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其实12革新是个非常不错的游戏,画面非常漂亮,感觉很时尚,日本地图画的惟妙惟肖,非常喜欢,但是历史剧情貌似稍微少了点点点...
还有就是部队出兵都是10W+一起来的...虽然战争场面非常华丽,但是少了真实性,也少了一些战略,这个比较遗憾...
当然我也没什么资格评论这个游戏,因为我只用过了北条 织田 上杉 毛利 独眼龙打过,基本不是轻松战胜电脑就是被电脑轻松战胜...
现在开始玩天下了,因为大家都说10.11.12都比较好玩,貌似喜欢11的应该更多点,但是10没有中文版,虽然日本的历史我都知道,但是还是喜欢看母语来的亲切...
不过也开始下载10了...
现在先问几个11的问题
一:11历史剧情多吗,因为我比较喜欢按照历史来打,并且喜欢有历史剧情多的游戏,这个算是坏毛病吧
二:入门,初级,上级,超级 区别大吗?我没接触过,第一次玩超级可以吗?因为以前玩三国游戏,一律上来选超级的...因为毕竟AI是AI...
三:发展模式是什么?因为天下里内政貌似挺复杂的,找不到边的感觉,农村 武家 商业 哪个最重要,另外 建设里 举例子 同样是造商业丁,2000,1000,400,200都是提高商业价值?
有什么具体区别吗?就名字不一样?
四:里面怎么没有搜索人物?只有登用,难道是元服了自己出来我们登用就好?还是元服了直接登陆?
五:里面为什么不能征兵?没有征兵的指令?什么情况?
六:是不是只要建设一个城市就好了?其他城市给电脑委任就好了?还是都要一个一个建设?(我都不知道建设什么为主,大家有什么好的建议吗?)
七:我用60年信长上来就造了几个东西就没钱了,下次收钱要到第2年,而这个时候我看见电脑一直在打仗,而且貌似进攻的都胜利的,那我这一年就没事干了?大家一般都在干吗?
八:武将忠诚度一定要100吗?否则会被挖吗?像12里的那样吗?上来都要加忠诚度吗?
九:发展内政 加武将忠诚度 治安治水 这3项哪个最重要?
十:那个内政画面可以转动的,除了按滚轮外,还有其他办法吗?按滚轮很不习惯...
十一:外交有用吗?还有,一开始假想剧情,大家一般都开吗?会发生些什么?
先这些,估计还会补充,感觉11比12内容多谢,复杂些,无论是内政还是战争... |
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