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[杂谈] 再谈新手问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-25 17:28:13 |只看该作者 |倒序浏览
再谈新手问题

游戏不关心新手是个致命缺陷,此点尤其体现在原版艾兰妮的天镜任务。我是个新手,花了几天时间研究了各版本问题以及安装问题,历经磨难终于可以玩了。然后又花了整整一周时间研究各种攻略和人物build,手头有各种版本的攻略3-5种,终于信心满满地开始游戏了。

做到艾兰妮的天镜任务,通过攻略可知,此任务没什么难度,花点时间而已,不过事后发现,情况远不止这些。首先,进天镜以后,发现路旁有树呈高亮显示,显然是任务物品,点击提示:豹子的标示。新手大部分看了应该会很迷茫吧,少部分聪明的可能会知道需要施放“灵猫敏捷”魔法。我是看着攻略玩的,知道要放魔法,OK,依葫芦画瓢,四颗树搞定,走到湖边,没有任何反应。难道出BUG了?再在网上搜索攻略,终于发现一篇显然是海外华人写的《一个黑暗精灵的无冬旅行札记》,其中有提到:注意,必须先到湖旁边触发和elanee的对话,然后再对树使用魔法,否则可能无法激活天镜。这才恍然大悟。读档重来吧。游戏居然没有允许别人犯错误的机会。依照这位细心的攻略作者的指导,终于按先后次序完成动作,然后兴奋地跑到湖边,依然没反应。注意,这里游戏的设计要出发对话,必须十分地靠近湖水,而且无任何提。难道又出错了?读档重来吧,按部就班来到湖边,依然没反应,无奈只好放弃这个任务了。正在此时,无意中点了树干,得到了祭品,终于可以触发对话了。猛然想起:对话中有暗示祭品,但没有明显的提示。

试想,没有这些攻略的指导,没有数种攻略反复地对照比较,游戏还能继续下去吗?现在想起来那个《无冬之夜2完全图文攻略书》的作者真的认真玩《无冬之夜2》吗?

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发表于 2009-6-25 18:43:12 |只看该作者
写攻略的人又没有遇到过所有bug……这游戏bug是多了些,但升级到最新版大部分恶性bug都可以避免。

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发表于 2009-6-25 22:02:39 |只看该作者
这才是游戏和人生啊。
虽然怎么说呢,对各种各样的人生不如意事有颇多怨言,但是如果人生一帆风顺一马平川,那才叫奇怪。
不具体到无冬或者什么游戏上,就整个规则来讲,它就是力求玩家尽力投入进去扮演好自己的角色,当然这个角色也有他的人生。
作为一个人来说,绝大多数人的人生都是波澜不惊的,即使是在动荡与阴谋的年代。玩家作为主角来说能有如此的经历已经是稀世奇人了,那么他在某个谜题上面不知道该如何解开也是很正常的事情。真正完成了整个游戏通关的角色,说白了就是在每个谜题中幸运的解开了谜题的1/100或者1/1000的幸运儿,那么玩家去S/L个100次1000次,最终试出来了如何解开谜题,也不是什么需要有抱怨的事情,谁叫你把角色的100次的人生自己一个人一次性背负了呢。

以上是作为玩家所扮演一个角色的人生来说的,其次的,每个人玩每个游戏都有第一次,试问楼主第一次碰到这个谜题,有攻略,有另一本攻略,都常识了那么多次。请问那些写攻略的人,他们没有攻略看,又是如何解开谜题写出攻略的呢。我们当然不能强求每个玩家都有他们那样的精力和时间和毅力,不过至少想到我们需要投入的精力和时间与他们相比,少发点怨言吧。

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地板
发表于 2009-6-25 22:05:07 |只看该作者
补充一下,D&D的游戏通常支线和隐藏无数,不保证写出攻略的人他就肯定知道每个谜题如何解开的每个细节,更加不能指望他知道每个对话会引发的后果。所以,如果要说别人写攻略的人不认真玩的话,先写出一份至少和别人一样仔细的攻略,然后再写一份比人家更加详细仔细的攻略出来以后,再批判别人吧。

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发表于 2009-6-25 22:11:22 |只看该作者
既然是这样,现实生活中,我即使解错了题,但我的人生还会继续下去,也会进入下一站,也许我曾经走错过路,但不妨碍我创造美好明天的理想。但此游戏很显然不让我通过,无法进一步也无法退一步,幸好是单机,可以读档重来,并非人生。你总不能在某些方面要求跟现实接轨,而在另一些方面则无视现实的规则吧。

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发表于 2009-6-25 22:20:35 |只看该作者
因为是游戏,所以主角的人生被限制死了,如果解不出谜题,就无法完成身为主角的宿命,简单来说就是个人生失败者。最后的结局就是碌碌无为,被历史的潮流所淹没。说得现实点就是玩家玩不下去放弃,删游戏。从某种角度讲,这也是角色的最后结局之一,如同人都免不了一死一样,就看你是通关了死还是没通关死。
现实的人生,你一个谜题解不出来可以逃避,不幸的是,身为主角,身为英雄没有逃避的权利,这也就是HERO的悲剧。不仅仅是游戏,各种实际存在历史,传说也都说明了这一点。
能读档重来,也算是把失败的人生重新来说,尝试纠正和改善,这算是虚拟的HERO比现实中的HERO唯一也是最幸运的部分。

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发表于 2009-6-25 22:27:31 |只看该作者
我解不开一道题,然后进入下一站,并非是逃避,也许是新生的开始。我不主张英雄主义,平凡的人生才会造就伟大。

游戏是无聊的时候的一种娱乐,我不提倡全身心地投入。

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发表于 2009-6-25 22:38:34 |只看该作者
我不想打口水战了。说句实话,也是我做为新手的感受:设计者的确为新手考虑得太少了。刚出新手村,我为了找齐那几个人,至少转悠了4个小时,这话说出来确实很难为情,我并不是一个智商低下的人,当然,也不是太高。我的一个朋友在我的推荐下也同时玩了这个游戏,显然,他的耐心没有我的好,还没开始就放弃了。后来我也渐渐地明白了,能坚持下来的人确实寥寥无几。他开始就是对的。

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发表于 2009-6-25 23:07:22 |只看该作者
可以看出来,《无冬之夜2完全图文攻略书》是游戏公司雇来的写手之作,在他们眼里,只有金钱和利益。你不妨再看下《一个黑暗精灵的无冬旅行札记》,作者完全是业余爱好者,字里行间透露出一种温暖,他的眼里是玩家和爱好者。

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发表于 2009-6-25 23:17:18 |只看该作者
平凡的人生就是没有什么波澜起伏,做做游戏里那些连对话都没有,点上去只会头上飘出几个字的NPC就好,主角的命运就是那么悲剧。

也不要说什么设计者为新手考虑的太少,所谓难者不会,会者不难,只不过是没有知道方法而已。当年仙剑1仙灵岛上那6尊石像还不知道卡了多少人多少天呢。

游戏只是种娱乐,不提倡全身心的投入我是赞同的,但是我想说的是,不提倡投入进去的意思,应该是指随时能投入进去,随时能退出来,但是以我个人来说,无论是做什么事,哪怕是角色扮演游戏也好,要做就要最到尽可能好。这是因人而异的。

还有要说就是,我并非存在什么优越感,或者想贬低别人,但是跑团啊,包括无冬这一类游戏,确实并非人人都能玩,人人都喜欢玩的。更何况无冬还是这一类游戏里面相对来说比较高端的,我个人认为,要同时满足那群达人变态和刚开始学习角色扮演的新手是比较困难。所以,或许你朋友的确是对的。

最后要说的就是,如果说自己是某种类型游戏的新手,那是说的过去的。但是说自己是某个游戏的新手之类的,那每个人都是一样的,这就不多说了。楼主碰到的这个问题,我相信每个玩这游戏做这任务的人都会碰到,无论他是多高的高手达人变态。区别仅仅在于有多少精力、时间和毅力去解谜题,经验、智商、运气什么的,最多只占三成的成份。我承认这个谜题光听上去就是比较复杂比较难解,有时候是非常的让人想放弃的,不过说到底还是根性的问题。

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发表于 2009-6-25 23:19:18 |只看该作者
原帖由 johnxihao 于 2009-6-25 23:07 发表
可以看出来,《无冬之夜2完全图文攻略书》是游戏公司雇来的写手之作,在他们眼里,只有金钱和利益。你不妨再看下《一个黑暗精灵的无冬旅行札记》,作者完全是业余爱好者,字里行间透露出一种温暖,他的眼里是玩家和爱好者。 ...

这种事情我们就不深究了。
虽然我两篇都没有看过,不过可以肯定的是,
无冬这种程度游戏,没有足够的爱是不可能写出好的攻略的。
D&D式的游戏最适合写成小说是攻略了,但是这对写的人要求非常之高。

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发表于 2009-6-25 23:24:27 |只看该作者
从楼主的字里行间,感觉楼主是觉得这些个游戏太复杂不够轻松。
或许楼主可以先从DIABLO开始,然后接触下冰风谷那些老一点的游戏,或者找个好一点会带新手的DM跑几次团,然后再回头看看无冬,也许就没那么复杂了。至于谜题什么的,摆出被游戏玩的心态就好了.....

如果以上还是不行的话,虽然很不想这么说,不过楼主或许还是去跑跑卡丁车或者QQ麻将比较好。
游戏的风格种类之所以有那么多,就是因为它们都各自面向不同的人群啊。

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发表于 2009-6-25 23:41:05 |只看该作者
唉……LZ,我实在不想说的,见你一直在抱怨游戏游戏不关心新手,但你有没有想过,这也许是你的问题呢?
1.你一直说你花了很多时间研究了这个那个,可以说你懂的可能都比我们多了,但是你为什么又把自己定义为新手呢?你是否缺乏自信?所以,一开始你的这个观念就局限了你的行为,一遇到问题,你认为“我是新手啊,应该照顾我”,而不是“我已经学了这么多了,我应该想办法自己解决”。
2.对于游戏来说,什么是新手?在教学关里的才是新手,你都已经打到快一半了,还是新手?还要游戏关心你?
3.没攻略吧,你说不会玩,给你攻略吧,你又太把自己绑在攻略里了。有句话叫“尽信书不如无书”,你要攻略完全正确是不可能的,你要攻略每一个步骤都非常详尽,那你也未免太依赖攻略了吧,我想你也没白痴到需要人家一口一口的喂你吧。说到底攻略只能是一个参考,关键还得靠自己。
4.遇到问题时,你太依赖攻略或者请教别人,你虽然很努力学习,但你缺乏的是自己动手解决问题的能力,就如这个树干问题,不单你,我也遇到过,其他很多人也遇到过,但是只有你怪攻略怪游戏,难道没有提示,你就不能主动一点?自己多思考、多动手、多尝试一下?你是在玩游戏耶,不是在按部就班的过游戏耶,玩游戏最重要的精神就是探索!
5.游戏就如社会,而你就像刚学习毕业的大学生,你不能要求环境来适应你,你应该努力适应环境。适者生存,不适应只能被游戏淘汰。
说了那么多,有些说的可能也有点重,但是苦口婆心,只是希望你能放下包袱,转变观念,积极乐观的面对这个世界,真正自己玩一下这个游戏。

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Memento Mori
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发表于 2009-6-25 23:46:34 |只看该作者
DND是有点难上手,多看看别人的心得吧。。。。。
我觉得完美主义者玩无冬就是种悲剧。。。。。
说到攻略,攻略里没讲的事很多,你不能指望写攻略的人遇见所有问题,要是因为一个你遇见的问题没提就说别人攻略如何不好,我觉得太偏颇了。。。。。。。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-6-25 23:49 编辑 ]

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发表于 2009-6-26 09:45:28 |只看该作者
完美主义者玩无冬要不就是连玩10几遍成为超人,要不就是怒删...
非主线任务失败了也可以前进,对话错了也就错了,专长选错了也不至于就打不过,
残缺美!!!

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发表于 2009-6-26 11:52:49 |只看该作者
LS已经开始探讨人生了

其实说白了DND本来就不是新手,一开始就玩的转的的游戏。

成也规则,败也规则。规则限制了新手乐趣,却让老鸟如鱼得水。其实也就是深人了解的过程。

这里许多玩家都是从博得1  2冰风溪谷 无冬1  一路过来的玩家。第一次接触这类游戏感觉难于上

手也是很正常的。我敢相信如果大家把第一次博得的经历写出来绝对是部血泪史。

  至于LZ说的众多BUG,游戏升级到最新版本后+最小镜象,已经更除了觉大部分恶性BUG了,回

头看看博得之门曾有BUG之门的美喻,多少玩家在友善之臂还有地牢就饮恨,无冬还有个教学关

算是很厚道了

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发表于 2009-6-26 12:09:36 |只看该作者
通了6次头一次听说有'天镜'这个任务的人飘过

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发表于 2009-6-26 12:15:02 |只看该作者

回复 #17 nightrttr 的帖子

LS强人我第一次其实也没发现

无冬码头区 某个角落,队伍里有精灵女和狼对话可触发

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发表于 2009-6-26 13:18:18 |只看该作者
博得之门虽然bug多,但是并没有多少恶性的,多少人因为偷了老康2个戒指暗自偷笑...贾jj追不到也就追不到了,反正女的又不止她一个...无冬的bug多的实在是过了,而且不乏一击必杀型的...

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发表于 2009-6-26 17:25:16 |只看该作者
原帖由 ysw31415926 于 2009-6-26 09:45 发表
完美主义者玩无冬要不就是连玩10几遍成为超人,要不就是怒删...
非主线任务失败了也可以前进,对话错了也就错了,专长选错了也不至于就打不过,
残缺美!!! ...

刚接触无冬两星期,砍掉重练已经超过10次了。

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