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[推荐] 《帝国争锋1405》进度更新贴 “0.4战略版预备内测” [复制链接]

奥地利维也纳伯爵

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楼主
发表于 2009-6-22 11:57:12 |只看该作者 |倒序浏览
公元1404年11月27日,明朝永乐三年,也就是明朝刚刚经过了靖难之变的第三年。在欧亚大陆,战无不胜,驾驭蒙古之上的一代巨人帖木儿开始其最大的一个征战计划。率领号称百万铁骑的大军对明朝发动征讨。历史上这位帖木儿帝国的大汗在次年2月18日进军途中,在讹答剌城病死,终结了其辉煌无敌的征战历史。本剧本就是假设在帖木尔大帝的生命得以延续,继续朝明朝进军。永乐大帝为了大明的威严和基业,下旨倾全国之兵,御驾亲征,与之一战,并遣郑和的大明舰队沿海路突击帖木儿帝国背后。天下大势再次因滔天的战火而变得玄妙,大明王朝与帖木儿王朝之间的西域大战,其壮丽其惨烈为之一触即发。

这时,奥斯曼帝国由于败于帖木儿帝国,被分裂成三国割据的局面,苏莱曼、穆罕默德这两个奥斯曼苏丹巴耶基德的子孙,奥斯曼的继承人,密锣紧鼓地筹备将再度统一分裂的突厥帝国之战。

曾经被帖木儿数次轻易打败的埃及马木留克帝国苏丹难道就真的愿意俯首称臣吗?大马士革的城中,激进的穆斯林们高呼雪耻!苏丹仍有庞大的军队支持,再战一次,也是胜负未定。

安托利亚对岸的土地上,因奥斯曼的内战而得到残喘的拜占庭帝国,仍然在君士坦丁堡内维持着罗马皇帝那摇摇欲坠的统治,危险就在咫尺,杀机凛凛。

控制俄罗斯大草原的金帐汗国可汗看来尽管已经臣服于帖木儿帝国,但这不过是权宜之计,蒙古铁骑的骄傲终究会得到再次证明。但汗国由于战争仍然一步步迈向衰弱。面对罗斯人的反抗日炽,这些高举东正战旗的莫斯科公国的反抗斗争越发难以控制。

此刻,金帐汗国的衰退,能否造就罗斯公王们带领人民推翻暴政,再度光复基辅草原呢?

立陶宛大公此刻正尽全力扩张,蚕食莫斯科公国之余,又岂能放过金帐汗国那肥沃之土?

庭州亦力八里和瓦剌汗国互相厮杀,是否可以面对大明和帖木尔的夹缝中生存呢?

本MOD展现的,正是这一段浩瀚的史诗洪流!


一起来讨论分享,一起打造波澜壮阔的史诗!

进度不再开贴,全部详情都在内~


http://www.clanlong.com/forum/forum-563-1.html

[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2010-7-28 14:56 编辑 ]

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奥地利维也纳伯爵

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沙发
发表于 2009-6-22 11:59:49 |只看该作者
华人制作成员:我的兄弟我的团

萨瓦力克:地图考究及策划制作、文本考究、剧本设想、团队人事联络、海外版权洽谈及制作交流、制作资源寻找、音效及影片策划

黄金步兵:地图策划制作

神机提督:部分明军兵模制作

掌旗官:部分明军兵模制作

bobos:部分明军兵模制作

魔狼:部分拜占庭兵模制作

兵模监督修正总顾问:REV

历史研究考证及资料收集员:路西南特、雾雨深蓝、muhammad

音乐音效CG策划:路西南特、[LONG]marutukku

系统脚本:九十九茄子

mod程序编码整合:aqd

2D美工设计:anglo.woo

mod程序整合:

国际友人成员:我的朋友一起交流

AnthoniusII  拜占庭荣光制作组、东罗马时代制作组负责人
04:16 AM Nakharar  拜占庭荣光制作组、东罗马时代制作组负责人

~拜占庭荣光制作组全员~

提供援助内容:
拜占庭荣光兵模授权修改和采用

Chaghatai Khan  蒙古入侵mod制作组  (城池区域规划)
C.M.  TWC 地图制作员 (原始地图mod制作)
Delabras 祖玛制作组地图制作员 (原始地图的地貌、海拔、气候分布制作)
zuma  祖玛制作组负责人 (联络+帮工、授权分享)
gigantus DLV制作组地图制作员 (地图修正检测总监督顾问)
罗斯人制作组全员 ~ RUSICHI MOD数据分享
土耳其1453制作兵模材质

~~~~~~~~~~~~~~~~

公开授权的MOD平台使用:Retrofit mod 制作组全员

[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2010-1-18 11:02 编辑 ]

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奥地利维也纳伯爵

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发表于 2009-6-22 12:05:10 |只看该作者
地图:(90%)
兵模:罗斯人(100%),金帐(100%),拜占庭(90%),明(80%),马木留克(90%),奥斯曼(90%),帖木儿(10%),瓦剌(90%)
脚本:(70%)
图片美术:(40%)
文本:(80%)
整合编码:(0%)
音乐音效:(90%)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

总进度:65%(四舍五入)

[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2009-7-30 17:21 编辑 ]

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奥地利维也纳伯爵

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地板
发表于 2009-6-22 12:09:38 |只看该作者
Q&A:

明朝和帖木儿的开局是怎样的?

明朝方面:

类似蒙古突现那样 每十个回合 刷 3个卫的兵力增援~~ 其实也蛮辛苦的,因为 帖木尔直接拥有70%的地图城区,虽然不能大肆爆兵,但萨马尔罕至德黑兰有一条铺开的帖木尔远征大军(共63个满编185850人),而且电脑不会出现赤字,故此明军一开始没有空给你种田。

一开始 明军在东部的西域地区就5个卫兵力(25630人),郑和拥有一个靠近阿曼海域的海岛中转站,不能产兵。宝船上不算非战斗人员,也就3个满编(15378人)的海军陆战队。

就是说十个回合内,先用25630人顶住近10万人的第一阶段猛攻,等到第10回合,会有三个卫(15378人)增援。撑到第30回合,朱棣的主力50个满编(128150人)赶到。

帖木儿方面:

一开始以撒马尔罕为首都发动东征明朝,虽然开局拥有63个满编大军,一开始拥有3千万佛币。但是打仗打的是粮草,不能迅速拿下蒙古斯坦和西域,会面临庞大赤字。而且其他地区驻守的将领都不是很可靠,领内有叛乱可能。明朝会在30回合主力突显反攻。如果一旦形成拉锯,那些如金帐、奥斯曼、马木留克的势力就会重新独力,形成威胁。

对于AI,帖木儿和明朝怎样决定呢?

帖木尔历史上对待蒙古斯坦(哈萨克和新疆地区)基本是凡与抵抗,除去资源类人口,决不留下任何活口。

故此,帖木尔对任何独立势力,只要攻下,必屠人口为最低,10回合内无法招任何兵,也无法盖建筑,只能修补城防。不屠的城会是黄脸,屠过之后是绿脸。

明朝相反,不屠的城会是绿脸,屠过之后是红脸。屠城比例同中2原版。

帖木儿胜利目标:短期是控制全蒙古斯坦,消灭地图上的明军据点。远程目标是消灭地图上的所有明军据点,并消灭金帐汗国。

明军的短期目的是在50回合内占领撒马尔罕。远程目标是攻占全部帖木儿领土。

双方在电脑控制下,不会再是大军四处游荡,而是朝目标城池进军,肃清四周敌军。

而且除了帖木儿、金帐汗国、拜占庭、罗斯,其他的势力都可以加入反帖木儿包围网。

就是说类似圣战那样,形成对帖木儿的包围网。

如明朝不能发起联合军,但是可以加入联合军。

有机会发动的为:奥斯曼、马木留克。

这是不是有点打倒帖木儿~帖木儿包围网的感觉?

明朝史实化问题怎样实现?

我们会找大明衣冠的人士一起研究考究。

对于帖木儿方面,怎样考究的?

我们有强大的海外关系人脉帮助我们,很多都是海外资料~对此表示感谢。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2010-1-12 08:41 编辑 ]

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发表于 2009-6-22 12:10:04 |只看该作者
不错这个要
20202020期待ING

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神圣罗马帝国骑士
黑暗圣斗士·黑暗天龙·伏流

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发表于 2009-6-22 12:16:17 |只看该作者
好哟,又是明朝的啊,哈哈,一定要

Simili a degli eroi, abbiamo il cuore a strisce
尤文勇士都有一颗黑白色的心
Portaci dove vuoi, verso le tue conquiste
你把我们带到你渴望征服的赛场
Dove tu arriverai, sarà la storia di tutti noi
你去到的地方,就有我们共同的故事
Solo chi corre può, fare di te la squadra che sei.
只有奔跑才能证明你属于这支球队
Juve, storia di un grande amore
尤文,你是伟大的爱
Bianco che abbraccia il nero
白色拥抱着黑色
Coro che si alza davvero, per te
人们起身站立真诚地为你欢呼
Portaci dove vuoi, siamo una curva in festa
你把我们带到哪里,我们都是一道节日的风景
Juve, juve per sempre sara'
尤文,尤文,直到永远

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发表于 2009-6-22 12:29:29 |只看该作者
很有激情 为信仰而战 为民族而战 为尊严而战

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发表于 2009-6-22 12:31:12 |只看该作者
17天 就65%? 真是神速啊
:“身披钢甲,心如坚铁(Iron within,Iron without)”

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发表于 2009-6-22 12:32:08 |只看该作者
木木的首都不是阿什哈巴德么?  20202020

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发表于 2009-6-22 12:35:01 |只看该作者
原帖由 jettjkgf 于 2009-6-22 12:32 发表
木木的首都不是阿什哈巴德么?  20202020



撒马尔罕为帖木儿本人定都,帖木儿死后子孙迁都赫拉特

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发表于 2009-6-22 13:50:54 |只看该作者
前十是不????????????????????/

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发表于 2009-6-22 13:59:34 |只看该作者
大赞 中外巨人,西域争锋。

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发表于 2009-6-22 14:02:52 |只看该作者
搞这么多文字。。。。还不如发几张图更有说服力~!!!!

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发表于 2009-6-22 14:11:20 |只看该作者
明朝相反,不屠的城会是绿脸,屠过之后是红脸。这点不合理

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欢乐颂军乐手

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发表于 2009-6-22 14:37:33 |只看该作者
好了老萨~我手头的活已经OK了,你问那个屠杀设计跟脚本没关系的,可以在不同文化的庙宇建筑设计降低民心或动乱属性就可以了;或者给屠杀者加动乱的头衔,在辅助头衔系统里设计。
我用屠杀脚本可以做叛军系统,但是还没在中2上测试过,因为我最近电脑出问题玩不了中2呵呵....不过估计设计方法应该没问题,做的时候得找个人帮测试。

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发表于 2009-6-22 19:44:28 |只看该作者
是中2的吧..................

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发表于 2009-6-22 19:56:58 |只看该作者
[经典] [经典] [经典] 啥时候见得了人~~~~~~

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发表于 2009-6-22 20:12:07 |只看该作者
太好了~~~终于可以让明朝跟拜占庭干上了...YY中

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发表于 2009-6-22 21:15:51 |只看该作者
原帖由 showhuyu 于 2009-6-22 20:12 发表
太好了~~~终于可以让明朝跟拜占庭干上了...YY中


1405年的拜占庭,你打赢有成就感吗

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发表于 2009-6-22 21:25:05 |只看该作者
是不是中2呀?????????期待,非常的

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