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[讨论] 当个副官真好,在船长手下干几个月能买条好船了 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-8 11:03:14 |只看该作者 |倒序浏览
一条最便宜的船才1000杯酒的价钱,副官的薪水比船还高,妈的,身价这么高,还出海干嘛去,自己卖身呗
哪个大大平衡一下物价吧,把所有船和商品的价格提升,副官等级之间的价格也平衡一下,太不像话了

[ 本帖最后由 sngs 于 2009-7-8 11:34 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-7-8 11:27:28 |只看该作者
他们不就是都呆在酒馆卖身嘛 [汗水] [汗水]

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板凳
发表于 2009-7-8 11:29:52 |只看该作者
  乃去过游戏里的妓院么  再和副官比比 你会发现比当副官买船还快
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地板
发表于 2009-7-8 11:40:54 |只看该作者
毛子的逻辑设计的问题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-8 11:41:44 |只看该作者
Program\scripts\crew.c    文件内

-----------------------------------------

int GetMoneyForOfficer(ref Npchar)
{
    if (CheckAttribute(Npchar, "Payment") && makeint(Npchar.Payment) == true)
    {
            int i, sum;
            sum = 0;
            for (i=1; i<15; i++)
            {
                sum += GetSkillValue(Npchar, SKILL_TYPE, GetSkillNameByIdx(i));
            }
            return MOD_SKILL_ENEMY_RATE*4*sum/10;
    }

    return 0;
}

手下指挥官月薪修改,/10为除以10

-----------------------------------------------------------------

        nPaymentQ += makeint( fExp * stf((0.5 + MOD_SKILL_ENEMY_RATE/5.0)*200*GetCrewQuantity(chref))/stf(shClass) * (1.05 - (nLeaderShip + nCommerce)/ 40.0) )/10;

船员工资修改,最后的/10就是除以10



        int nPaymentQ = (15 + GetCrewQuantity(chr)*(16 + MOD_SKILL_ENEMY_RATE*5 - nLeaderShip - nCommerce))/10; // boal

船员士气激励金钱付出修改,除以10

---------------------------------------------------

Program\scripts\officers.c        文件内
 
    Npchar.quest.OfficerPrice    = ((11 + 2*sti(Npchar.rank))*(150 + MOD_SKILL_ENEMY_RATE*20) + rand(5)*10)/10;
    Npchar.quest.OfficerLowPrice = makeint(sti(Npchar.quest.OfficerPrice)/1.5 + 0.5);

手下指挥官招募费用修改,以上修改为十分之一

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发表于 2009-7-8 11:48:28 |只看该作者
除了副官的工资要修改,水手工资我认为很合理,提高物价才是关键,一个水手一个月工资不够喝几杯酒的,我做不到那样的资本家

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发表于 2009-7-8 12:01:05 |只看该作者
原帖由 jhd218 于 2009-7-8 11:41 发表
Program\scripts\crew.c    文件内

-----------------------------------------

int GetMoneyForOfficer(ref Npchar)
{
    if (CheckAttribute(Npchar, "Payment") && makeint(Npchar.Payment) == true)
    {
            int i, sum;
            sum = 0;
            for ...

大大你的修改是平衡副官等级之间的工资差别还是整体工资的?要修改的是等级差别工资吧。。。。。

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发表于 2009-7-8 12:01:13 |只看该作者
那是因为你们用了高级难度,我用上校难度觉得还不是超级BT,游戏嘛没必要较真,何况老毛子的沉船这么粗糙。如果你选最普通难度那个才是正常
越高级难度越是BT而不是AI提高,喜欢自虐就玩高级难度

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发表于 2009-7-8 12:34:22 |只看该作者
充分表明了开发公司的待遇不好,技术人员工资不高,员工们有强烈的高薪欲望,平时大家敢怒不敢言,只能发泄到游戏里来了...[害怕]

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发表于 2009-7-8 16:14:09 |只看该作者
副官的薪水比船还高,妈的,身价这么高
命都卖给你了,难道不值这么点钱。
比较喜欢玩开放式RPG

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发表于 2009-7-9 19:16:26 |只看该作者
11楼。。。为我打工几个月自己买条船做生意多好。。。干嘛为他人卖命呢。。。而且一个月的薪水好BT。。。只是船长,又不是海战提督。。。CEO才能拿那样的高薪,管理一百几十人的。。。

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发表于 2009-7-10 01:00:02 |只看该作者
人才最重要 你要理解这事设定 他注定只能当副官 所以能捞就多捞点

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发表于 2009-7-10 05:40:05 |只看该作者
副官好像没有月薪,好像都是一次性付款,我的副官招进来后从没问我要过工资

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发表于 2009-7-10 08:33:02 |只看该作者
对啊 别人把命都卖给你了 不多拿点工资也不像话哦
果然。这年头不能玩纯情。。

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