10的所有特效,包括SSAO,容积云,5级动态模糊,二级景深,除了测试阶段的多边形着色和多边形粒子特效(这两个在DX10也是效率极低)之外都能实现。本人在vis ...


SSAO和容积云的特效是DX10的硬性标准这你不会不知道吧   什么叫硬性标准??   你可以把你的EVEREST打开 查看你的DX特效支持标准  你看看DX9是否能支持体积云的硬性特效? 你看看现在能支持SSAO的游戏有没有能在DX9下开启的??    但凡支持SSAO和容积云的游戏  第一个条件就是DX10    有些特效在目前的这个时代 肉眼可能很难分辨出来 但是这并不能代表  没区别   或者DX9完全能实现DX10的效果  这种说法 本身违背了逻辑    属于掩耳盗铃的说法     

正确的说法是  DX9 和 DX10目前看来在硬件设计架构上差别较大   DX10比DX9多了一些执行标准和特效   在DX10硬件上能够取得更高效的渲染效率    但是就DX9和DX10画面来说  差别可能并不是很大   至少没有DX7到D8或者DX9-DX9C之间的差别那么明显

PS   所谓“差别不明显”   “肉眼看不出差别”等观点根本不能作为“DX9可以实现DX10画面'  "DX9 DX10画质无区别“的论据     掩耳盗铃这个成语不言而喻

[ 本帖最后由 yinjun8321 于 2009-7-16 13:33 编辑 ]
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