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原帖由 neteasylive 于 2009-7-8 16:20 发表
玩了几个小时
整体很爽
人物技能什么的更合理了
有一点内讧不能对据点释放的问题
这个不能释放实际上是能释放但没效果
手控打当然没问题不放就是了
可是委任的话电脑一通乱放内讧(对据点)
可是0效果呀
最好改成彻底 ...
这个我会试着重新弄一下~谢谢提醒!
原帖由 xzytgl 于 2009-7-8 17:40 发表
你把小早的速度调这么低,而把铁甲船调这么高,根本不合理,
谁规定小早一定要比铁甲船快呢?!我就是特意反其道而行之,想颠覆一下,让大家试试大型军船的移动能力比较强的特点!
原帖由 一肚子坏水 于 2009-7-8 18:04 发表
额...
楼主您的计策列表里的混乱和笼络的说明颠倒了...
坏水,其实我是把笼络和混乱在游戏中的位置调换了,所以在排列表时二者的位置也变化了! 因为混乱和内讧是群攻技能,所以我把混乱调到了第五的位置。
原帖由 怪哥哥 于 2009-7-8 19:15 发表 
还没玩这个剧本,就问下,信长的计略适性到S了,那得多恐怖啊,本来3S3A1B2C就是三个天下人里综合适性最强了,再把足轻经验提到400,这让乌龟和猴子情何以勘啊~~~情何以勘啊~~ ...
谁让我们玩得是信长之野望呢?!另外,我罪孽深重啊! [伤心啊] |
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