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怎么说呢...我今天也终于通关了...(这么慢?没办法,大学生也要努力学习,而且年纪大了,没有小时候的激情了)
看来大家对金刚狼的意见大多是感觉:
1.流程长
2.杀杀杀挺无聊.
3.简单(这个似乎很多通关的大大都是这么认为...我也通关了,我也大大一下.)
对于上面几点,我说说我的想法吧~
1.l流程是比最近玩过的动作游戏都要长些.感觉章节很多,而且一开始在丛林的剧情其实我完全不知道在讲个什么东西.(没字幕,语音又挺小,基本听不到了).对于这点我觉得还是可以接受的,毕竟比那个刺客联盟一个下午通关要好些.
2.杀杀杀的确挺无聊.不过金刚狼的招式很帅,打击感也很上乘~我觉得动作方面是比玩过的关于金刚狼的游戏都要优秀了~不过招式来去都是那几招,玩通关的过程中不免觉得无聊了.应该这么说,动作方面的设计是成功的,不过随着游戏进程没有作出变化,比如说升级之后动作变化些啊,效果震撼些啊之类(游戏中对于绝招的升级无非是加强攻击力和持续时间,如果加多一两个后续的华丽的动作就好多了)
3.是简单了点.那些谜题感觉上比较无厘头,谁会设计这种东西在丛林中呢?这方面我感觉凯恩的遗产就做得很好,有难度,感觉也挺有趣,不会使人烦厌,而且谜题占据游戏时间也很合理(这方面我感觉战神就不行,谜题太多而且太无厘头,向设计出来玩人一样)
总的来说,我觉得游戏还是很不错的,是最近的上乘之作.值得一玩.
而且我觉得没有必要和战神鬼泣之类的相比吧,且不说谁优谁劣,游戏的主题不同,可比性就差远了.你想金刚狼可以用其他武器么?用了就不是金刚狼了.但是战神可以,鬼泣也可以.然后金刚狼要和电影挂钩,所以情节上也有限制.然后在招式效果上,我想也不是大家都喜欢每出一招都闪闪发光.毕竟战神是神,但丁也不是人.
以上都是鄙人愚见哦...长期潜水连自己都看不过去了,特发帖子发牢骚.
[ 本帖最后由 榆枷 于 2009-5-10 22:13 编辑 ] |
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