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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 【剑阁】太阁5繁体中文事件编辑器1.25版(10年6月22日更 ...
楼主: root重来
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[教程] 【剑阁】太阁5繁体中文事件编辑器1.25版(10年6月22日更新) [复制链接]

正五位下 民部大輔

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发表于 2009-8-1 16:48:35 |只看该作者

回复 #222 ihuinuli 的帖子

下一版会解决的。另外,下一版会有惊喜,敬请期待。

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发表于 2009-8-1 17:59:32 |只看该作者
原帖由 root重来 于 2009-8-1 09:45 发表
回复 #220 xiangyd9 的帖子

  这个与编辑器无关,是游戏程序决定的。

回复 #219 860298 的帖子
  
   你的版本太旧了。1.08版之后就已经解决这个问题了。 ...

可是我用1.10版也是一樣
還是說是輸入法的問題呢???
我住台灣
用的輸入法跟你們的輸入法不一樣
我用的是big5不是gb

[ 本帖最后由 860298 于 2009-8-2 07:17 编辑 ]

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发表于 2009-8-2 15:28:32 |只看该作者
我试过了,你说的情况不存在。最好你贴一下出问题的那一行的代码,方便我找到问题。你的图中代码被遮住了。

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发表于 2009-8-2 17:40:08 |只看该作者
我使用的輸入法是左下角的ㄅ半輸入法(BIG5)
我是先用(Microsoft AppLocale)把你的程式換成簡體在用左下角的ㄅ半輸入法輸入我要的對話

最後就變成這樣


[ 本帖最后由 860298 于 2009-8-2 18:06 编辑 ]

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发表于 2009-8-2 23:24:16 |只看该作者

回复 #226 860298 的帖子

更新了,加入了新的指令!

回复 #226 860298 的帖子

还是看不到图。可能是输入法,不过,你可以用顶部按钮来输入“二人称”之类的东西,看看有没有用。

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发表于 2009-8-2 23:29:01 |只看该作者
赶上更新,远远的沙发一把!呵呵,root重来兄找到日文版的XP了?

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发表于 2009-8-3 00:01:27 |只看该作者
增加了主命更新,对以后的剧本编写将产生深远影响~

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发表于 2009-8-3 06:35:34 |只看该作者
终于等来了能更新主命的编辑器~~~支持~~~~

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发表于 2009-8-3 06:44:04 |只看该作者
感謝增加主命更新指令,


另外,我上次提到的問題解決沒


發生契機:選擇設施時(主人公據點,自宅)


不能正確指向目標

只在點擊城主閒有效

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发表于 2009-8-3 07:13:39 |只看该作者
回复 #231 xiangyd9 的帖子

    这个问题我已经说了,不是编辑器的问题,是游戏程序的问题。直接点击自宅不能触发“选择设施时”这个契机,只有通过另一个入口(视主人公身份而定)进入自宅,才能触发这个契机。

回复 #228 rockymei2k 的帖子

    没有找到日文xp,这是我试出来的,算是运气吧。

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发表于 2009-8-3 08:16:13 |只看该作者
可以做成主命!确实是惊喜啊,root重来大大果然厉害!

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发表于 2009-8-3 08:53:13 |只看该作者
請問大俠新的編輯器有  コンテナ選抜:(削る,1)  和 コンテナ選抜:(残す,150)  這些選項嗎???缺少这2个不好召开比武大会

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发表于 2009-8-3 11:35:24 |只看该作者
試驗了主命更新。很好。


但還是不知道怎麽執行事件主命,比如下圖,完成期限一欄只顯示“到期”二字,怎樣才能觸發事件主命,又怎樣才能在完成期限一欄顯示出計數器效果?不知能不能解決。

好像期待太高了,哈哈。不過也只有靠你了。
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发表于 2009-8-3 12:13:34 |只看该作者
主命更新了很好

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发表于 2009-8-3 12:47:56 |只看该作者
目前编辑器的改名似乎只能改800武将的,能否支持变量改名?或者新武将改名?

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发表于 2009-8-3 15:17:34 |只看该作者

回复 #237 chlinfan 的帖子

回复 #235 xiangyd9 的帖子

   事件主命作成 有点bug,导致不能正确指定期限,会很快修正。
   事件主命作成的作用只有两个,一个是确定期限,另一个是形成信息框,此外没有别的功能。需要自己编写相应的事件,否则事件主命就是一个空架子,这与常规主命不同,常规主命的内容已经被游戏系统确定了。

回复 #237 chlinfan 的帖子

   变量改名和新武将改名都支持,只是在书写界面中没有显示人物变量和新武将,这一点会在以后改进,现在你只能通过人物选项卡来指定人物变量和新武将,或者手工输入需要的代码。

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发表于 2009-8-3 16:31:27 |只看该作者
問題反映,

主命非玩家修業,能不能指定修業的技能,

如下圖所示,指示非玩家修業的内容是自由,而實際上電腦只會修習足輕技能。

而且不管什麽人,只要讓他修業,就能學會4級足輕技能。

當然這個技術難度比較高,在此是提出希望樓主能研究一下。絕無苛求之易。
實際上這個編輯器很完善了。
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发表于 2009-8-3 17:36:32 |只看该作者

回复 #240 xiangyd9 的帖子

修炼那个技能是由主命成果决定的,0~15表示16个技能,主命成果未更新之前,默认为0,所以总是修成足轻。如果你希望他修炼失败,那么就把主命成果更新为>15。

切记,这种剧本生成的主命,游戏程序是不会自动计算主命成果的,需要由你来计算。

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发表于 2009-8-3 22:57:00 |只看该作者
更新好快啊 我也忙着更新自己的文件了 。

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发表于 2009-8-4 00:50:10 |只看该作者
原帖由 root重来 于 2009-8-3 17:36 发表
修炼那个技能是由主命成果决定的,0~15表示16个技能,主命成果未更新之前,默认为0,所以总是修成足轻。如果你希望他修炼失败,那么就把主命成果更新为>15。

切记,这种剧本生成的主命,游戏程序是不会自动计算主命成果的,需要由你 ...



你希望他修炼失败,那么就把主命成果更新为>15。

然則主命成果如何更新,且更新是否有效呢????

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