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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 怎么老觉得日本出的三维PC游戏人物都很硬 ...
楼主: GeniusNEMO
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[讨论] 怎么老觉得日本出的三维PC游戏人物都很硬 [复制链接]

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发表于 2009-6-17 13:24:54 |只看该作者
其实这和对游戏有多深了解扯不上关系,
日本游戏作成那样,只能说手工作坊式的漫画制作流程影响太甚

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发表于 2009-6-17 13:36:22 |只看该作者
日式游戏(整体上)美工好,技术弱点,美式游戏(整体上)技术牛,但美工差点(不是指精细程度)

Cpu  Intel 酷睿2四核 Q8200(盒)
主板  华硕 P5Q
内存  金斯顿2g*2
显卡  影驰 9800GTX+上将版
硬盘  WD 鱼子酱KS 640G 7200转 32M
机箱  富士康
电源  航嘉DH6
显示器 三星 2243BW

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发表于 2009-6-17 13:38:42 |只看该作者
其实这方面 各有千秋


欧美  日本 的画面都不错


欧美 日本的 画面好的游戏


真的 分不出什么胜负的

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发表于 2009-6-17 13:42:26 |只看该作者

回复 #66 webking 的帖子

你这话说得,好像很懂日厂是怎么做游戏的,

楼主说的实况、鬼泣都是手工作坊里弄出来的?

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发表于 2009-6-17 13:58:52 |只看该作者
我个人也觉得楼主弄反了~

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发表于 2009-6-17 14:01:10 |只看该作者
这个没有绝对的吧 看游戏设计者注重什么了
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发表于 2009-6-17 14:39:49 |只看该作者
LZ可能刚坐完飞机,还晕着。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-17 14:42:32 |只看该作者
呵呵各有千秋,萝卜青菜个人喜爱没啥好评论的

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发表于 2009-6-17 14:56:19 |只看该作者
原帖由 罗生门 于 2009-6-17 13:36 发表
日式游戏(整体上)美工好,技术弱点,美式游戏(整体上)技术牛,但美工差点(不是指精细程度)

你说的美工并不是美工  因为在座的都是亚洲玩家 喜欢亚洲风格的 典型代表就是日式游戏 不过日式有时在一定程度上过头了
我的确不是很喜欢日式风格的游戏 不过很多人设都将日式和欧美结合 所以我觉得还可以接受
不过本人还是喜欢写实的欧美风格
大家说日式好 因为大家都喜欢这个风格 我就喜欢欧美风格
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2009-6-17 14:58:47 |只看该作者
是人设问题吧,日本的人设和韩国人一样的问题,就是过于标准化,千篇一律的情况多,脸、身材、表情都很“完美”,特别是身材上,另外做的模型都很瘦高,所以就显得硬了,而欧美的尤其是美国的,人物比较多元化,而且因为严格用的真人模拟技术,就能表现猥琐、慵懒、嚣张各种状态
【Intel I5 3450】

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电脑城苦力搬运工

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发表于 2009-6-17 14:59:45 |只看该作者
LZ是不是说反了,跟我感觉不一样
水很深啊

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发表于 2009-6-17 16:23:39 |只看该作者
都是动作捕捉 还有谁硬不硬的 日本喜欢用动作捕捉的厂不算少 难道那动作捕捉的硬了?

人生是场RPG  而你只是NPC深夜有敢而发

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发表于 2009-6-17 17:22:56 |只看该作者
日式游戏的人设太过理想化了。给人千篇一律的感觉。就拿最终幻想来说吧,虽然每一集的人设都不相同。但却是换汤不换药。稍微改改发型,改改服饰就变成另外一个角色了。这就是日式人设的弊病。反观欧美的就不同。人设完全是跟着剧情的需要来创作的。不会刻意的追求完美的外表或者是内心。这就使得欧美的人设更加“人性化”。

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发表于 2009-6-17 17:26:03 |只看该作者
反正青菜蘿菠都有人愛
純粹個人喜愛的話
喜歡表準化的 就比較喜歡日韓系
喜歡多元化的 就比較喜歡歐美系

但要說技術力的話
事實就是事實

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发表于 2009-6-17 17:31:30 |只看该作者
虽然硬,但看起来还是很不错。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-17 17:36:15 |只看该作者
说日系追求美型的不知道有没有玩过这个。。。。。。。。。。。。。。。


这2位还是长得比较不扭曲的。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-6-17 17:37 编辑 ]

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发表于 2009-6-17 17:41:32 |只看该作者
说日式人设单调的大多是根本没怎么接触过日式游戏的

比如小岛文美的人设至今还是一大帮恶魔城老fans的心头之痛

还有SEGA的光明之风完全是靠TONY撑牌子

上面拿FF说事的自重,FF系列一直就是这几个人设,最早的大师天野喜孝,后几部3D的基本都是野村哲也操刀,只有12松野泰己带来了自己专用的人设

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发表于 2009-6-17 17:43:51 |只看该作者
原帖由 小生是浪客 于 2009-6-17 17:41 发表
说日式人设单调的大多是根本没怎么接触过日式游戏的

比如小岛文美的人设至今还是一大帮恶魔城老fans的心头之痛

还有SEGA的光明之风完全是靠TONY撑牌子

上面拿FF说事的自重,FF系列一直就是这几个人设,最早的大师天野 ...

+1。。。。。。。。。。。。。。。
日系在这里相当悲剧,老有人以为自己很懂。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-17 17:48:27 |只看该作者
女神異聞錄是吧

真女神轉身
辟邪除妖

這些應該老一點的玩家都玩過吧

美醜問題 不關好壞
那是個人喜好 沒有對錯

但技術力來說 那是可以客觀來看的

日系美系 我都愛
但 至少我個人認為
日系這5年少了 像10年前的那種霸氣
很多公司 都趨於保守 不像早期的那種敢於創造自我風格

ff13出了 我應該照玩 最後遺蹟我也覺得不錯玩
但真的 他的畫面就是拼不過 戰爭機器 (這是技術力問題)
但不代表 日系遊戲就不好玩(這是個人喜好觀感問題)

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发表于 2009-6-17 17:52:58 |只看该作者
http://www.tudou.com/programs/view/iEemx4kc-aE/


视频是神之手的~~~看看评价下~~,这就是3D游戏的乐趣
功夫不负有心人~终于成功了~回过头来看~我TM真有勇气和毅力~佩服死我自己了~~~嘿嘿~

众小强:悠闲的炽天使老大,你的烤翅怎么卖的?
某天使:还我东,西宫,每人一根鸡毛掸子~
东宫:妾身在广州,陛下快来啊!
西宫:妾身在上海,把我忘了吗?
某贵妃:你丫给我老老实实呆在深圳~不然我拔光你的毛~!

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