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游侠NETSHOW论坛





楼主: zdn1997
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[讨论] 民意调查+深水炸弹:“战国”MOD用哪个引擎制作比较好? [复制链接]

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发表于 2009-11-14 19:33:20 |只看该作者

回复 #123 正则灵均 的帖子

关MS啥事???.......

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2009-11-14 23:59:27 |只看该作者
MS的游戏连单位模型都保护光驱不了,AI文件还有长度限制,多么悲剧啊。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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123#
发表于 2009-11-15 01:46:34 |只看该作者
帝国。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2009-11-15 11:53:39 |只看该作者
就是中世纪2了,可塑性最强,说客苏秦张仪,刺客荆轲,。。。。通通上台

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发表于 2009-11-15 16:58:40 |只看该作者

回复 #125 正则灵均 的帖子

你说帝国时代吧........

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匈牙利骑士

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发表于 2009-11-16 00:38:20 |只看该作者
这个调查是不是已经进入计划了?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
潇洒的永生!

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欢乐颂军乐手

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发表于 2009-11-16 01:36:32 |只看该作者
原帖由 C.Dracula 于 2009-11-16 00:38 发表
这个调查是不是已经进入计划了?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

都说了,这个帖子是水帖,讨论的东西根本没有意义。搞修改的人都不考虑的事情,不懂修改的人却在这瞎投票,不是很滑稽可笑的事么?

游侠的MOD制作组在中2兴起以前就已经名存实亡了,现在只剩几个游兵散将根本没有能力做大型的MOD,目前国内最能干的黄龙MOD制作组也早就完全否定了中2做中国MOD的可能性,至于国内其它几个小的MOD制作组也都是在搞罗马的没听说有能搞中2的。甚至以前传说跟中2有关的那几个组早废了,因为黄龙和游侠也曾经有高手跑去帮忙又跑回来是这么说的。为了不让各位失望有些事是密而不宣的,所以具体那些我就不多嘴了。总之我两边都有直接的联系,每个组都有我认识的人,我所掌握的情况是即使现存还在努力的MOD组日子都不好过,这是我了解到的中国MOD制作水平的真实现状。所以我最低的期望就是能随便有个新MOD出来就已经不错了,哪还有心思分什么中国还是西方的呢?

我觉得,近期内国内能出的MOD,可能性比较大的就只有三国2.0,其它都处在半废半工的边缘,到底能不能出还说不定,至于那些传说中筹划超过1年的MOD,我实话告诉你可以死心了,大家不要被某些宣传帖的言论骗得飘飘然的。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-11-16 01:51 编辑 ]

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发表于 2009-11-16 12:53:24 |只看该作者
原帖由 jyh4nt 于 2009-11-16 01:36 发表

都说了,这个帖子是水帖,讨论的东西根本没有意义。搞修改的人都不考虑的事情,不懂修改的人却在这瞎投票,不是很滑稽可笑的事么?

游侠的MOD制作组在中2兴起以前就已经名存实亡了,现在只剩几个游兵散将根本没有能力做大型的M ...

茄子此贴让我心里一阵激动——最有可能出的mod是三国2.0.。。。
感谢三国mod制作组 ,感谢所有mod制作组
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-11-16 15:03:21 |只看该作者

回复 #130 jyh4nt 的帖子

对啊对啊,黄龙以前就组织过一次内部讨论,结论就是除非是 大明征美洲 这样的YY题材可以不理建筑,否则中世纪2上中国mod是不可能的

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发表于 2009-11-17 08:38:39 |只看该作者

回复 #132 notdiebird 的帖子

建筑问题也不是那么严重吧。。。魔戒的建筑问题也没解决。。不过魔戒mod和中国mod对于建筑的敏感程度不一样。。。为什么大家对建筑这个问题念念不忘。。。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-11-17 14:24:05 |只看该作者
罗马吧,我的机子还可以玩。用中2 的话,就

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发表于 2009-11-17 18:37:13 |只看该作者
原帖由 notdiebird 于 2009-11-16 15:03 发表
对啊对啊,黄龙以前就组织过一次内部讨论,结论就是除非是 大明征美洲 这样的YY题材可以不理建筑,否则中世纪2上中国mod是不可能的

这么说襄樊MOD也泡汤了!!那帝国争锋是怎么解决建筑问题的呢?
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎噶

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发表于 2009-11-17 19:25:05 |只看该作者
原帖由 zhaozhi45 于 2009-11-17 18:37 发表

这么说襄樊MOD也泡汤了!!那帝国争锋是怎么解决建筑问题的呢?

胡說,襄樊進入最後階段了

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发表于 2009-11-18 10:52:15 |只看该作者
原帖由 zerohtk 于 2009-11-17 19:25 发表

胡說,襄樊進入最後階段了

那襄樊MOD的建筑问题如何解决的呢?11111111111111111
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎噶

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发表于 2009-11-18 11:42:29 |只看该作者

回复 #138 zhaozhi45 的帖子

没有解决,先绕过它,出来了再说

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发表于 2009-11-18 14:34:12 |只看该作者
汗。。。。现在开始做没有啊[伤心啊] [伤心啊]

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发表于 2009-11-18 20:07:35 |只看该作者
我也觉得建筑问题可以绕过,对MOD不必太苛求了!!!!!!!!!!
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎噶

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德意志第7师步兵排副排长
神圣罗马帝国骑士

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发表于 2009-11-18 23:05:44 |只看该作者
中2的吧 毕竟稳定 而且效果上比罗马强了不少

说了又不听,听又不懂,懂又不做,做又做错,错又不认,认又不服,不服又不说。

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发表于 2009-11-19 09:03:51 |只看该作者
效果强是肯定,稳定不稳定MOD本身的问题,和平台有什么关系...
中2建筑绕就绕了,战车呢...

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发表于 2009-11-19 10:30:45 |只看该作者

回复 #143 HybridRainbow 的帖子

战车我忘了哪个mod搞定了..

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