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楼主: KENTSHAW
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[原创] KB/AP/CW全兵种评论(0925更新:CW新增兵种介绍和评论) [复制链接]

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发表于 2009-5-25 14:17:17 |只看该作者
计算太多的确很麻烦

不过也不是很公平,比如刺客就是靠暴击混饭吃的...

个人认为整理主力输出部队的DPL就够了,毕竟大多数部队都要靠特性混的---鬼神,花王之类的

不过主力DPL最好计算装备和攻防,毕竟大家都喜欢比较弓箭流啊,死骑啊,花花啊,蜘蛛等等哪个有啥优势有啥缺点

因为喜欢带点不常用的部队,楼主没怎么用的部队正好我用了.....

同意白马是渣,无论弓手流,精灵流,美女流,都不缺士气.....不需要它提供BUFF,伤害提不上去,也没相应装备....板凳都不要它...

黑马就完全对得起它的名号,攻击必爆,在前,中期暴率不高的时候,是很优秀的输出,主动,速度也不弱,可惜没特定装备提升,不过只要BUG不改,其DPL应该是要*暴击倍数的...

湖仙子其实才是鸡肋......射手标靶100%暴击看起来不错,不过正常的战士或者骑士带队的弓手流,有矮子佣兵,暴率80%都算低了,正常90%-100%.....还需要标靶吗...

炼金本来不想玩的,不过矮子流矿工+战士+工头固定的,剩下2位置圣骑预定1个,炼金和小炮抢第5位置------炼金赢了....矮子流需要大量武器位置,不可能装小炮需要的武器装备,只好让他去板凳。但是实际用多后发现,炼金在2级战术下,仍完2发瓶子人也冲到前线了,喷啊喷的伤害经常略低甚至持平矿工.....3格攻击+不受反击+毒伤害,龙很吃这套...

[ 本帖最后由 粉累 于 2009-5-25 14:43 编辑 ]
人见人欺马见马踩车见车压一颗菜头ovo,快来虐我吧

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发表于 2009-5-25 14:50:25 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-5-25 13:46 发表
暴击率根本不能计入dpl,因为加暴击和士气的装备太多了。要考虑的话,根本无法分析了。
不考虑的话,尽管简化了很多,但与实际情况根本不符合

首先这里考虑的都不是装备修正后的状态,其次暴击的伤害修正其实是最容易计算的,因为是个固定的加成比率.举个例子:
blackknight 68atk 98ld 63%crit
            31-36(0.45)/1.35  43-50(0.624)/1.872   53.5(0.718)/2.154
                              
spider fire 28atk 30ld 100%crit
            10-13(0.575)/0.958 14-18(0.8)/1.333    23.5(1.175)/1.958
                              
spidervenom 21atk 12ld 100%crit
            6-9(0.937)/1.343   8-13(1.312)/1.88    15.5(1.937)/2.776

上次的蜘蛛和黑骑士的比较,蜘蛛是盾牌/2腰带/鞭子/匕首,黑骑士是恶魔套/黑暗套/战斧/亡灵仗.
blackknight=((31+36)/2[平均伤害])*(1+0.5*0.63[暴击修正])*3[攻防修正]/98[领导]=1.35
spider fire=((10+13)/2[平均伤害])*(1+0.5*1[暴击修正])*(3-(68-28)/30)[攻防修正]/30[领导]=0.958

这里的1.35就是最后的绝对值,同样可以看到火蜘蛛为0.958,毒蜘蛛为1.343,这样的值就是可以直接比较的.如果这个值相接近的话,攻击高的优势更明显,因为防御高过攻击时伤害加成图形为一个向下弯曲的曲线.

[ 本帖最后由 thucydides 于 2009-5-25 16:04 编辑 ]

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发表于 2009-5-25 14:54:14 |只看该作者

回复 #86 thucydides 的帖子

蜘蛛是比较好算的,才能这么算。
像大法师这种,一件巫女袍,两件巫女袍,没巫女袍暴击率差别巨大,就不这么好酸了。

还有黑骑考虑士气了吗,也没有啊。所以觉得不考虑暴击率比较好。

lz的dpl就作为一个参考好了。等到真正要研究兵种输出的时候,再由ls这样精通deck的大大来完成兵种输出分析。
一个贴想面面俱到很困难。

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发表于 2009-5-25 15:17:02 |只看该作者
我倒有个想法,thucydides兄弟能否单开个帖子,把常见的主流DECK分析都写出来,这样更具体一些。估计此贴会很受欢迎。

我这个帖子还是作为普及贴或娱乐贴吧,对新手或许有帮助,对老鸟没啥大用。。。呵呵
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发表于 2009-5-25 15:23:09 |只看该作者
黑骑士和毒蜘蛛的比较具体可以看这个图,在中间大多数时间,黑骑士比毒蜘蛛好不少,在极限情况下才有变化.

ps:因为具体到每个兵种的比较还是曲线图比较直观正确,但是一个图里容纳不下太多兵种所以才不好比较,取10的防御计算也是一个相对合理的近似值.

ps2:黑骑士和蜘蛛的攻防/爆率都是算了士气和装备加成后的结果,不合理么;-(.

[ 本帖最后由 thucydides 于 2009-5-25 16:12 编辑 ]
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发表于 2009-5-25 16:20:02 |只看该作者
这样计算要考虑的东西那多着去了
RP问题大陆上刷的兵也不同,而且,毒蜘蛛攻击是毒属性,对亡灵伤害还要减半的,毒物也有很多减伤
高级兵种有伤害减免的也不少,减物理,减火。。。
工程量很大呀

LS数学专业得?

[ 本帖最后由 juselu 于 2009-5-25 16:21 编辑 ]

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发表于 2009-5-25 16:27:09 |只看该作者
blackknight 68atk 98ld 63%crit
            31-36(0.45)/1.35  43-50(0.624)/1.872   53.5(0.718)/2.154
                              
spider fire 28atk 30ld 100%crit
            10-13(0.575)/0.958 14-18(0.8)/1.333    23.5(1.175)/1.958
                              
spidervenom 21atk 12ld 100%crit
            6-9(0.937)/1.343   8-13(1.312)/1.88    15.5(1.937)/2.776

最后一个数据是火焰吐息+油云术的结果,即便在这样的情况下,黑骑士比毒蜘蛛在大多数20-60的区间还是超过了一点,而且黑骑士的无限反击对油云术的利用率更高些.
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发表于 2009-5-25 16:27:49 |只看该作者
太详细的数据分析反而不爽了

反正我很喜欢带精灵的2个弓手,因为远程的2件套装很容易入手,所以精灵的弓手攻击是无视距离、每击必暴,而且加远程伤害的武器也有,感觉用起来很舒服

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发表于 2009-5-25 17:01:59 |只看该作者

回复 #91 thucydides 的帖子

话说。。。这还是KB区么。。。我是不是走错了地方。。
太专业了。。。。完全看不懂了
我知道
我的好日子不多了
能全心全意的宅点东西就宅点东西
只要没什么遗憾就成了

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发表于 2009-5-25 17:31:02 |只看该作者
没人去研究黑恶魔?这个dpl绝对无敌....无限反击+50%多动一次技能其他兵种靠边站

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发表于 2009-5-25 18:06:02 |只看该作者
装备齐全的黑恶魔还是比不上黑骑的,黑骑加攻加防本身的物防还高。

至于弓手,只要是战士骑士,不用瞄准镜套装也是基本必爆的,我就感觉AP里瞄准镜套装非常鸡肋,特别是那个酒桶。想爆击用刺客套再加满战士骑士的天赋足够你爆的爽。

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发表于 2009-5-25 18:12:22 |只看该作者

回复 #94 gllulu 的帖子

黑恶魔真的有红恶魔好用吗?无限反击,多行动力,红恶魔都有..........

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发表于 2009-5-25 18:56:15 |只看该作者
写得太好了,赶紧更新啊。。。

狼人DPL=1.33?? 这个也太高了吧。

[ 本帖最后由 brokenday 于 2009-5-25 18:58 编辑 ]

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发表于 2009-5-25 18:59:49 |只看该作者

回复 #91 thucydides 的帖子

好强大啊,这种分析方法很过硬!!2020202020

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发表于 2009-5-25 19:06:48 |只看该作者
原帖由 gllulu 于 2009-5-25 17:31 发表
没人去研究黑恶魔?这个dpl绝对无敌....无限反击+50%多动一次技能其他兵种靠边站

这么算,就没法算了。。。

我的皇家狮鹫最高记录一个回合顶爆了全部5队肉搏兵。。。

一个回合结束战斗。这个伤害怎么计算?DPL*5?
呵呵
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发表于 2009-5-25 19:10:17 |只看该作者
原帖由 brokenday 于 2009-5-25 18:56 发表
写得太好了,赶紧更新啊。。。


狼人DPL=1.33?? 这个也太高了吧。

是0.13,打字错误。改。
谢。
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发表于 2009-5-25 19:27:19 |只看该作者
原帖由 KENTSHAW 于 2009-5-25 19:06 发表

这么算,就没法算了。。。

我的皇家狮鹫最高记录一个回合顶爆了全部5队肉搏兵。。。

一个回合结束战斗。这个伤害怎么计算?DPL*5?
呵呵

问题是黑恶魔也是无限反击啊

而且被打了还能加一点移动,意味着还能主动打一次

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发表于 2009-5-25 20:24:58 |只看该作者
亡灵法师  攻击 范围伤害 能打到自己的黑骑士  

在KB里好像不会的   AP  改了  还是BUG?
···我 好 想 合 体 !?···

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发表于 2009-5-25 20:27:53 |只看该作者
终于更新亡灵和恶魔了,邪恶控的最爱

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发表于 2009-5-25 20:35:27 |只看该作者
吸血鬼王的躲避死亡天赋的意思是,只要对方打出爆击,那么吸血鬼王必然回避。

这个天赋对玩家意义不大,很多情况下都是变蝙蝠吸血,怪打出爆击几率也不大。但要是AI用就超恶心了,特别是后期装备好了,基本打上去都是爆,换句话说就是普通攻击几乎对吸血鬼王无效。只能用技能或者减速逼迫AI的鬼王变蝙蝠。

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