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[求助] 生化5的PC版什么时候能出啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-29 11:22:50 |只看该作者 |倒序浏览
生化5的PC版什么时候能出啊
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沙发
发表于 2009-5-29 11:24:46 |只看该作者
今年下半年会出,具体时间不明...........
杯具,终究还是要摆放在茶几上的.

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板凳
发表于 2009-5-29 11:27:54 |只看该作者
为了他 我才换的电脑~~还有个问题 战神2的盘在哪里下载 PS2模拟器好用么
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地板
发表于 2009-5-29 21:35:51 |只看该作者
为生化5换电脑,这得多少钱啊~~~~~~~
我经典的签名丢了~~~~~

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GTA☆MafiaメGodfather
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发表于 2009-5-29 22:05:31 |只看该作者
一直都在持續地密切關注關於生化5的消息。。。繼續期待吧。

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发表于 2009-5-29 23:30:14 |只看该作者
也跟着期待 一直坚持期待................

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发表于 2009-5-30 13:29:35 |只看该作者
换电脑的钱还不如买个360,省心又省事。

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发表于 2009-5-30 13:55:31 |只看该作者
年底出,估计又是圣诞。。。。。

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发表于 2009-5-30 13:59:08 |只看该作者

回复 #8 darksinelf 的帖子

當作聖誕禮物收下,聖誕老人會把生化危機5作為聖誕禮物送給大家。

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发表于 2009-5-30 14:11:25 |只看该作者
赫赫,生化4pc版当初是年初出,仍然记得那会的下载狂潮。热闹。

下载一玩简直不敢相信,如此屎画面,日后育碧出了个补丁才完美。

生化5不用担心这个了,c设亲自操刀,感动。。。

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发表于 2009-5-30 14:21:14 |只看该作者
希望配置要求不要太高,效果就不强求了,能强过PS3就OK了。

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发表于 2009-5-30 14:26:00 |只看该作者
赫赫,官方希望优化到达鬼泣4的水平,那就很不错了。。

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发表于 2009-5-30 15:03:06 |只看该作者
要知道生化系列可是一代人永恆的記憶,想當年它可是引領一股新的遊戲風潮,PS的輝煌時代功不可沒的就是生化危機;現代動作冒險遊戲的奠基之作。

生化危機引領了一個新的遊戲時代,也成為一代人心中永恆的經典,永遠的感動。

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发表于 2009-5-30 15:13:17 |只看该作者
赫赫,主要是生化开启了打丧尸的热潮,冒险游戏很多,但主要是解迷,而生化则是射击,冒险加丧尸的完美结合。

4代后没了丧尸,侧重动作射击,一些人因此不爽,个人倒是无所谓,射杀的快感依旧。

但是4代则开启了过肩视角射击游戏的热潮,如今此类视角游戏越来越多,

事实证明确实比人物在正中间的传统追尾好很多,如同摄像机跟随,临场感十足。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-5-30 15:16 编辑 ]

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发表于 2009-5-30 16:04:29 |只看该作者
其實相對於AVG來講,生化危機中的解謎元素只不過是過場式的迷題,就拿同類型的寂靜嶺比較,生化中的AVG成份也要簡單許多;更不用說純AVG了。

雖然生化危機也屬於生存恐怖類遊戲中的一種類型,但相對來說,還是以動作元素居多,以ACT為主要遊戲方式。

而且當初寂靜嶺也是從一大堆所謂生化跟風的作品中脫穎而出的,只是隨著它的發展逐漸形成了獨特的風格。

其實當年生化問世後,一些隨之而開發的後續的動作類遊戲或多或少都難免帶有生化的影子。像PS2平台首款百萬大作《鬼武者》(雖然是同屬於C社的作品)在當初就被稱作冷兵器版的生化危機。

從這一點就很容易理解“現代動作冒險遊戲奠基之作”了。

[ 本帖最后由 雪代缘 于 2009-5-30 16:07 编辑 ]

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发表于 2009-5-30 16:43:27 |只看该作者
赫赫,不错,生化不是侧重解密的游戏。寂静岭系列个人主要欣赏其剧情和背景设定,动作射击部分也就不强求了。

而玩生化的主要目的就是生存和射杀,以往是丧尸,如今是寄生体,生化的本质并不矛盾。

其实此类奠基之作应该是鬼屋魔影系列,生化最初借鉴了很多,但是鬼屋如今是不行了。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-5-30 16:46 编辑 ]

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发表于 2009-5-30 18:08:32 |只看该作者
生化5等的我好幸苦啊   也不知道PC版说明时候出 也不清楚出了我的机器能不能玩

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发表于 2009-5-30 21:19:12 |只看该作者
生化5我早玩腻了,上个月取得1000点成就,最近又玩通了一遍3DM汉化版,
现在已经彻底封盘了-_-

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发表于 2009-5-30 21:30:55 |只看该作者
99年拿别人PS玩生化2,在单位会议室用一台大电视玩,不知道怎么存盘,就玩通宵过关,因为是单位偷玩所以没开灯,黑漆漆、静悄悄,我屏着呼吸穿梭于警部大楼和地下室,那些丧尸、那种无助,东西掉地的声音也让我紧张的够戗!  
那种感觉在也找不回了,现在看咒怨在电视帮对着怪物吃西瓜,哎.............何日才能在得尝所望啊........在我心里那永远的生化!
CPU: AMD64 2800+
版:    映泰K9
存:    1G DDR400
显:    9600 PRO
人:    双核 水冷 MM专用

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发表于 2009-5-30 23:08:19 |只看该作者
赫赫,96年第一次在电视游戏节目里看到生化,几个屋子反复转,因此当时没啥兴趣,后来pc版也没玩。

直到98年看了生化2宣传影像,感觉电影氛围浓郁,尤其是舔食者出现的一段视频,印象深刻。这才开始关心。
如今5代舔食者回归,确实感动。

玩其他游戏没这种感觉,因为没有如此长时间的经历。96年,98年那会如今的很多游戏系列还没影。

capcom一直是个人最佩服的公司,最有创新精神,很多游戏类型都是开创性和革新的典范,且都为硬派游戏,很对个人胃口。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-5-30 23:15 编辑 ]

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