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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 我个人认为游戏性比较重要
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[原创] 我个人认为游戏性比较重要 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-28 11:56:45 |只看该作者 |倒序浏览
别一天发些什么内涵重不重要的帖子  游戏性才是最重要的  kou dai monster 说明了一切

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沙发
发表于 2009-6-28 11:58:21 |只看该作者
游戏性>内涵>>>>>>>>>>>>>>>>>叹息之墙>>>>>>>>>>>>>>>>>>画面分辨率之流。。

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板凳
发表于 2009-6-28 11:59:42 |只看该作者
配置低的人:我认为游戏性第一
配置高的人:我认为画面第一

实际:一个游戏一出来,玩家最先讨论的就是配置和画面。
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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地板
发表于 2009-6-28 12:04:33 |只看该作者
那么刷怪网游说明了什么。

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发表于 2009-6-28 12:06:38 |只看该作者
畫面。。音樂本就是遊戲性中的一部分。

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发表于 2009-6-28 12:07:54 |只看该作者
请大家认真讨论 这里没说画面    ~!!!!

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发表于 2009-6-28 12:08:51 |只看该作者
原帖由 xszj844 于 2009-6-28 12:04 发表
那么刷怪网游说明了什么。

对于网游来说,提供一个多人交流平台才是第一重点,失去了这个功能,那将一文不值。当然游戏性好的网游,玩的人也多些。
美分、五毛,别再闹了。安静点!这里是游戏论坛!

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8#
发表于 2009-6-28 12:09:46 |只看该作者
游戏性是什么? 能不能请楼主先做一下名词解释。

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2009-6-28 12:09:52 |只看该作者
仙剑粉丝告诉你,剧情和音乐才是王道。。。中国传统的风味才是王道

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发表于 2009-6-28 12:11:03 |只看该作者
原帖由 纪念春哥吧 于 2009-6-28 12:07 发表
请大家认真讨论 这里没说画面    ~!!!!


那您能否說說遊戲性是啥

具體點。

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发表于 2009-6-28 12:12:55 |只看该作者
  “游戏性”来源于英文“Gameplay”,该词最早见于1999年Geoff Howland发表的《游戏性的焦点》(The Focus Of Gameplay)一文。由于时间久远,当时作者所指的游戏性实际上泛指“游戏的玩法”或者“游戏”,与现在的普遍概念略有出入。而且由于语言的关系,中英文中的“游戏性”含义也略有不同:
  在中文中,“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”或者“可玩性”、“趣味性”等概念;但在英文中,“游戏性”(Gameplay)可以指“游戏的具体操作方法”和“游戏的抽象趣味整体”等双重含义。
  游戏性可以被如此描述:
  1)
  游戏性首先不等同于“游戏的性质”,游戏具有极为多样的属性,其中或者是重要的属性,或是次要的属性,或是普遍的属性,或是部分的属性,它们的集合并不能被称为“游戏性”,而更多地可被称作是“游戏的性质”。
  2)
  使得某一项活动能够被称之为游戏的特性。
  使得某项活动具有游戏核心性质的特性的集合
  游戏中能够促使游戏者产生自我奖励反馈的特性的集合
  使得游戏好玩的特性
  补充:上述资料个人感觉并不能让读者认识游戏性到底是什么东西
  游戏性确实是个抽象的对游戏趣味方面的一个概括性词语
  但是想要理解游戏性并不是那么难
  说明游戏性是什么很困难
  但是说明什么不是游戏性是很简单的
  “没有华丽的画面
  没有震撼的音效
  没有动听的音乐
  没有感人的剧情
  没有人气角色(例如动漫之类)
  没有暴力色情等元素”
  如果一个游戏可以用上面引号里的内容来概括
  而你还能安安静静的玩这个游戏一段时间甚至研究它 并且不会觉得无聊
  那么这个游戏的游戏性方面就可以说是非常成功!
  例子很好举。。。俄罗斯方块等方块题材的游戏
  早期的街机,红白机等等那些经典 魂斗罗 超级玛丽 等等。。。。
  PC上例如百战天虫等等
  即便是到了游戏相关的图形图像技术飞速发展的今天,
  还是有众多放弃强大的游戏技术,而单纯的以游戏性为卖点的优秀作品的
  例如PSP上的啪嗒砰系列,勇者别嚣张等等
  NDS上的例如瓦里奥,触摸卡比等
  任天堂在游戏性方面做得相对好一些 WII NDS等平台上优秀作品多的是。。。。
  说明完毕
  希望能对每一位看到的玩家有所帮助 ^_^

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电脑城苦力搬运工

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发表于 2009-6-28 12:15:50 |只看该作者
有没有下载最重要,没下载你就完不了
水很深啊

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发表于 2009-6-28 12:17:13 |只看该作者
原帖由 纪念春哥吧 于 2009-6-28 12:12 发表
  “游戏性”来源于英文“Gameplay”,该词最早见于1999年Geoff Howland发表的《游戏性的焦点》(The Focus Of Gameplay)一文。由于时间久远,当时作者所指的游戏性实际上泛指“游戏的玩法”或者“游戏”,与现在的普遍概念 ...


那比如說我很喜歡Crysis的畫面,我一玩這個畫面極美的遊戲就會覺得很有趣,很舒適,很想繼續玩下去……那這樣又能不能稱CRYSIS有極高的遊戲性?

又例如玩巫師我認為此遊戲的劇情是一屁……那又能否認為這遊戲的遊戲性就是狗屎?

玩遊戲就是要玩自己喜歡的,那為啥非要強調一“遊戲性”

到底遊戲性是什麼!靠!

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发表于 2009-6-28 12:17:30 |只看该作者
原帖由 杜伊科维奇 于 2009-6-28 12:15 发表
有没有下载最重要,没下载你就完不了

保护光驱最重要
要不下了白下
王爷出巡,挡驾天诛.

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电脑城苦力搬运工

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发表于 2009-6-28 12:22:50 |只看该作者

回复 #15 邓九五 的帖子

真理…… 那个暗黑雅典娜就把人等死了
水很深啊

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发表于 2009-6-28 12:23:31 |只看该作者
怎么没内涵党  全来些画面党

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发表于 2009-6-28 12:34:19 |只看该作者
游戏只是娱乐产业而已,第一要义是娱乐,也就是所说的游戏性,但这个游戏性到底是什么东西就因人而异了,每个人的出生,成长环境决定了一个人的品位和鉴赏力,从QQ斗地主得到的快乐并不一定比玩异域镇魂曲得到的快乐要少。

内涵?游戏还是少谈点内涵吧,想要内涵的还是去看看哲学书,游戏,毕竟只是娱乐而已,并不是生活的全部。

[ 本帖最后由 meopastv1i 于 2009-6-28 12:44 编辑 ]

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发表于 2009-6-28 14:09:04 |只看该作者
画质是一切视频游戏的基础,如果制作组连画质都做不好,我就不信,他就能把游戏的其他方面做好。反正我还没玩过,画面很矬,却很好玩的游戏。

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发表于 2009-6-28 14:16:19 |只看该作者
原帖由 纪念春哥吧 于 2009-6-28 11:56 发表
别一天发些什么内涵重不重要的帖子  游戏性才是最重要的  kou dai monster 说明了一切


那要看对什么文化层次的人来讲了,连"游戏"二字的定义都搞不清楚的人又怎么能理解"游戏性"这个词?

对于东方神起的粉丝来说,好看就是明星,就是总统、救世主.

视觉是最直观的,是和智商与慧眼无关的,是最容易忽悠的,所以玩障眼法的骗子能有大量的白痴作为市场.

想想从古到今流传下来的经典游戏都具备哪些要素?再想想做爱和看av的区别,你就明白什么是游戏性了.

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发表于 2009-6-28 14:25:30 |只看该作者
對於樓豬這種人渣來説,什麽都不重要,樓豬死了對遊俠論壇比什麽都好,你去死吧!内涵?你媽媽個爸爸!
秋風送爽的季節............

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