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今天周末,祝大家玩得愉快,分享下我自己改的两个MOD,主要是增加了趣味.等下我要再去整合下我以前发的英5MOD,呵呵.
先来勋章MOD,更改自emgodvampire 大大的勋章MOD,加强了终极勋章的威力,同时降低了某些勋章的获取难度,比如几个天敌勋章,打通游戏也不一定有20队对应的敌对种族部队杀,所以就降低了些要求,红字是修改过的部分.注意用过此MOD后,原先的存档会自动升级成4级勋章制,而要删除此MOD再玩原版游戏请重新开档,不能读取之前已经升到过4级的进度,否则会报错.
运筹帷幄
运筹1,无损10场,+200 领导力
运筹2,无损30场,+500 领导力
运筹3,无损50场,+1000 领导力
运筹4,无损100场,+2000 领导力,攻击+2防御+2知识+2
屠龙1,杀1只龙,+10%宠物龙经验
屠龙2,杀10只龙,+30%宠物龙经验
屠龙3,杀70只龙,+50%宠物龙经验
屠龙4,杀150只龙,+60%宠物龙经验,-20%龙所须领导,+30%对龙伤害
猎颅杀手
猎颅1,杀10英雄,怒气+5在与敌英雄作战时
猎颅2,杀25英雄,怒气+10在与敌英雄作战时
猎颅3,杀40英雄,怒气+15在与敌英雄作战时
猎颅4,杀60英雄,怒气+20,+3攻击力在与敌英雄作战时
寻宝猎人
寻宝1,发现宝箱和储藏物40个,+3%经验
寻宝2,发现宝箱和储藏物80个,+5%经验
寻宝3,发现宝箱和储藏物120个,+7%经验
寻宝4,发现宝箱和储藏物180个,+10%经验,+10%战斗后所获得的金钱
炼金战士
炼金1,使敌军烧伤和中毒50,+10%烧伤和中毒伤害
炼金2,使敌军烧伤和中毒150,+20%烧伤和中毒伤害
炼金3,使敌军烧伤和中毒300,+30%烧伤和中毒伤害
炼金4,使敌军烧伤和中毒500,+50%烧伤和中毒伤害,+10%火焰和毒保护
怒目相向
怒目1,召唤所用:1000,+1%致命一击几率
怒目2,召唤所用:3000,+3%致命一击几率
怒目3,召唤所用:15000,+7%致命一击几率
怒目4,召唤所用:30000,+10%致命一击几率,+1主动性
守护天使
守护1,石头皮肤,复仇天使,神圣装甲,魔法护盾40次,+3%所有种类伤害抗性
守护2,石头皮肤,复仇天使,神圣装甲,魔法护盾100次,+5%所有种类伤害抗性
守护3,石头皮肤,复仇天使,神圣装甲,魔法护盾200次,+7%所有种类伤害抗性
守护4,石头皮肤,复仇天使,神圣装甲,魔法护盾400次,+10%所有种类伤害抗性,-5%敌军攻击力
蜥蜴天敌
蜥蜴1,摧毁的蜥蜴部队:4,+1攻击
蜥蜴2,摧毁的蜥蜴部队:8,+2攻击
蜥蜴3,摧毁的蜥蜴部队:12,+3攻击
蜥蜴4,摧毁的蜥蜴部队:16,+4攻击,+3物理伤害
钢铁神兵
钢铁1,狂战士,幽灵剑,战斗号角,龙箭20次,+5怒氣值
钢铁2,狂战士,幽灵剑,战斗号角,龙箭70次,+10怒氣值
钢铁3,狂战士,幽灵剑,战斗号角,龙箭150次,+15怒氣值
钢铁4,狂战士,幽灵剑,战斗号角,龙箭250次,+20怒氣值,战斗时怒气增加多20%
陷阱大师
陷阱1,"陷阱"所杀部队10,陷阱可被放置于战场+30%陷阱伤害
陷阱2,"陷阱"所杀部队50,陷阱可被放置于战场+60%陷阱伤害
陷阱3,"陷阱"所杀部队100,陷阱可被放置于战场+120%陷阱伤害
陷阱4,"陷阱"所杀部队150,陷阱可被放置于战场+200%陷阱伤害,+2知识,+10魔法值
亡灵天敌
亡灵1,摧毁的亡灵部队:4,+1防禦
亡灵2,摧毁的亡灵部队:8,+2防禦
亡灵3,摧毁的亡灵部队:12,+3防禦
亡灵4,摧毁的亡灵部队:16,+4防禦,+10%防禦
圣光骑士
圣光1,治愈,和平主义,祝福,复活30次,+20% 牧师、圣骑士和圣裁官伤害
圣光2,治愈,和平主义,祝福,复活80次,30% 牧师、圣骑士和圣裁官伤害
圣光3,治愈,和平主义,祝福,复活150次,+40% 牧师、圣骑士和圣裁官伤害
圣光4,治愈,和平主义,祝福,复活300次,+50% 牧师、圣骑士和圣裁官伤害,-10% 牧师、圣骑士和圣裁官領導
兽人天敌
兽人1,摧毁的兽人部队:4,+1知识
兽人2,摧毁的兽人部队:8,+2知识
兽人3,摧毁的兽人部队:12,+3知识
兽人4,摧毁的兽人部队:16,+4知识,+20魔法值于每回合战斗之初
操火法师
操火1,火焰箭,油幕,地狱气息,火球 60次,+5 魔法值
操火2,火焰箭,油幕,地狱气息,火球 120次,+10 魔法值
操火3,火焰箭,油幕,地狱气息,火球 240次,+15 魔法值
操火4,火焰箭,油幕,地狱气息,火球 480次,+20 魔法值,+30%战斗魔法伤害
再来第二个: 三职业起始加强存档,旨在降低游戏难度,让新手和苦手能更充分的享受游戏乐趣...同样,红字表示与原版不同的地方
三职业共通: 起始兵带10个鬼神师,起始卷轴自带复活,催眠,牺牲,石头皮肤,目标化,神圣盔甲
战士:起始领导500,攻击4防御3知识2,魔法值20愤怒值40,三种符石分别为45,20,15,水晶20个,卷轴容量12,每升一级增加领导力30x等级数
圣骑士:起始领导400,攻击3防御3知识3,魔法值30愤怒值30,三种符石分别为20,40,20,水晶30个,卷轴容量18,每升一级增加领导力25x等级数
法师:起始领导300,攻击2防御2知识5,魔法值40愤怒值20,三种符石分别为15,20,45,水晶40个,卷轴容量24,每升一级增加领导力20x等级数
不喜欢自虐的朋友可以下这个爽一下,不过友情提醒下,虽然起始水晶和符石增加了许多,但如果想全学,依然是严重不够的,必须对技能魔法要有所取舍。。。
好了,再次祝各位同好玩得愉快,我去整合我的英5MOD去了。。。
[ 本帖最后由 hatedark 于 2009-7-3 15:12 编辑 ] |
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