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[求助] 关于天下创世的几个问题 我很认真的.. [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-30 15:17:25 |只看该作者 |倒序浏览
其实12革新是个非常不错的游戏,画面非常漂亮,感觉很时尚,日本地图画的惟妙惟肖,非常喜欢,但是历史剧情貌似稍微少了点点点...
还有就是部队出兵都是10W+一起来的...虽然战争场面非常华丽,但是少了真实性,也少了一些战略,这个比较遗憾...

当然我也没什么资格评论这个游戏,因为我只用过了北条 织田 上杉 毛利 独眼龙打过,基本不是轻松战胜电脑就是被电脑轻松战胜...

现在开始玩天下了,因为大家都说10.11.12都比较好玩,貌似喜欢11的应该更多点,但是10没有中文版,虽然日本的历史我都知道,但是还是喜欢看母语来的亲切...

不过也开始下载10了...

现在先问几个11的问题

一:11历史剧情多吗,因为我比较喜欢按照历史来打,并且喜欢有历史剧情多的游戏,这个算是坏毛病吧

二:入门,初级,上级,超级 区别大吗?我没接触过,第一次玩超级可以吗?因为以前玩三国游戏,一律上来选超级的...因为毕竟AI是AI...

三:发展模式是什么?因为天下里内政貌似挺复杂的,找不到边的感觉,农村 武家 商业 哪个最重要,另外 建设里 举例子 同样是造商业丁,2000,1000,400,200都是提高商业价值?
有什么具体区别吗?就名字不一样?

四:里面怎么没有搜索人物?只有登用,难道是元服了自己出来我们登用就好?还是元服了直接登陆?

五:里面为什么不能征兵?没有征兵的指令?什么情况?

六:是不是只要建设一个城市就好了?其他城市给电脑委任就好了?还是都要一个一个建设?(我都不知道建设什么为主,大家有什么好的建议吗?)

七:我用60年信长上来就造了几个东西就没钱了,下次收钱要到第2年,而这个时候我看见电脑一直在打仗,而且貌似进攻的都胜利的,那我这一年就没事干了?大家一般都在干吗?

八:武将忠诚度一定要100吗?否则会被挖吗?像12里的那样吗?上来都要加忠诚度吗?

九:发展内政 加武将忠诚度 治安治水 这3项哪个最重要?

十:那个内政画面可以转动的,除了按滚轮外,还有其他办法吗?按滚轮很不习惯...

十一:外交有用吗?还有,一开始假想剧情,大家一般都开吗?会发生些什么?

先这些,估计还会补充,感觉11比12内容多谢,复杂些,无论是内政还是战争...

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沙发
发表于 2009-5-30 15:23:44 |只看该作者
我只知道超级的好难打。我选北海的那家,第三回合,南都就来打我了。惨死!

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板凳
发表于 2009-5-30 15:25:36 |只看该作者
我发现天下里将军会被刺杀。这个剧情不错的啊。可惜12里没有

来个大大 告诉我下。我就开始天下的长途旅游了

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從五位下 少納言

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地板
发表于 2009-5-30 15:30:26 |只看该作者
1 还行 比12多
2 超级作弊凶点 光荣的AI就那水平 超级低级都差不多
3 发展模式是城池规模会随经济和文化发展
同样建筑价格不一样是土地适性的原因 具体可看置顶精华
4 有浪人才能登用
5 兵源由征兵设施限制上限 未达上限每季自动补充
6 一城足矣 种田种到手抽筋的一代
7 没钱去拆电脑家 具体看置顶
8 100最好 这代挖人很猥琐 AI挖人水平一般
9 钱粮重要 治水最没用
0 ……
1 有用 会开 会发生虚拟剧情 增加投入感


看置顶
老游戏
置顶已经很全面的介绍了

  

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发表于 2009-5-30 15:31:11 |只看该作者
天下创世不错。一个铃木重秀用铁骑横扫天下。如果用别的人物来玩的话,选超难模式就有点难。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2009-5-30 15:34:10 |只看该作者
原帖由 axel14 于 2009-5-30 15:30 发表
1 还行 比12多
2 超级作弊凶点 光荣的AI就那水平 超级低级都差不多
3 发展模式是城池规模会随经济和文化发展
同样建筑价格不一样是土地适性的原因 具体可看置顶精华
4 有浪人才能登用
5 兵源由征兵设施限制上限 未达 ...

谢谢。 。非常感谢。。。=。=~~~我去重新玩了

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发表于 2009-5-30 15:34:11 |只看该作者
你一下子问那么多问题,还不如自己先多玩几盘

1、剧情还可以,比12的多一些
2、你玩得过超级就玩超级,玩不过超级就玩上级
3、造价贵的东西提升的效果高,建设的时候右上角有个“?”可以看看
4、就是没有搜索只有登用
5、没有征兵指令
6、不嫌烦就逐个建设,嫌烦就委任
7、开局去打人,拆城下町拿钱拿宝物
8、别人100的忠诚的武将都可以挖,自己的武将只要忠诚不太低就没事
9、治安治水好像也属于内政的,治安重要些吧,忠诚低的武将不去打仗就没事
10、上下左右键
11、假想剧情开了会多些奇怪的事件,外交多了可以造的町数量会多

我觉得你这样虚泛地问,我答了你之后你肯定又会继续问新的问题,可能接下来就变成建筑怎么建打仗怎么打了
倒不如自己多开几局摸索下

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发表于 2009-5-30 15:36:42 |只看该作者
原帖由 我没钱啊 于 2009-5-30 15:34 发表
你一下子问那么多问题,还不如自己先多玩几盘

1、剧情还可以,比12的多一些
2、你玩得过超级就玩超级,玩不过超级就玩上级
3、造价贵的东西提升的效果高,建设的时候右上角有个“?”可以看看
4、就是没有搜索只有登用
5、没 ...

哈哈。。不会不会的。。我去打了。。。。我害羞了。。谢谢版主~~

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发表于 2009-5-30 15:54:20 |只看该作者
1. 剧情还可以,与12伯仲,想玩剧情请走太阁路线 .... ....

2. 区别最明显在于AI的扩张速度,其它感觉不多 .... ....

3. 建设设施都有说明的,LZ自己查看;或者去编辑一座城池看看数据就知道了 .... ....

4. 不需要搜索,浪人自动出现,到你的领地范围内即可登用 .... ....

5. 不需要征兵,士兵设施的上限决定着城池的兵力;笼城战时可选择废弃农地临时征兵 .... ....

6. 你把町分布给建设好,然后扔几个政治说得过去的奉行类人员委任AI投资发展即可 .... ....

7. 出门打城下町,抢钱抢粮抢宝(看RP),初期多造商人町 .... ....

8. 100应该么啥大问题,多造忍者町设施,天创的好处在于100都可以挖 .... ....

9. 个人觉得治安最重要,毕竟有一揆总不是啥好事,而且输送时容易出问题,其实,手动加几个番所和水车,治安治水就不用操心了 .... ....

10. W、E、R、S、D、F、Z、X .... ....

11. 外交当然有用,你可以造同盟势力范围可执行的町,可以同仇 .... ....

FORZA MILAN !!!

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发表于 2009-5-30 16:50:58 |只看该作者
一:11的剧情比12多的多了,而且BT剧情超多,主要是针对玩家的,你变得强一点以后,周围会有几个大名对你同仇,再强一点的话会由一个大名来主导对你的包围网,再强大的话那几个大名干脆合并了,直接对抗玩家
二:初级的AI跟超级的AI还是有区别的,主要是战斗方面,你打一盘就能体会到超级难度敌军汹涌而来的阵势了,关键是第一波必须把敌军打散,否则一旦一个据点被拿下,后患无穷
三:天创就是一个小的模拟城市,你说打仗嘛,兵粮和金钱肯定是最重要的,农业和商业的发展要摆在首位,有点钱了可以去弄个马场或是锻治场张罗骑兵和铁炮,再有点钱了可以发展下文化和忍之里,最好是都造高级建筑,比如能造土藏就不要去建酒屋了

四:人物靠登用啊,或者是内应和延揽,计策要活学活用
五:有征兵啊,内政指令里有,不过不建议用,降民忠的,造武家町,每季度都增加士兵
六:这看你有没有爱了,有人是喜欢全部城市自己慢慢建造的,有人嫌麻烦就委任
七:没钱的话可以卖粮卖家宝,找商人卖,不想卖的话就出兵攻击别家大名的领地建筑,打建筑可以拿钱拿粮食,并且降低别家领地的治安,很实用啊
八:理论上来说,100都可能被挖,看情义了,像那几个情义特低的家伙还是家里搞内政算了,出去打仗说不定就叛变
九:内政和治安最重要了,你没钱没粮,领内野武士横行,肯定撑不住的
十:按住SHIFT再拖鼠标就可以转了
十一:外交很有用,指定朝敌啊,同盟啊,同仇啊,运用的好的话是有和苍天录一样的效果的

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发表于 2009-5-30 17:12:38 |只看该作者
谢谢楼上两位...加上楼上些朋友现在我基本系统已经摸清了 现在内心充满了感动...

只是我用60年信长 发展了2个月,然后剩下八个月因为没钱就没事干你们和我一样吗?

然后第2年也是 一般只发展年初两个月 钱一年才收一次,实在没钱,另外个城市我委任给柴田了...

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发表于 2009-5-30 17:26:48 |只看该作者
原帖由 kaka198198 于 2009-5-30 17:12 发表
谢谢楼上两位...加上楼上些朋友现在我基本系统已经摸清了 现在内心充满了感动...

只是我用60年信长 发展了2个月,然后剩下八个月因为没钱就没事干你们和我一样吗?

然后第2年也是 一般只发展年初两个月 钱一年才收一 ...

没钱就去打劫邻国啊,打建筑可以拿钱拿粮食的,或者卖家宝赚钱,有些鸡肋的家宝,八九等的那种,没什么用的,可以卖掉,少说也能赚几千来金呢,实在不行就干等吧,毕竟打劫也要看实力,小大名还是安心内政先固守为好

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发表于 2009-5-30 17:26:59 |只看该作者

回复 #11 kaka198198 的帖子

其实你说的那些置顶的faq都能帮你解决

另外钱不足的就是开始一两年的事情,一开始最好有商人有宝物,卖宝物赚钱是最快的,当然没宝物,卖粮食卖炮烙都行,不过没商人的话就无法了

会员的认真回答,同时也希望阁下能认真对待本区的置顶,那不是一个纯摆设来的

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发表于 2009-5-30 17:39:55 |只看该作者
其实我一直郁闷的是天创为什么不能向商人贷款,难道是信用不足吗?每次在城市里点击商人后他都会说“你缺钱吗,我可以借给你哦!”,要真能借的话发展就迅速很多了,毕竟一年后的回报是很丰厚的

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发表于 2009-5-30 18:07:51 |只看该作者
原帖由 lilizhou 于 2009-5-30 17:26 发表
其实你说的那些置顶的faq都能帮你解决

另外钱不足的就是开始一两年的事情,一开始最好有商人有宝物,卖宝物赚钱是最快的,当然没宝物,卖粮食卖炮烙都行,不过没商人的话就无法了

会员的认真回答,同时也希望阁下能认真对待本 ...

我反省 。我有翻 有翻 ......真的有翻....

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发表于 2009-5-30 18:36:15 |只看该作者
挑喜欢的答~~~~~~~~~

1.虚拟剧情对很多新手是个大陷阱,可以关闭IF剧情只留历史剧情,游侠中有个剧情最全的文可以参考

2.难度越高AI作弊越高,超级难度下前两年不打下个7城,你会发现第3年面对的都是小天守和高等的天守,貌似AI造这些不要钱也不受南蛮文化限制

3.选自动发展,城池天守会随着农商文化4项数值自动升级,总之除兵数外全部农商6W日本南蛮600

4.略,同各楼

5.PK在提升大名规格到大大名后有征兵和征收指令,因为有2队1本砦的防守战术征兵变得很不划算,征收则是从开局用到全破,尤其是5项数值封顶的城每回合都用征征施施施实收约1W钱8500粮

6.个人喜好,可以都不造,也可以全部都自己造(我搞过),现在都是先商业城收钱用,布武城打仗用,教育城让废材都修练成四围80用

7.我都是征征施施施收钱粮,懒得拆建筑

8.忠诚低不打仗,没见过AI挖人的

9.内政重要,治安治水民忠都80就够,运输遇强盗可以用SL解决

10.补个N键,不朝正北我就是不爽

11.之前要2年打下7城就是要在成为霸主前跟各大名搞好关系,然后每次只打1家,7城时的我和所有大名关系都亲密

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发表于 2009-5-30 18:43:37 |只看该作者

友情提示

商人出现在晚秋,错过了时间,也许只能靠打城的方式了
没钱的办法
1.如果是大大名以上,又有政治80+的,大可以征税,比如织田家,岛津家,伊达家。偶用毛利101政治的试过,3200商业都可以弄到900金
2.出兵抢劫,初期对方会不会防守,主要看双方的统帅高低,比如51年代织田家,打清州和三河小弟弟肯定要打野,打长野家自己和柴田去就守城了,不用当心柴田会投降

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发表于 2009-5-30 18:57:43 |只看该作者
征税很亏的,还要搞半天内政

对方是否防守主要看兵力对比,尤其是中后期,你进攻达到一定兵力的话,例如出个8*1600,对方即使城里面很多兵,一般都会守城

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发表于 2009-5-30 19:10:37 |只看该作者
守城是不是就没办法了?我现在遇见一个问题 敌人比我多点兵我就打不过 比如2100打3000

另外防 攻 破 移   里面那个破是什么意思? 以少胜多在天下创世里可行吗

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安特卫普海上巡逻骑兵队长
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发表于 2009-5-30 19:17:21 |只看该作者
破坏,敲建筑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
以少胜多在于操作,详情请看精华。

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