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[讨论] 应该给公主中加入道德值设定。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-28 18:42:57 |只看该作者 |倒序浏览
公主有很多任务都有正,邪二条解决路线

比如野人抢老婆任务,杀女伯爵任务,地狱岛上的找小鬼任务,矮子地的死灵法师城堡任务。等等有很多,都有正邪二种解决办法。

加入道德值设定可能会有趣很多。

比如道德高了,光明方兵种要求的领导力会减少,邪恶兵种要求的领导力则上升。

你道德值不同,你的佣兵也会向正邪二面发展。发展后佣兵技能和效果也会不同。

比如那个黑骑士佣兵(可以看出制作商可能是有这方面的想法,但好像并没有认真去做,变化太小)估计是时间不够没有所以没有完善。

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沙发
发表于 2009-5-28 19:02:50 |只看该作者
嗯,很好的构想,这个可能会在续集
<KB:bastard vengeance>中出现

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板凳
发表于 2009-5-28 19:05:51 |只看该作者
最好最终boss也加入正邪 正的打巴尔 邪的打比尔

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地板
发表于 2009-5-28 19:12:01 |只看该作者
估计确实资金有限而且发行商逼着收工 没时间做这么多设定了~

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发表于 2009-5-28 19:37:23 |只看该作者
原帖由 sylph999 于 2009-5-28 19:05 发表
最好最终boss也加入正邪 正的打巴尔 邪的打比尔

这个好,我老早就想抽比尔那猪头了。
赞......

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发表于 2009-5-28 19:47:10 |只看该作者
搞成曹操传那样就不错

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发表于 2009-5-28 19:56:49 |只看该作者
重要的是不同道德对应不同结局
天行健  君子以自强不息

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发表于 2009-5-28 21:26:33 |只看该作者
厄,道德正的随从可以雇诗人法师圣骑士,见魔+10攻击防御
邪派则可以雇土贼强盗采花贼,见女性兵种+20攻击-5防御

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