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[转贴] [业界]Lost Planet 2 (失落星球2) 采用的绘图引擎 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-14 11:37:27 |只看该作者 |倒序浏览
http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0090613_283112.html

日本GAME Watch编辑 西川善司访问CAPCOM的制作及开发人员,
其中竹内润表示失落星球2采用了该社最新的绘图引擎MT FRAME WORK 2.0版制作。

MT FRAME WORK 2.0是从该社的MT FRAME WORK 1.X系列进化来的,
目前已使用MTFW 开发的相关作品如下:

MTFW1.0…“Dead Rising”(死亡复苏,2006年)
MTFW1.1…“Lost Planet”(失落星球,2006年)
MTFW1.2… PC版“Lost Planet”(PC版失落星球,2007年)
MTFW1.3…“Devil May Cry 4”(恶魔猎人4,2008年)
MTFW1.4…“Bio Hazard 5”(恶灵古堡5,2009年)

MT FRAME WORK 2.0比起MTFW1.X系列进化了不少功能:
包括更高精密度的HDRL,对应DirectX 11(SM5.0:Shader Model 5.0)
[MTFW1.X对应的是DX9(SM3.0)及DX10(SM4.0)]。
Blinn-Phong特效,比HAVOK物理引擎 判定更准确的物理模拟运算,
媲美CRYTEK公司的CRY ENGINE3的草木模拟效果,
以及对应SSGI“Screen Space Global Illumination”这种大范围照明的特效在内等等。

最后CAPCOM的技术研究人员强调,MTFW2.0是个自由度很高的游戏引擎,
提供相当多的功能让开发者能够任意调整设定。
而Lost Planet 2即是第一款使用该引擎的游戏作品,预定今冬发售。

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沙发
发表于 2009-6-14 11:38:45 |只看该作者
old news is so exciting

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板凳
发表于 2009-6-14 12:04:09 |只看该作者
想看看ps3版的表现

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地板
发表于 2009-6-14 12:11:43 |只看该作者
嗯 有鬼泣4和生化5那种画质我就满足了

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永远の萌哒
游侠元老版主

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发表于 2009-6-14 16:50:22 |只看该作者
失落2的画面比生化5还好。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-14 16:56:57 |只看该作者
MTFW1.2… PC版“Lost Planet”(PC版失落星球,2007年)
MTFW1.3…“Devil May Cry 4”(恶魔猎人4,2008年)
MTFW1.4…“Bio Hazard 5”(恶灵古堡5,2009年)

哇,鬼泣4优化比失落星球好,也就是说生化5优化比鬼泣4还好。
CAPCOM的MT引擎虽说不是次世代画面最好的,但是执行效率却是最棒的。
约束のない明日であろうと
君の立つ场所に必ず舞い戻ろう

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