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[杂谈] 制作人亲自回答 PC版 街霸4给你细细解说 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-5 21:29:44 |只看该作者 |倒序浏览
游戏机玩家实际上已经体验街霸4挺长时间了,PC玩家还需要等待Capcom在今年7月发布的PC版本,作为Games for Windows Live PC game的一员。

      相比游戏机版本,PC版的街霸4将提供更多的周边内容下载,其中包括人物的新服装等。据称厂商会在PC版本中加入更多的图形特效,会比游戏机版本更加华丽。

      在期待街霸4的时候,我们一起来看看制作人小野义德(Yoshinori Ono)针对于PC版本回答的一些问题,其中还有特别透露的PC版本特效画面。
期待中的PC玩家,在看制作人的解析之前,先看看自己的系统能否跑得动街霸4吧

街霸4 PC版本采用的是什么游戏引擎?
      回答:Capcom自己开发了有关街霸4 PC版本的一切内容,当然包括游戏的引擎。使用自己开发的引擎自然可以更好的掌握游戏,实现我们的想法,当然也能更好更快的整合所有资源,游戏引擎开发中,对于游戏的着色和动画技术花费时间、精力是最多的。

游戏已经开发了Xbox360和PS3的版本,开发PC版本有什么难度吗?

      回答:游戏的开发是从游戏机开始的,不过那也是基于Windows PC的,开发中采用了DirectX 9技术,游戏编辑器、创作工具等也都是在Windows PC上,所以开发PC版本实际上难度并不大。

首先开发的是Xbox 360版本,随后只用了3个月就开发出了PS3版本,而且品质一样。坦率的说,开发跨平台游戏并不容易,但是我们确信有开发多平台的必要。


游戏为什么采用了这样的画风,其中应用了卡通渲染技术吗?还使用了什么渲染技术?
      回答:现在的画面风格是我们特别设计出来的,既不是完全的动画风格,也不是真实风格。这样可以使得游戏在游戏主机中可以确保60FPS的运行速度,实现这样的目标可是花了我们不少时间,而我们采用的渲染方式则是相当的特别。
      我们在游戏中并没有使用卡通渲染技术,而是特别的渲染技术,不仅减少了使用的纹理来提供游戏运行速度,而且纹理还可以在游戏中进行动态调整。

Brush着色技术

      游戏中人物的渲染用到了法向贴图技术,我们采用的是Brush Shader技术,特别加入了墨迹效果。


PC版本的街霸4中使用了那些画面特效技术,SM 4.0?HDR?
      回答:游戏中采用了不少特效技术,大部分都是基于DirectX 9开发的,并不算最新,但是最合适的。

动态模糊

软件烟雾粒子效果

扩展动态模糊


游戏中一副画面的合成实际上是经过多个步骤的:

Alpha缓冲

色彩缓冲

景深缓冲

发散颜色

最终图像效果

PC版支持最新的技术吗,比如SLI/交火这样的多GPU模式?
      回答:PC版本兼容SLI/CrossFire,使用多GPU会提高游戏的表现。不过实际游戏并不需要这样的技术,除非你是要做什么测试。

PC版本是否支持多线程技术,引擎有没有针对多核心处理器做什么优化?
      回答:游戏中用到了多线程技术,不过并没有确定最多可以支持多少个内核的CPU。游戏开发目标就是可以在单核心处理器上流畅运行,多核心、超线程技术不会有太多的影响。


按照现在的游戏开发进度,如果想要在1680*1050分辨率下进行流畅游戏需要什么样的配置?如何要开启4倍抗锯齿和16倍各向异性过滤呢?

      回答:在GTX280显卡上,1680*1050分辨率加上4X MSAA,可以轻松超过100FPS。因为Xbox360和PS3版本分辨率都是1280*720,所以我们设计在主流PC上可以在这样的分辨率下保持60FPS。
      因为PC的灵活性,PC版本的街霸4中带有很多有关视频的选项,用户可以根据自己的需要来进行调整,在FPS和画质之间取得平衡。

PC版本会不会升级支持DX10/DX10.1技术,就像Capcom此前的失落星球那样?
      回答:很不幸,街霸4将无法支持DX10技术,Xbox 360/PS3都无法支持的DirectX 10技术没有在开发中考虑,即使支持也不会有什么本质的提高。


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沙发
发表于 2009-6-5 21:36:50 |只看该作者
怎么觉得这个制作人在哪部DVD里面看见过?
还是日本人外貌都差不多??
不当什么饭了.

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板凳
发表于 2009-6-5 22:05:17 |只看该作者
为什么不做到鬼泣4那么夸张手段呢?   优化还可以,画面又精彩,好像鬼泣4比街霸4还要早期的作品吧!  

  希望以后街霸4 出2代场景和等方面更华丽更流畅,人物风格更好、更完美。更真实的打斗效果和自主开发技术。战斗系统还保留2D风格我比较喜欢的。

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电脑城苦力搬运工

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地板
发表于 2009-6-5 22:17:24 |只看该作者
看着很不错,不知道拳皇有没有新作品,有的话估计歇菜
水很深啊

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发表于 2009-6-5 22:20:14 |只看该作者
画面说得过去就OK了...整的的和显卡危机似的...还让不让人玩啊...[害怕]
壁立千仞,無欲則剛...

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发表于 2009-6-5 22:34:54 |只看该作者
原帖由 yuki9270 于 2009-6-5 22:05 发表
为什么不做到鬼泣4那么夸张手段呢?   优化还可以,画面又精彩,好像鬼泣4比街霸4还要早期的作品吧!  

  希望以后街霸4 出2代场景和等方面更华丽更流畅,人物风格更好、更完美。更真实的打斗效果和自主开发技术。战斗系统还 ...

玩街霸的谁管那些东西?
不当什么饭了.

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发表于 2009-6-5 22:48:19 |只看该作者
很实在的制作人,以后会堕落的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-5 23:03:04 |只看该作者
配置要求低了,现在神作要求配置都是很BT的,或者专门不好好优化!

这个游戏最起码也要I7+GTX295才行,不然哪对得起R*!

如今歌颂党和国家是非常有压力的,不是被称作唱高调就是被批评为红色了的孩童!

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发表于 2009-6-5 23:18:55 |只看该作者
不知道青狼和泰佬会不会修正些,游戏机版里感觉好赖皮........

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发表于 2009-6-5 23:53:44 |只看该作者
我倒觉得本田太强势!!!!

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永远の萌哒
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发表于 2009-6-6 11:18:01 |只看该作者
不错。。。。。。。。反正WIN7还没来。咱XP也只能玩玩D9。。。。。。

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发表于 2009-6-6 16:37:47 |只看该作者
等PC等PC,有中文版引进我就去买Z版。。。
我来游侠,不是为了下游戏或者查资料什么的,只是因为习惯了

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发表于 2009-6-6 16:56:38 |只看该作者
来看LZ头像的 202020202020

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发表于 2009-6-6 16:58:55 |只看该作者
哎呦我艹
看到这贴才想起来街霸4还有不到1月就要出啦~[耍酷]

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发表于 2009-6-6 17:01:56 |只看该作者
格斗要啥子中文。本来格斗就不行,也不是太期待,倒是同是7月的生化尖兵大期待。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-6-6 17:30:00 |只看该作者
原来是DX9的啊。。。我还以为是DX10涅。。。

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发表于 2009-6-6 17:49:36 |只看该作者
原帖由 alainhenri 于 2009-6-5 21:38 发表
上次是谁造谣要7核的CPU的?????[冲啊]


应该不是说的7核 是说的I7吧

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发表于 2009-6-6 17:54:39 |只看该作者
原帖由 jj-hydrogen 于 2009-6-6 16:37 发表
等PC等PC,有中文版引进我就去买Z版。。。

日本真人纪录片你也需要中文吗?

就那么几个英文,还用中文???
不当什么饭了.

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AC米兰 最佳新人

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发表于 2009-6-6 20:29:44 |只看该作者
这下有希望了 ……………………希望啊…………[伤心啊]

(~'.')~(~'.')~

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发表于 2009-6-6 21:10:56 |只看该作者
游戏中用到了多线程技术,不过并没有确定最多可以支持多少个内核的CPU。游戏开发目标就是可以在单核心处理器上流畅运行,多核心、超线程技术不会有太多的影响。 我总算是放心了~~~~~~

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