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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 老生重弹-美式RPG系统上的循序渐进就是不行呀 ...
楼主: 苏格拉底叔
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[转贴] 老生重弹-美式RPG系统上的循序渐进就是不行呀 [复制链接]

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发表于 2009-5-8 22:08:23 |只看该作者
‘循序渐进’这个东西不是所有人都喜欢的,如果老是要在最后阶段才得到最厉害的武器,不就是太乏味了,太机械化?

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Memento Mori
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发表于 2009-5-8 22:11:42 |只看该作者
无冬循序渐进还行。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-5-8 22:14:27 |只看该作者
此贴又要战鸟~


掌机、家用机上玩日式

PC上玩美式

飘吧~现在真的不是RPG的年代...游戏帝国现在时车球枪称霸
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发表于 2009-5-8 22:18:34 |只看该作者
美式RPG的各种法术和特技在后期还是会有新鲜感的,至于装备,因为美式RPG更强调人本身的实力提升而非装备。

另外一个原因是美式RPG多数为开放式,装备有强有弱散落各地,但不会强制你先拿弱的后拿强的,所以没循序渐进这一说。

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发表于 2009-5-8 22:22:52 |只看该作者
原帖由 bluesduff 于 2009-5-8 22:18 发表
美式RPG的各种法术和特技在后期还是会有新鲜感的,至于装备,因为美式RPG更强调人本身的实力提升而非装备。

另外一个原因是美式RPG多数为开放式,装备有强有弱散落各地,但不会强制你先拿弱的后拿强的,所以没循序渐进这一说 ...




最后一句话不赞同

话说你玩暗黑什么的你的角色一级的时候打怪能爆出你99级才能用的装备么?(略带夸张)
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发表于 2009-5-8 22:29:00 |只看该作者
我觉得楼主说的很对,日式游戏在装备上一点都不能给我惊喜,因为即使没玩我也知道下一个村子卖的比上一个村子好,箱子里找到的一定比卖的好。

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发表于 2009-5-8 22:30:10 |只看该作者
原帖由 海标 于 2009-5-8 22:08 发表
‘循序渐进’这个东西不是所有人都喜欢的,如果老是要在最后阶段才得到最厉害的武器,不就是太乏味了,太机械化?

最后才有终极武器,就是说"有好东西你也没多少时间享用"

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发表于 2009-5-8 22:31:12 |只看该作者
原帖由 zxcwuwei 于 2009-5-8 22:29 发表
我觉得楼主说的很对,日式游戏在装备上一点都不能给我惊喜,因为即使没玩我也知道下一个村子卖的比上一个村子好,箱子里找到的一定比卖的好。


廢話。歐美的不是麼?

難不成你在小學能學到大學的東西?

真是“不驚喜”啊……

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发表于 2009-5-8 22:33:18 |只看该作者
最后才能发现最强武器不是为了平衡性吗。。。。你开始就拿把超级武器秒杀BOSS还有什么游戏性可言

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Memento Mori
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发表于 2009-5-8 22:36:56 |只看该作者

回复 #33 zxcwuwei 的帖子

神迹你玩过吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-5-8 22:41:44 |只看该作者
而美式RPG(包括一些ACT,AVG等)在这点上真是不行,近年来的比如Fallout 3,Bioshock,到了中后期,真不知道到处搜刮闲逛是为了干啥,拿点弹药加血药加点属性,没了
================================================
为了探索.............你玩的是剧情,想高回报就去玩ARPG刷好了

日式RPG在系统上的循序渐进似乎是传统了,装备,道具,技能,魔法,渐渐变强渐渐变华丽,哪怕是很垃圾的日式RPG,这点上都做得不错,让你有动力玩下去,有动力探索世界开宝箱。
===================================================
最终幻想8,我越玩就越没动力去玩,走得越多升级越多,敌人越难缠

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发表于 2009-5-8 22:45:16 |只看该作者
日式垃圾,看到就吐,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2009-5-8 22:45:18 |只看该作者
原帖由 wwt 于 2009-5-8 19:37 发表
确实啊,
辐射2中期可以保护商队后钱大把大把就来了,
知道流程直接去三藩市买动力甲高斯枪,游戏乐趣一下就没了。。。




这就是一些人不看攻略的原因

喝茶有很多方式,懂茶道的人,总能让喝茶的乐趣大增,
虽然在外行看来是一种不择不扣的浪费时间,
或者某些附庸风雅之人知道茶道,但他并不会懂茶道,
懂了,也就有乐趣了。


[ 本帖最后由 cymheart 于 2009-5-8 22:54 编辑 ]

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发表于 2009-5-8 22:53:21 |只看该作者

回复 #39 alpenliebe19 的帖子

你都悲剧到200HP了还好意思出来引战。。。
等HP像这位再说吧

=====================
日系太循序渐进的也没意思,有些一开始就极品的也没意思,怎么平衡才是关键
上面那个魔界战记就不错,不管主线一样可以拿到BT装备,也可以循序渐进玩主线

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-5-8 22:59 编辑 ]

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发表于 2009-5-8 22:57:22 |只看该作者
原帖由 夙夜 于 2009-5-8 22:31 发表


廢話。歐美的不是麼?

難不成你在小學能學到大學的東西?

真是“不驚喜”啊……

你大概是没弄懂我的意思,我是说不喜欢游戏的这种线性的模式。这是我个人的看法。你非得拿现实反驳,现实里你能像游戏里砍人么??

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天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2009-5-8 23:04:31 |只看该作者
我只是觉得lz的观点就错了而已,游戏都是循序渐进的……

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发表于 2009-5-8 23:04:51 |只看该作者
Quote

近年来的比如Fallout 3,Bioshock,到了中后期,真不知道到处搜刮闲逛是为了干啥

Unquote

这都成思维定式了还让别人怎么说!我都还嫌Fallout3地图不够大,探索成分不够多呢!喜欢一根筋走的到底的剧情模式也不要对发散性的游戏说三道四吧。。。再说了,既然是RPG,就是从LV1到LVN,物品从无到有,招式法术越来越帅,这都能分出门派来?那以后还请广大玩家将RPG分2派吧,分开讨论免得战。
CPU: Intel i7 4770K            
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
GPU: HIS HD6870
Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'              
Chassis: TT Element G
Power: TT 600

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发表于 2009-5-8 23:17:36 |只看该作者
原帖由 ynchris 于 2009-5-8 23:04 发表
我只是觉得lz的观点就错了而已,游戏都是循序渐进的……


我很同意这个“游戏都是循序渐进的……”

即便是勉强找些游戏如CS都有开局,中期,后期之类的。个人认为没有“循序渐进”只有Quake3 Arena(或许有更多相似的但我没玩过) 开了地图就是见人就屠,武器弹药装甲什么的早就设定好了,吃到什么就什么。。。

不过该文要战的就是所谓欧美RPG“循序渐进”vs 日式RPG“循序渐进”。几个论调或者例子举下来牵强附会个人很不以为然。。。
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发表于 2009-5-8 23:18:41 |只看该作者
其实LZ转的帖子就是黑辐射3捧辐射2的,拉上日式RPG作个盟友和Bioshock当垫背的……

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发表于 2009-5-8 23:23:29 |只看该作者
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