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[原创] 武装突袭2 玩后感想 [复制链接]

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发表于 2009-6-2 20:06:05 |只看该作者 |倒序浏览
好玩是好玩.
1. 很牛X的画面,超级精细。  甚至比孤岛危机的还牛。
2. 很真实的武器和战场环境。 玩游戏还不如说在真实模拟训练。
3. 军火库模式很不错,我很喜欢解锁里面的装备。   

但除了一下几点:

1. 优化不行. AMDX4 9850 + GTX 280 + 4G 只能开一部份全高,贴图之类的都在中.  (我是画面党。。。不开全部很不爽!!!)
2. 游戏的语音是在太那个.......   简直就是一个个单词粘在一起的,说起来像机器人,只有事先配好的听起来还可以.
3. AI  很差,我队友经常卡在某点,或者人质。 比如第一关那侦查。。。 应为那我玩了3次。  
4. 还是AI差, 敌人在我面前不开火,反映迟钝。 我突然冲出去,他还在跑 跑了一会才反映到我在瞄着他。。。。。。  ( 但NPC的远程火力则很BT。。。)
5. 画面好,但没什么物理。  车辆到坦克的悬挂貌似没有一样... 很“硬”。( 还有车辆的马力似乎很小,没有加速模式,上坡很慢。)飞机呢还可以,称美HAWK了, 但是坠毁时很傻。  还有时候开直升机或战机狠劲撞了竟然没事。



反正这游戏的一大特点就是精细的画面了。 希望官方的优化补丁赶紧出。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
darket + 5 说的很中肯

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

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ARMA☆子弹出膛 狙击步枪

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沙发
发表于 2009-6-2 20:18:37 |只看该作者
嗯,说的很中肯。

你的配置还能开更好看得画面,直接在选项里面开不到最好的。

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板凳
发表于 2009-6-2 20:40:49 |只看该作者
这游戏主要差在物理效果。不过话说回来,要是物理效果上去了还不定多卡……

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地板
发表于 2009-6-2 21:01:22 |只看该作者
可以教一下直昇機跟飛機怎麼開嗎......

直昇機按 Q起飛後  我打開AUTO HOVER      怎樣操作比較順手呢
直昇機第一個  運輸直昇機的訓練 我就過不去了......

飛機毫無頭緒  教學教妳按Q之後就沒教了........     


操作隊友 有啥好意見嗎  實在不知要命令她們做啥

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CHNSS--907--ZJQS
游侠元老版主
『欧美主视角射击/战术游戏区』
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发表于 2009-6-2 21:44:01 |只看该作者
原帖由 twevil 于 2009-6-2 21:01 发表
可以教一下直昇機跟飛機怎麼開嗎......

直昇機按 Q起飛後  我打開AUTO HOVER      怎樣操作比較順手呢
直昇機第一個  運輸直昇機的訓練 我就過不去了......

飛機毫無頭緒  教學教妳按Q之後就沒教了........     

...

主要还是没中文的原因。

小队时叫队员过来自己身边。后来叫他上悍马。用地图模式叫他到一个地方。接上另一个队员。

再后来我也看不懂了。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-6-2 21:50:10 |只看该作者
等英文正式版出来在下 ...   

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发表于 2009-6-2 22:29:35 |只看该作者
呵呵
确实有些BUG,或者说AI还是有些问题

本来任务完成的较为完美了
可队友却卡在那里......
不得不重玩一遍......
之前完成任务的喜悦感也冲掉的一半......
CPU:AMD 速龙II X2 250
主板:昂达A78GT
内存:金士顿DDR2 667 1GB * 2
显卡:双敏无极 HD4850 大牛版

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发表于 2009-6-2 23:09:47 |只看该作者
总感觉[闪点2]可能更好,看过那个炮击视频,很震撼。那个视频最后一段射击镜头,感觉很舒服,很有传统FPS的特色.....无限期待啊
http://v.youku.com/v_show/id_XODE3NTg5MzY=.html

[ 本帖最后由 qiaohb 于 2009-6-2 23:13 编辑 ]

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发表于 2009-6-2 23:20:40 |只看该作者
预感OFP2可能只是名字叫做“闪点行动”
而其他与OFP一代背离较远
退化成类似COD的快餐游戏
生命力不会很长
CPU:AMD 速龙II X2 250
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发表于 2009-6-2 23:21:43 |只看该作者
按樓主說好像廠商除了畫面外, 沒有改進過[伤心啊]

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发表于 2009-6-2 23:23:02 |只看该作者
还有个游戏操作太麻烦了!开个直升机怎样用武器都不知,还有怎样切换到第3人称视角!
CPU:Intel I7 2600
主板:技嘉H67MA-UD2H   
显卡:GTX980冰龙
内存:黑龙条  DDR3-1333 4GX4
硬盘:固态硬盘512G*2 机械硬盘2TB*3
键盘+鼠标:罗技+机械键盘
显示器:三星23.6LED

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发表于 2009-6-3 03:10:15 |只看该作者

回复 #12 tryqandy 的帖子

直升机我开的还可以. 飞机也挺简单的. 唯一我目前没弄懂的就是怎么切换VTOL 的 飞行于起降功能, 还有怎么过VTOL 那关..  好像得把油耗点才行..

第三人称可以按 小键盘的Enter.  距离稍微大的第三人称战术视角按小键盘上的Del

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发表于 2009-6-3 04:05:22 |只看该作者
持枪手感很差,很难瞄准。鼠标反应开高了很晃,开低了又反应不过来,我是觉得没有闪点那样舒服。而且我觉得不是配置问题,首先因为我配置不算很差,其次是因为效果和分辨率开高开低都差不多。
鼠标老晃,就算不动也在晃,30米距离都很难一枪击毙一个人——除非有瞄准镜。

游戏画面也很不舒服,跑步时完全晕的。远景看不清当然没多少好指责的,但电脑打我却精准得很,这就不得不指责了。

其他方面觉得和闪点一脉相承,没发现特别出彩的地方,也没发现有什么很大的不足。

当然,这游戏向来以真实著称,但某些方面还是不能太真实了,比如如果那持枪的手感是为了真实的话,个人以为有些矫枉过正。

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发表于 2009-6-3 07:07:46 |只看该作者

回复 #14 Romani 的帖子

但某些方面还是不能太真实了,比如如果那持枪的手感是为了真实的话,个人以为有些矫枉过正     


我同意你的观点, 这游戏的射击模式很难控制.  这游戏主要突出指挥与远程作战.   近战的AI不行... 

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发表于 2009-6-3 08:14:15 |只看该作者
原帖由 winner7788 于 2009-6-2 20:40 发表
这游戏主要差在物理效果。不过话说回来,要是物理效果上去了还不定多卡……


实际上许多游戏也许画面不是很精细,但物理效果令人很爽。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2009-6-3 08:42:28 |只看该作者
原帖由 Romani 于 2009-6-3 04:05 发表
持枪手感很差,很难瞄准。鼠标反应开高了很晃,开低了又反应不过来,我是觉得没有闪点那样舒服。而且我觉得不是配置问题,首先因为我配置不算很差,其次是因为效果和分辨率开高开低都差不多。
鼠标老晃,就算不动也在晃,30米距离 ...



Game Options里把Head Bob关了就不晃了

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发表于 2009-6-3 10:56:39 |只看该作者
武装突袭系列才是闪点行动的正统续作,闪电行动2只不过是挂个名字罢了

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发表于 2009-6-3 11:13:52 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2009-6-3 10:56 发表
武装突袭系列才是闪点行动的正统续作,闪电行动2只不过是挂个名字罢了

我也这样觉得。所以我一看到这个就认为这是闪点行动2.

高级指挥模式训练简直是看天书啊。还有垂直战斗机训练也晕头。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-6-3 12:33:41 |只看该作者
LZ说的这个对话“蹦单词”的现象一直就这样,原因就是,所有对话是实时生成的,

因为敌人的不同兵种会以不同距离出现在不同方位,那么,排列组合一下,会有

多少个句子呢?所有句子都单独录制成文件,要占多大地方呢?这个游戏要不是

为了这么好效果根本不用这么多G的,难道因为现在都是大硬盘了游戏就要越做

越大么?这所有的对话就会另外增加游戏容量,出错几率更高,开发成本

增加,我是不是说太多了?
i7 2600k ice matrix 600
GA Z68X cosair 4Gx2
ASUS 560Ti SLi
OCZ 64G SG 1T
huntkey X7 900W

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发表于 2009-6-3 12:33:53 |只看该作者
原帖由 Romani 于 2009-6-3 04:05 发表
持枪手感很差,很难瞄准。鼠标反应开高了很晃,开低了又反应不过来,我是觉得没有闪点那样舒服。而且我觉得不是配置问题,首先因为我配置不算很差,其次是因为效果和分辨率开高开低都差不多。
鼠标老晃,就算不动也在晃,30米距离 ...


我倒觉得瞄准挺好,按住鼠标右键或是Shift都有助于改善。毕竟这不是射击游戏。

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