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[原创] ▲★28楼解决凸凹与皱皮矛盾!ENB0.075B满桢不完美设置★▲ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-13 22:15:18 |只看该作者 |倒序浏览
这次的设置过程是比较灵异和曲折的,再次感谢HREOxxxx兄的坚持和提醒。
那么完全成功了吗?还是有一点点缺憾的。
不说了,毕竟这么多次了,大家都疲劳了。
先放个调试过程中的雷图,把大家雷的外焦里酥一下。(不过小里子的正面图总算抓到了。沙发没有了。)
PS:也就是说:调试过程啊啊......有点类似于超频,一不小心就挂起。

然后根据大家的反应放调试心得和设置。
----------------------------------------------------------还是一点儿都不华丽的分割线----------------------------------------------------------------------------------------------------

0.075B最大的特色就是凸凹贴图和景深效果。但调试是比较恐怖的一次调了3个以上的选项就很可能不知道死在哪里,上面的雷人图我至少遇到N次。
每次都要把原备份文件重新覆盖后重新开始。
这次调试的心得是:
1.在ENB里装孙子,除了凸凹和景深其他任何选项都要认为自己的显卡是最破的,什么AA,AF通通都从最低或关闭的来。
2.进游戏前显卡也调成性能状态(为了不被弹出)
3.进了游戏流畅运行后再到显卡控制面板里开AA,AF。
4.本次设置完全抛弃了BLOOMRC的共同存在。
5.画面仍然偏亮偏艳。(因为我的显示器总是在暗淡状态,爱护眼睛嘛)
6.如果你要进一步DIY,除了BLOOM、明暗、色彩之外真的不要乱调,否则花脸猫就出现了。

★★★★★★关门先放设置★★★★★★



几点忠告:
luoti MOD慎用,凸凹贴图效果会把身体缝合线给突出出来。
物品菜单的脸部还是不看了了吧,有点儿沙玻璃效果,其他无碍。
BLOOM光源补丁叠加已经很久没用过了,妨碍我对ENB各项参数的比较。注意以下几点:
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
反射选项中这几项是调出凸凹贴图效果的。
如果你开DOF(景深效果)很掉桢,关掉它只用凸凹效果更流畅,这个版本补丁支持水面效果,关了景深可以打开平衡一下,我就没开过,水面场景毕竟不多。
茜琦崆童鞋的尝试也很有帮助,大家可以借鉴一下。(貌似该童鞋系统或驱动有点问题,我开到16XQ没问题)
(bugfixmode=3是最低和最快效果,=2是最高和最慢效果,当然影响显著了。)


------------------------------------------------再次非华丽分割线下面是图图了---------------------------------------------------------------------------------------------------------
这次的图绝对不敢自吹自擂,但凸凹的效果和景深的效果总算出来了,光影不说,毕竟没有BLOOMrc帮忙了。静态效果未必比以前强,但游戏里的动态效果真的有点儿不一样,喜欢的去体会,不喜的欢迎技术性批评。喷子、无技术含量的PK者绕道,俺最不喜欢PK了。

本人配置
华硕M3A78主板(废材呀,买的的时候没有超频知识,SB700,可惜不是SB750,ACC开你个四核啊,另外NB也没法调,主频上3G无望了)
AMD8450三核(谨慎的从2.11G超到2.51G的主频,害怕NB和内存架不住)
内存4G(DDR2 800)两条双通道,XP SP3,有1.5G内存搞成内存盘放虚拟内存和临时文件了。
显卡翔升9600GT,512M

如今在显卡里高级3D设置已经把生4高效全开,貌似不影响帧数。

----------------------------------------------------!!!!!!!!-隆重推出解决打开凸凹后的游戏主角皱皮现象!!!!!---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
凸凹问题已经无意中解决了。
凸凹在ENB主INI文件中关不掉了。于是调副INI参数,再次感谢HERO兄的提醒,击掌庆祝一下!
关键在于调试生成的ENB-re4.ini里面的参数
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[EFFECT]
UseParticles=1
UseCharacterLighting=1这个选项默认0,我选为1后,所有的皱皮全部没有了,而且脸和胳膊颜色漂亮多了!凸凹的地方还是那么突出!!!(也就是说什么也不用动,调这个就行了!但貌似物品菜单里照旧,无所谓了)
[PARTICLE]
UseRefraction=1
Brightness=7
Gamma=1
Saturation=2
UseForAdditive=0
AlphaCurve=-2
EnvBumpAmount=7
[OBJECT]
ModifyShadows=1
ShadowIntensity=7
[LIGHT]
Brightness=15
PowerExponent=15
Saturation=3
BumpAmount=50
BumpLevel=50
InvExponent=10

图见28楼

[ 本帖最后由 pladintmdfd 于 2009-5-14 23:11 编辑 ]

[ 本帖最后由 pladintmdfd 于 2009-5-15 00:40 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-5-13 22:17:53 |只看该作者
啥也看不见啊,图呢
                        

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板凳
发表于 2009-5-13 22:36:48 |只看该作者
我来了,支持75b设置,我自己老是设置不好,可惜285的显卡了。。。

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地板
发表于 2009-5-13 22:38:53 |只看该作者
楼主放出你自己的设置下载吧。。。(哪怕现在只给一个enbseries里的参数我复制下来看看也好)

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发表于 2009-5-13 22:45:32 |只看该作者
看见了,直接用效果好些还是和BloomRC2.2一起用好?

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发表于 2009-5-13 23:13:19 |只看该作者
楼主,安装你这个设置刚开始游戏的时候人物抖动比较厉害啊。。。但一会又不抖了,一会儿又抖起来了(我都没操作,就让小李站着不动的)

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发表于 2009-5-13 23:20:05 |只看该作者
这个,抖动问题我在本人机器上略微解决了,貌似和显卡的垂直同步有点儿关系,开了就好一些。

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发表于 2009-5-13 23:39:48 |只看该作者
这个游戏默认开垂直同步的(30帧)

也就是说我在显卡中心也强制打开垂直同步的话会更好吗?

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发表于 2009-5-13 23:47:22 |只看该作者
原帖由 茜崎空 于 2009-5-13 23:39 发表
这个游戏默认开垂直同步的(30帧)

也就是说我在显卡中心也强制打开垂直同步的话会更好吗?

能开高的全开高,我就是这么干的,应该会好一些。

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发表于 2009-5-14 00:01:41 |只看该作者
原帖由 pladintmdfd 于 2009-5-13 23:47 发表

能开高的全开高,我就是这么干的,应该会好一些。

不行,还是一样。。。我接进度后有些场景一进去后就一直跳。。。我试把动态模糊关了试试(你其它设置我没动,只是把动态模糊打开了)

还有就是打了这个补丁后最好不要打BloomRC2.2光源补丁(貌似75B本身对光源有加强了,再来个RC2.2的话2个加强重合在一起很多灯火等有明显光亮的地方简直不堪入目)尤其是晚上的一些有灯光的场景简直太差劲。。。那火焰就是一坨坨的,太假。

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发表于 2009-5-14 00:04:19 |只看该作者
BLOOM不要叠加,0.075b并不强,我调的挺强。
我的静态不抖,动态存在抖动和个别撕裂(眼睛可以忍受),刚刚去打了一次双巨人,巨人的皮肤好皱好粗糙啊,这个场景和火龙场景、战克劳撒场景的偏红问题也不存在了。

[ 本帖最后由 pladintmdfd 于 2009-5-14 00:11 编辑 ]

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发表于 2009-5-14 00:25:31 |只看该作者
我设置BugFixMode=2(你原设置是=3)后这个场景帧数剧减。。。如按照你的BugFixMode=3的话就一直满帧。。。就算我选择DOFQuality=0也是满的(你的原设置DOFQuality=2)

看来影响帧数最大的就是这个BugFixMode了。。。

PS:这个场景是碍事梨被飞虫抓走之前的那门
(原图像是1980的,因为附件限制我缩小了图和质量)
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发表于 2009-5-14 00:31:41 |只看该作者
不错,效果比我的强,
这个设置最关键就是突出了凸凹立体感,遗憾的是很多贴图有点沙玻璃。不过真的不喜欢这个RPD的坎肩和臂章。(布衣部分很赞)皮质的反光效果根本没做出来。臂章右侧有缺陷,纽扣搞成一字螺丝钉,失败。
不过,我更废材,用PS改了两个晚上,效果还是不行。

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发表于 2009-5-14 00:40:27 |只看该作者
恩,我现在在你的设置基础上改成了DOFQuality=0(说是0质量最高,说实话没看出什么效果,你的是2)把AA开到了16X。。。还是不能开16XQ,只要打了次世代补丁或者BloomRC2.2都只能开16X,开8XQ、16XQ都进不了游戏,这次更绝,开了16XQ进游戏直接花屏然后就驱动程序停止响应,次次如此,只要改为16X就一切OK。。。我都无语了,一直没解决方法,还只能在全局设置里面设为16X,在单独的程序设置里面修改无效。(单独程序设置里只要置换AA就进不了游戏,2AA都一样)


显卡控制中心只能如下图设置



基本暂时就按照这使用了。。。谢谢楼主了

只是灯光等光源的光晕部分那一项可以调小一些,这个设置光晕有些场景偏大了,看起不太自然。
  
PS:现在我调为BloomMaxLimit=70,已经差不多了。         你的原值是100

[ 本帖最后由 茜崎空 于 2009-5-14 00:58 编辑 ]
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发表于 2009-5-14 03:44:42 |只看该作者
看地图的时候左右拉方向有问题,上下没有。

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发表于 2009-5-14 11:09:53 |只看该作者
还是这里问比较合适。PL兄说的动态模糊是哪个英文名?呵呵,俺是英文盲。
另外,景深(英文名)多少较好?

[ 本帖最后由 小澜之芥 于 2009-5-14 11:11 编辑 ]

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发表于 2009-5-14 12:00:03 |只看该作者
支持P兄了~~~效果的确不错,不过你水面的效果有调出来么?那个软水还是很细腻的,尤其是打大鱼的时候加上动态模糊10很有感觉,还有下水道杀鱼近距离接触水面也是,有水底扭曲,而且连水里的鱼都看的很清楚,而且75的水面效果并不是很掉桢(1-2的样子)~~~景深效果么,我的卡受不了只能开着当风景了,不过效果真的是超级赞,第一章远景的夕阳效果很舒服,至于凹凸效果……我最纠结这个了,开了场景很爽,但是人物的皮肤就雷了,尤其是小里的脸,老了20岁
你说没bloom文件静态不行,我不觉得,如果你是在enb官网直接下下来的文件,里面带的enb-re4.ini参数不动,只调另外一个文件的话,效果还是非常好的,而且enb-re4.ini参数对水面的效果影响也很大。

[ 本帖最后由 hero136796 于 2009-5-14 12:08 编辑 ]

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发表于 2009-5-14 12:46:18 |只看该作者
凹凸效果再调低点,浮雕的感觉有点失真了~

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发表于 2009-5-14 13:08:29 |只看该作者
原帖由 小澜之芥 于 2009-5-14 11:09 发表
还是这里问比较合适。PL兄说的动态模糊是哪个英文名?呵呵,俺是英文盲。
另外,景深(英文名)多少较好?

这几项事关动态模糊

EnableMotionBlur=1
...........
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=6
MotionBlurRotation=6


景深反正缩写是FOD了
这个值我搞的很纠结,不过精神拖影长度貌似是最后一个选项,我从2开始往下调,调到0.1左右总算是出了一口气。


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PS:这个只是个半成品,只能流畅运行而已。调花脸的次数太多了,有点怕了。
其实关了景深,调节凸凹值(没试过),开水,开阴影也应该不错的,至少可以替代容易调0.074F版本了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RE4....ini只要运行就会自动生成,原版的我也有,一直忽略了。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
皱皮,呵呵里昂的脸算好的了,如果你运行ADA篇,绝对狂汗不已(尤其是打了XXmod).

不过好歹弄清楚凸凹是那些参数决定的。(大家试验一下,搞到什么值比较好。)
我感觉我们游侠的ENB调试效果,虽语言有障碍,还是不比Z6上老外调的差。

[ 本帖最后由 pladintmdfd 于 2009-5-14 13:27 编辑 ]

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发表于 2009-5-14 13:27:44 |只看该作者
偶把设置文件拉进来覆盖后进游戏黑屏了?屏幕左上一行英文,大意是设置出错。。。麻烦lz半忙解决下~~~

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