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咱说的很浅....只为新玩帝国的同学们更好上路...战略战术大师飘过....
战略方面:
1.活用"停战"
帝国里的外交有个特点 停战特别好使..前提是你刚战胜对方..切积怨不是太深..
例子:A和B处于和平状态,A出兵占领B地盘,成功占领后,进入外交界面点停战,90%成功...
为什么说停战这个功能很重要呢..
首先 你处于两方或者多方包围状态下又想开拓地盘,那么这个作用就很明显了..打个城 停战 再打...虽然停战多次后
再停有很大几率第2回合对方就跟你宣战了 但是起码宣战的那个回合对方不会出兵..是先口头宣战..
这个方法不至于陷入多条战线
2."祸水东流"简单的说就是用土地换和平...
举个大家都能理解的例子:A和B和C互相挨着 A打下B的一块地(这块地跟C相临),然后用我们的停战大法..嘿嘿..跟B停战 把那块地割让给C...
条件可以自己想..想要无限通行权也好..想换科技也好..想换点钱也好..都行..反正不亏....
之后我们就会发现B和C为了那块土地互相争夺NN年...无精力再顾及你...直到两边都打的一蹶不振....
所以..看见兵少的城..你就去占吧..挑拨离间很有前途...
3.宁要通行权不要地盘...为什么这么说呢...有人说地盘拿来不一样可以随便走吗..
好..这么说吧..你享受了这个权利你也要相应的付出代价...
你拿一块地盘,可能你相临的国家就多了一两个
帝国里相临的国家是最不好相处的...在初期给自己树立多个敌人是不明智的做法..除非你有把握能同时应付多个国家的围攻...后期的话..你已经无敌了...基本无视...
战术方面:
这里只说陆战..海战到目前为只咱只能顺利操作5艘以下的战舰..再多我就会出现忙不过来的情况..所以不说了..而且海战也有几位大大发了战术贴...写的很好,我都是跟他们学的...
1.早起的虫子被鸟吃
为什么这么说呢...我们解释为..早发动进攻的部队没优势..如果还是少量兵力对大量兵力先发动进攻..那...
电脑其实很白痴..开战后基本不会主动进攻你..所以配备一两门大炮是必须的..建议用马拉炮..可以移动位置
轰上几炮后 损失比较大的兵团就会尝试发动进攻..
这里就体现了电脑白痴的地方了..它只是派被轰的损失比较大的队伍过来...结局..我们可以想象一下
我方一条长排列兵..电脑三两兵团..嘿嘿..YD的笑下..这里有三个重点..
(1)列兵的防御模式要保持住..要不他们在击退电脑后会追击...
(2)双方交火的时候 可以适当将交火队伍两侧的兵团45度角夹击对方..形成三面包围..
(3)千万不要用骑兵在这时候攻击交火敌人...你会发现骑兵死的更快..
(4)如果你炮击的是电脑的骑兵 ....
阵线前有掩体当然最好..如果没有呢?
先用你的骑兵迎面对冲..迎敌前里之外...电脑不会派很多骑兵过来的..一般就是一两队..
所以..我们可以用两队冲对方一队..冲锋完不多接触 立即撤回我方阵线..
此时电脑经过我们的冲锋已经对我们的列兵战线形成不了什么威胁了..
但是还是要注意保护好大炮..这是诱饵
2.一个一个慢慢来
这里说的是巷战...
巷战电脑喜欢躲在屋子里给我们放暗枪
嘿嘿..不要急...我用大炮轰你窝...这里就体现了马拉炮的好处了..我爱怎么挪我就怎么挪..我爱怎么拉就怎么拉...
不要同时打多个屋子...保护好两侧..保护好大炮..一个一个慢慢来...电脑进屋了就不会再出来..除非你把他的窝轰没了..
轰出来以后怎么办..?用第一条的办法...轰出来再轰过来...
先说这么多..咱再次申明..只是抛砖引玉..只想把大家压箱地的勾引点出来....
[ 本帖最后由 佐带 于 2009-6-8 13:22 编辑 ] |
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