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[已解决] 求打【魔兽3】 电脑配置 [复制链接]

巴塞罗那 主力守门员
克里夫兰骑士队 赛季最佳防守球员

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楼主
发表于 2009-5-25 10:47:29 |只看该作者 |倒序浏览
以最少的钱! 配可以打魔兽3的电脑 。
只求打dota、3C、魔兽信长 团战时 不卡 。



代朋友问。。。

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沙发
发表于 2009-5-25 10:51:05 |只看该作者
去二手市场随便掏一台1000以内的机子都能玩,而且不卡

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板凳
发表于 2009-5-25 10:53:00 |只看该作者
楼内刚好有人卖1000米的机子

玩魔兽3绝对1000帧以上。。。

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地板
发表于 2009-5-25 12:12:54 |只看该作者
2GB内存  7750+790GX就足矣。。。。。不用买显卡了

[ 本帖最后由 liyang350z 于 2009-5-25 12:14 编辑 ]
玩游戏制图的配置单:         
       淘汰机                                       使用机  
PII X4 940  3.5GHz                   E3 1230V3 3.5GHz
CM2X2048 4GB内存                   F3-12800CL9D 16GB内存
9800GTX+首发纪念版 (已换)    SIM 7870-HAWK           
GV-N460-1GB   800/3600 (已换)
                                                   戴尔U2311h *2组屏

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发表于 2009-5-25 12:32:52 |只看该作者
玩发展的话 当今集显就能胜任............

但那些3C,一大群英雄同时发大招的时候,就不一定了........

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发表于 2009-5-25 12:35:24 |只看该作者

回复 #4 vipermkk 的帖子

没玩过现在的3C就不要乱讲!!!!澄海3C 5.56 5V5看看卡不卡

玩到后期卡死人。。。。CPU温度用20度升到50度

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发表于 2009-5-25 12:37:07 |只看该作者
还1000侦,你用2W元的电脑也没有这个侦数

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发表于 2009-5-25 12:39:08 |只看该作者
我打城堡战争6V6,一到很后期照样卡的B

我Q9550+4850
P4 2.0
KINGSTON512MB+256MB
GF5600UL 128MB
IBM60G
QDI845E

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9#
发表于 2009-5-25 12:52:36 |只看该作者
玩3c 等多人放大技能。  魔兽3主要吃 cpu单个核心 频率。多少个核都没用。 cpu oC 3.6 或 4G  就没问题了

E5200 oc 4G 玩3c 等 干掉 默认的Q9550

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发表于 2009-5-25 13:09:24 |只看该作者
这02年的老游戏了 单核就行了 四核玩一样等于崩四3.0的效果 关键内存要大。。。。。 那些3CMOD图是因为地图都超过几十M了 比起战役 这游戏要一直读取。。。
凯酷87白白 108热升华绿白轴 鸭子S2 绿青 G80 黑茶 G9X SSMYM RAW G700 IE3 SK
二奶MACPRO17寸 DELL8135

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发表于 2009-5-25 13:16:33 |只看该作者
不要随意扯到极端情况。。。

要用极端状况定义魔兽3配置需求的话,那根本给不出答案

97年的游戏横少千军超大地图兵满连965EE都卡,但那游戏的流畅配置需求是奔腾MMX 166

不但只是这个例子,大部分3D 即时战略,你造成千上万的兵CPU根本都处理不过来

魔兽3的情况是一般玩连TNT2 16M都可以玩

GF5以上显卡已经不是瓶颈,负担都在CPU身上

显卡只负责当前屏幕的图像处理,CPU则要负责理论上可以无限多个的AI指令

你要用这种“穷算法”的方式来衡量魔兽3需求,能得出什么结论

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发表于 2009-5-25 13:22:13 |只看该作者
当年就是TNT2玩的。。。。。。。。。。还128位列 128M内存
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发表于 2009-5-25 13:30:44 |只看该作者
以前用P4 2.8C+2G内存的时候,玩守城图,当怪物把地图塞到一半的时候,基本上就卡到好像死机了似的全无反应。

现在用签名配置,整个地图全部塞满怪物都一切如常,还能慢慢放大技能清怪(怪皮厚,放几次大技能才能清掉一个范围的怪)。

而且,在《X3地球冲突》这游戏里,用作弊器一次在当前星区里创建一群数量达2000艘的大型贸易舰队,并且同时给予星际贸易命令,都一点不卡,看着星区图和画面里的2000艘大型贸易舰自动搜索宇宙低价物品进行采购而四散的画面,震撼啊!

AMD Phenom II X4 965
NOCTUA NH-D14
G.SKILL DDR2 1066 8G
ASUS M4A79 Deluxe
MSI R6950 Twin Frozr III Power Edition 开核CrossFire
SilverStone SST-DA850、SilverStone FT02B-W、27寸TN垃圾显示器

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发表于 2009-5-25 13:31:40 |只看该作者
我是玩battleship的高手,挖哈哈哈




.秒杀你们!
终于用上dp接口了

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发表于 2009-5-25 13:35:53 |只看该作者
我是地图作者,楼主不需要考虑一起放大招的情况,那是几年前大家做图水平低时的问题,现在的作者都是用JASS语言直接写脚本,而且采取很多办法防止卡机,最少的钱去买个二手机,C2.4以上,内存512或以上就行

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发表于 2009-5-25 13:38:58 |只看该作者
原帖由 jsxzpq 于 2009-5-25 13:35 发表
我是地图作者,楼主不需要考虑一起放大招的情况,那是几年前大家做图水平低时的问题,现在的作者都是用JASS语言直接写脚本,而且采取很多办法防止卡机,最少的钱去买个二手机,C2.4以上,内存512或以上就行 ...

别傻了.P42.4打55死亡照样卡得一B,还C4?打33都不知道后期能不能出技能

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发表于 2009-5-25 14:01:59 |只看该作者

回复 #13 vipermkk 的帖子

我不知道你有没有玩过现在的魔兽3,技能比以前的多了很多而且更好看了。。。我用3000+和X550的显卡玩3C,开始时有放技能不算太流畅。。。换了8600GTS后就流畅很多了!!

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发表于 2009-5-25 14:02:38 |只看该作者

回复 #13 vipermkk 的帖子

而且这不是极不极端的问题!!!现在玩魔兽都是澄海3C的多吧,你玩3C的时候就有这情况

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发表于 2009-5-25 22:42:08 |只看该作者
双核AMDcpu + 780G或者790GX都行
肯定行
Intel E3-1230V2
迪兰 R9 380X
Dell U2715H
振华白金850W
cherry 红轴 G80-3494
罗技G500

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发表于 2009-5-25 23:16:25 |只看该作者
话说当年,我的AMD4200+和8500GT就足够了!!!!

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