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[求助] 关于无冬之夜1里的游荡者 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-20 05:40:10 |只看该作者 |倒序浏览
游荡者应该如何制作陷阱???忙活半天都很少用陷阱
还有游荡者从背部发动攻击有没有加成,在技能说明里好像有加成

大大能讲解讲解关于双持武器的优缺点么?

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沙发
发表于 2009-6-20 17:14:02 |只看该作者
制造陷阱=盗贼陷阱工具+制造陷阱技能

背后攻击:无论什么职业从背后攻击都有攻击加成,盗贼的偷袭攻击加成更高,但是否成功实施了偷袭,还须要丢色子由系统判定,然后再判断这次偷袭能否打中,就算你攻击加值再高,万一丢色子出1,那么系统判定你偷袭没打中,没有伤害可言。

双持武器:是指2个手各拿一把武器战斗,每轮攻击有可能发动副手武器多攻击一次。但是双持武器要遭受攻击惩罚,主副手攻击的时候攻击检定均减6计算,如果你的基本攻击加值达到6,那么双持武器的话,算攻击加值就为零。

如此来看,双持武器几乎没有攻击成功的机会,不管主副手都是如此,除非你的攻击加值高得惊人。但自从学了双武器战斗专长以后,主副手攻击的时候攻击检定均减2计算。这样就达到了基本能接受的地步,在学会武器娴熟这个专长以后,攻击加值以敏捷而非力量来计算。这就为那些敏捷高,力量低的职业创造了与力量见长的职业相抗衡的可能性。

但无论如何,敏捷型双持武器都比不过力量型的单手或双手。毕竟不管敏捷型还是力量型,最后算伤害输出的时候都要按力量加值来计算伤害的。只不过双持武器希望能凭借攻击次数多来弥补单次伤害输出低的遗憾。

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板凳
发表于 2009-6-21 19:29:58 |只看该作者
再补充一下,双持看重的是特殊效果的输出,比如偷袭,体质,力量等伤害的输出,这种类型的伤害讲究的是只要打中就有效果,跟武器本身的好坏没有关系。比如偷袭伤害很高,而且是固定输出,只要打中就好,这样就跟战士、蛮子的输出达到抗衡的地步。另外,最快的伤害是体质伤害,双持速度快,怪物的体质很快就降到很低,其他人补2下就打死了。但这些都有限制,有很多怪不被偷袭,那游荡就束手无策了。有的怪不受体质伤害,那双持游侠只好射箭了。

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地板
发表于 2009-6-23 22:44:21 |只看该作者
哇,收益了收益了~~~呵呵,谢谢解答~
我现在选了双取其专长,主手沙漠风弯刀,副手死亡斗篷短剑,但仍感觉经常打不中敌人(我是游荡6刺客1)

还有偷袭的发动条件必须是敌人不以自己为目标或者未发现自己是么?感觉游荡一点点跟敌人面对面打很累啊
是不是雇佣战士比较适合游荡,我现在雇佣的是吟游

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发表于 2009-6-24 11:21:47 |只看该作者
(1代的话其实那个秃子武僧比野蛮人还强的..)

1v1正面干的话游荡者使用起来很麻烦的...

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发表于 2009-6-24 12:07:15 |只看该作者
当然要雇一个战士,做肉盾,吸引火力,游荡才有机会下手。后面的法师才有机会施法。

其实游荡很难练的,这里是单机,都当战士来练。要是在网游,好不容易打下来的副本却开不了箱子(网游的箱子有的难度相当地高,一般兼职的游荡根本开不了),或者开箱子被陷阱杀死(网游的陷阱伤害非常高),那就闹笑话了。所以一个游荡不仅要高敏捷、高力量,还要有一定的体质(皮太薄,容易挂),还要做好本职工作,还要高智力、高感知。这样,初始点根本不够加,加哪里都左右为难。

做为单机,建议高敏捷、高力量,剩余点平衡一下体质、智力和感知。

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发表于 2009-6-24 12:23:37 |只看该作者
开始的时候不要用中型或者大型武器,要用轻型武器双持,这样打中的机会高,伤害也高。后期等级高了,可以考虑其他好武器,因为那个时候攻击等级高了,少一点二点攻击关系不大。

后来打到《背叛者面具》的假面剧场,只有我的游荡和索非亚(法师),没有其他帮手,要完成剧场任务以后才能招帮手。怪有2个法师加4-5个爪牙,怎么打都过不去,至少读了6次以上的档才过,关键是对话一结束就开打,索非亚还没来得及施法就挂了,要不就被围攻,只能靠贼了,有2个武僧怪能破隐身的,而且,对方法师不死的话,会放格罗毕手掌定身,相当困难。不过还是我的偷袭伤害高,一招就能搞定法师怪。

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8#
发表于 2009-6-24 12:34:44 |只看该作者
标题“关于无冬之夜1里的游荡者”[害怕] [害怕] [害怕]

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