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发表于 2009-5-16 01:25:49 |只看该作者 |倒序浏览
Project Reality v0.86 更新记录

游戏模式
- 叛军同一时间从三个变为只有两个武器库可用。
- 叛军的获取每个武器库的点数降为50点,但是点数不再随时间增长。
  生擒平民给与点数从7点提升到10点,平民被杀扣除10点(不符合ROE条约时),
  所有其他叛军被杀均给与1点。
      
          ROE条约,即平民没有出现协助意图时不能击杀,
      如平民拿出他的针和医药包,使用梯子,绳索,
      他会被标记1分钟,这段时间射杀他不受惩罚!
          
- 当服务器总人数少于32人时,叛军获得武器库信息所需的点数进一步降为25点。
- 去除了叛军队长给与更多点数的设定,现在他和其他叛军没区别。
- 在未被联军发现的武器库的重生点,不再会因为敌人接近而自动失效(前哨站和隐蔽所同理...)
- 叛军模式的叛军武器库的RPG数量调整为2个。
- 去除了平民不能使用武器或者载具武器的设定,
  他们使用这些武器表示他们帮助叛军,可以不受惩罚的射杀!
- 平民驾驶载具也被视为危险,可无条件射杀!
- 平民的重生时间的下限为2分钟+临时惩罚(自杀,射杀队友等)与普通死亡有所区分。

      旁白:综上所述,平民除了拿望远镜和石头是安全的,其他都不安全...悲惨...

可部署设施
- 去除了向指挥官申请建造的设定,指挥官在的时候你也不用向他申请就可以建造。
  指挥官摧毁你的建筑的权利依然被保留,只要他认为不合适。
- 改变了建立前哨站时,和主基地距离的限制。
- 增加了一个新限制,不能把前哨站/防空炮/重机枪 部署在距离补给箱50m之类的地方,避免出现无法建造的情况。
- 增加了必须使用长官装备才能进入指挥所的约束,避免指挥官得到其他装备的好处。
- 增加对所有常规武装指挥所增加了该装备限制。

操作界面
- 为指挥官增加新的卡车,吉普,重生点以及反坦克标示。
- 为队长增加新的呼叫医生和需要弹药的地图提示。
- 更新了前哨站的标志以消除不能清楚该标示的错误。

装备
- 更新使所有的有限装备仅仅只需2名队员便可申请(除了驾驶员/飞行员)。
  也减少了其他需要3名队员设置到2名队员(抢点,设置重生点,摧毁重生点,摧毁前哨站等等)
- 增加新的医疗救治系统,在被救起后的60s内,如果你再次扑街,你不只是重伤了,而是直接死亡!
- 为平民增加了胸外按压。
- 将受伤时间提升至5分钟。
- 将战地医生装备改变为受限制的装备。
- 在重生界面增加了机枪手和无瞄具的长官装备。
- 现在重生点设置时的队员人数,在APC里面的队员也会被计算进来。
- 去除了你已经获得该装备而不能再申请该装备的限制,以避免一些情况,比如别人拣了你申请的装备。

菜单 / 用户界面 / 安装程序
- 增加自定义 PR 欢迎界面。
- 增加新的背景动画,极大的缩小了文件大小。
- 极大的提升了主菜单里的服务器浏览页面的效率。
- 增加了服务器信息的弹出窗口以显示服务器的详细信息。
- 增加 "自动加入" 功能,以使你可以在满员服务器空出位置的时候进入。
- 增加了新的小提示。
- 去除了"年度模组"的弹出窗口。
- 提升了选项菜单的易用程度并且修正了一些错误。
- 重新把 pr.exe 文件加回来了,比原来更大更加好用,与EA下载器也可以和谐相处了。
- 微调了重生菜单,并且更新了所有装备的选择按钮。
- 增加了自动整合聊天插件分段发送过来的句子的功能。
- 增加了版本检查功能以确保一切都运行良好。

武器
- 为美国海军,美国陆军以及英国军队增加带 Elan 瞄具的 M249。
- 现在常规军阵营的轻型机枪在部署状态都有了4倍的准镜,未部署时没有准镜(不包括叛军和民兵武装)。
- 改变了所有 DM 步枪系列的弹药类型,他们不再共用弹药了(没有弹道,600m以外无效)。
- 为所有的狙击步枪以及无瞄具的 No.4 Enfield 增加新的动画。
- 为 QBZ 95 轻型机枪设计了新的装填动画。
- 增加了叛军/塔利班的 SVD Dragunov 的弹夹数,从3增加到了12。
- 增加 AKS74U 的50%反冲效果并且降低了他30%的设计精度。
- 降低了 AK47 的设计精度 - 比常规军武装的精度低30%。
- 增加了手枪伤害的下降程度。
- 将某些支援型兵种 G3A3 系列的弹药夹数量,从 8+1 改变到到 6+1 以及从 6+1 改变到到 4+1。
- 提升了所有 单兵自卫武器/冲锋枪 的射击偏差以更加符合现实。
- 将你一次生命的反坦克雷的数量限制提升到了30。
- 微调 M203 的弹药重填。
- 微调 M4/M16 的弹药重填。
- 将复活针的伤害从1000降低到了10。
- 将 Alquds 的默认射击模式设置为自动。
- 为无瞄具的 Enfield 增加了“拉住枪栓直到开火”的动作。
- 为提升室内近距离战斗的效果而改变所有轻型机枪的未部署状态的射击偏差,使得他们在未部署状态可以更好的掌控。
- 改变所有轻型机枪的部署状态的射击偏差,使得他们在远距离射击更好掌控(有效距离提升至800m)。
- 改变所有轻型机枪的部署延迟,使得他们现在需要8s以就绪,但是现在可以在任意姿态射击了。
- 减少轻型机枪在未部署状态的瞄准时间至 0.6s。
- 增加所有民兵武装的轻型反载具武器的稳定时间,从2s增加到了4s。
- 减少了轻型反载具武器/RPG 的散射半径,从10m减少到了6m。
- 将地狱火导弹的重填/开火时间标准化了。
- 去除了望远镜中的十字叉。
- 去除了 眼镜蛇/阿帕奇 机炮的启动延迟。
- 改变了美国海军 长官和重型反坦克兵种的装备,现在他们用 M4 系列了。
- 微调所有的反冲动画,使他们更加容易察觉。并且使得连发火力的瞄准略微提升了难度。

载具
- 增加新的人民解放军带 QJC-88 机枪的 WZ551A。
- 为所有的APC驾驶员增加360°的潜望镜来模拟指挥官/驾驶员的一套装备(就像坦克一样)。
- 改变了运输直升机的伤害系统 - 现在他们有了原来两倍的生命值,但是他们生命值降低到了70%的时候,引擎就会不工作。
  这意味着坠机更加频繁,乘客逃生的情况越来越多...
- 现在所有坦克的炮塔机枪位需要驾驶员装备了。
- 增加新的代码使得不允许在坦克,APC,移动防空车在没有驾驶员的情况下,使用炮手位。
  如果你的驾驶员跳出了,你可以自己开,但是没人驾驶的情况是无法上炮手位的。
  代码在你进入炮手位的时候会进行检查。
- 改变 悍马 - 复仇者 的 50mm 机枪的弹夹数,从4个减少到1个。
- 人民解放军的 95式防空车现在需要一个驾驶员和一个炮手了。
- 提升 BTR60 的越野和爬升的性能。
- 改变 Hydra/S8/S5 火箭的偏差和精度,使得其更加真实。感谢“Combined Arms”的程序员。
- 改变 A10 Hydra 火箭的数量至38。
- 改变 Z10 S5 火箭的数量至64。
- 提升 UAZ 吉普车的越野性能,现在应该更少的翻车了。
- 提升 战术/运载卡车的越野性能。
- 现在 战术/运载卡车 的前排乘客不能开枪了。
- RHIB 现在多出了两个乘客的位置。
- 为 BRDM-2 (3号座) 增加了潜望镜模式。
- 去除了 TOW 上面直接从BF2里面拿来的网状贴图,现在他们有了新的 USI TOW 网状贴图取代BF2那差劲的贴图了。

声音
- 载具引擎的可辨别声音距离现在很标准了。轮式载具 = 200m,履带式载具 = 600m,直升机 = 800m,喷气式战斗机 = 100m。
- 增加子弹撞击可听到的距离。
- 改变 A10 机炮的开火声音。
- 增加新的 Hydra/CAS 无制导导弹的爆炸声音。
- 增加新的 QBZ 系列的开火声音。
- 增加新的 L85 系列的开火声音。
- 增加新的 20~30mm 攻击性直升机子弹掠过的声音。
- 增加新的 25mm APC 子弹掠过的声音。
- 增加新的攻击直升机未引导的导弹掠过的声音。
- 增加新的 Hydra 导弹的开火声音。
- 增加新的 眼镜蛇/阿帕奇 的机炮声音。
- 去除了指挥官无线电的报点声音(现在只显示文字),以避免当你的指挥官在大量报点时令人厌烦的无线电语音重复。
- 微调 M24 的开火声音。

地图
- Bi Ming 性能调整,现在应该比原来更加流畅了。
- Fallujah West 性能调整,现在应该比原来更加流畅了(或者更加糟糕=.=)。
- Karbala 对美军基地进行了修改,基地被移动到了地图的东北角,并扩大了禁止对方阵营踏足的死亡区域。
- Jabal 新增了带火箭发射器的 UH1 Huey 以及 BRDM Gaskin。
- Qwai River 里面的坦克和小鸟被去除,因为能见度太低了,WZ551A 被添加了进来。
- 大部分地图的载具的再生进行了调整。
- 地图的预览图进行了一些小调整。



Project Reality v0.86 错误修正

装备
- 修正平民被队友击杀,却不会得到重生时间惩罚的错误。
- 修正平民在给叛军进行医护治疗时的对他进行击杀的惩罚判断,现在可以正确判断了。
- 修正了平民自杀的惩罚 - 现在他使用一般的惩罚时间,并且给与联军与他们生擒平民一样的点数(平民要避免自杀和被生擒)。
- 修正了平民拿着复活针和医药包超过60s,就不再被标记为 ROE 的错误。
- 修正了重生菜单的装备选择界面,你不能在活着/受伤的时候来选择装备以获得某种对别人不利的好处。
  不幸的是,你将不能选择装备,直到回合计时结束,这时你才能选择装备并且重生。
- 修正了重生菜单,每次你选择队伍的时候,你都将会默认选中武器栏第三个装备,以阻止通过这种方法获得某种对别人不利的好处。

武器
- 修正了无瞄具的 G3 和 M249 在看不见的火焰面前过于脆弱的问题。
- 修正了 Lee Enfield 使用的错误子弹 - 现在他能够发射自己配备的子弹了。
- 修正了 M4 的瞄准器/无瞄具处 的无弹壳弹出的问题。
- 修正了驾驶员装备的 Scorpion 的反冲性能。
- 修正了 L9 弹夹只有13个弹药的问题,现在他正确的拥有15个。
- 修正了 MP5 移动后的准备时间。
- 修正了 M14 丢失的瞄准镜贴图。
- 修正了燃烧弹,现在他们不再对装甲单位造成伤害了。
- 修正了所有 MANPADS 的保险解除声音,他们现在可以被听见了。
- 修正 G3SG1 的反冲性能。
- 修正 AKS74U 和 SSGP1 不会散射的问题。
- 修正 ACOG 在宽屏显示时没有足够的黑边。
- 修正 QBB-95 轻型机枪火力切换开关的声音。
- 修正 PPSH 默认的开火模式,他现在时自动模式。
- 修正 M16A4 M203 在 M203 的发射器上反光过于强烈的问题。
- 修正有瞄具的 Enfield 当瞄准时不会播放正确的准备声音的问题。

载具
- 修正 BTR-60 的驾驶员,他现在不会被 APC 的 25/30mm 爆破弹,50mm 机枪等等,给震出仓外了。
- 修正 悍马 - 复仇者 在远距离不会散射的问题。
- 修正 悍马 - 复仇者 在高速时镜头晃动的问题。
- 修正叛军的汽车工艺,他们的汽车现在明显减少了碰击地面所造成的伤害。
- 修正 Zis3 反坦克炮,现在他们只需一个燃烧弹就可以摧毁了。
- 修正中东 BTR60 的装备要求。
- 修正 BMP3 炮塔上的枪,现在可以正常工作了。
- 修正战术/运载卡车的后视视野。
- 修正旁人看到的摩托车乘客的样子。
- 修正了 Stryker 的声音。
- 修正喷气式飞机的损毁,完全爆炸的效果现在可以正确显现了。
- 修正 BRDM Gaskin/Spandrel 的枪手,现在他的脚不会传出地板了。
- 修正 BRDM 的观察视野不会延伸到远景的问题。
- 修正 悍马 - 复仇者 的观察视野不会延伸到远景的问题。
- 修正 陶氏 - 悍马 导弹在远距离会变得无法引导的问题。
- 编辑了 KORD 50mm 机枪,现在上面没阿拉伯字了。
- 修正了 BMP3 100mm 子弹掠过的声效。
- 修正了 Stormer 操作界面的文字。
- 修正了 Tornado GR4 的观察视野不会延伸到远景的问题。
- 修正了 Tornado GR4 模糊的无线电语音,将德文替换为了英文。
- 修正了 人民解放军/中东联军 侦查直升机的开火声音。
- 修正了 RHIB 中无瞄具的 M249,现在模型正确对齐了。
- 修正了 Scimitar 以及 Warrior 当他们接触水面时会立即严重损坏的问题。
- 修正了陆虎乘客座位上的动画。
- 修正了 TOW 上盖的效果,现在他不会被烟雾弹所模糊。


环境物体
- 修正了前哨站被摧毁了,却依然可以重生的问题。
- 修正了前哨站重生的确认,如果附近有重生包靠近你,重生之后也不会变得样子很怪异。
- 修正了 Hesco 障碍物,上面的铁丝网不再会摧毁你的载具了。
- 修正了大桥上的材料 - 铁锹和扳手再也修不好大桥了。
- 修正了补给箱的投放距离 - 当箱子离地面过高时,会被正确的摧毁了。
- 修正了修理用的瓦斯罐,现在可以正确的被轻型武器和爆炸物伤害了。
- 修正了俄国的公寓式建筑的表面贴图,希望可以减缓 Fallujah West 以及其他一些地图的延迟问题。
- 修正了中东公寓式建筑贴图碰撞问题,这些地方人们可以走到墙上去。

感谢所有的开发人员,捐助者以及测试人员,他们所有人在幕后的努力成就了这个模组。

[ 本帖最后由 aristocracy 于 2009-5-31 00:39 编辑 ]
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发表于 2009-5-20 13:25:38 |只看该作者
还是不能单机游戏吗?
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发表于 2009-5-20 19:45:15 |只看该作者
单机有意思么...
单机模组PR也有啊~

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发表于 2009-5-31 00:40:36 |只看该作者
今天突然知道了CQB的意思~
这个地方小修正了一下~~

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发表于 2009-5-31 12:04:25 |只看该作者
麻烦楼主提供个PR的单机模组下载地址,谢谢!!!
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发表于 2009-6-2 11:42:41 |只看该作者

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发表于 2009-6-3 22:16:10 |只看该作者
谢谢楼主! 不过好像是个付费下载的网站,又要注册又要登录的,能给个国内的下载地址吗?
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发表于 2009-6-3 22:29:24 |只看该作者
问题已解决,我自己注册了个用户,已开始下载。 再次感谢楼主!
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