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好贴啊,前面有人在说:玩虐杀这样的游戏会扭曲人的价值观,我觉得他们代入感还不够,或者说理解还不够深刻.试想:如果一个由于统治阶层犯的错误而导致整个城市陷入危机,那么会发生什么事呢?很明显,他们的措施一般会有以下两点:1 掩盖事实,或者嫁货他人,当然,死人是最缄默的.2 控制局势,在如此致命的病毒感染了整个市的居民后,又无法进一步控制,也无法更多的治疗被感染者时,最理想的方法当然是把整个市圈起来加以清除.我想虐杀的剧情表现,已经很真实了.和生化4可以说是异曲同工.当然,游戏是明显低估了统治阶层的控制能力,一个统治阶层的防御和预测机制比想象中要高许多.
另外主角重生的时候,与其说是重生,不如说是出生.他通过外界的观察,似乎以为自己是一个人,但是不记得自己究竟是哪里来的,发生了什么.通过吸收他人的记忆,他似乎对真相有了一个大体的了解,而进一步了解真相是他的生存目的,所以这个区别了他和其他一些低智能的变异怪物,使他不至于只懂得觅食和繁殖.当他了解到整个阴谋和背叛的事实后,他已经吸取了成千上万的记忆.最后暴机的时候:主角说了一句话,大概是:我所杀的成千上万人的记忆,每时每刻都在我脑中纠结,让我痛苦万分.他懂得痛苦,所以才不会那么嗜血成狂.而惯穿整个剧情始末,让主角始终保持真正人性的,是他的妹妹,剧情里面主角似乎说了句话:我一定要去救她,anna是我和现实唯一的羁绊.这个病毒可以说是学习能力极强的高级病毒,而在他脑中残存的恰巧是主角身上好的那部分(坏的他后来吸收才知道),通过这样的塑造,一个病毒体现出高尚人格,就可以理解了.挡在他面前的,只有敌人,不论人类或者异性,他只想知道真相.这已经体现出了一个纯悴的人格,他已经是一个人了. |
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