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关于对三国游戏五维的理解。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-7 14:28:46 |只看该作者 |倒序浏览
首先,我从没鄙视过日本出的游戏,师夷长技我还是知道的。
看到论坛里那些个动不动就给人安个统御80+90+,或者其他什么的就觉得大家似乎没理解光荣五维的设定。
拿统御做个解释。
统御按字面解释,就是统御军队的能力,再又包括安排后勤,安营扎寨。游戏里它直接决定着部队防御和反击,又可以理解为里面包含了排兵布阵和战术,使将士效死的意思在里面。
从档次来说
10- 你是妖孽,不论给你多么优秀的军人和部队,你都能让他们以最憋屈得方式毁灭。如(杨松)
10+你知道有军事战术这么回事,但他对于你来说等于恐龙,听到时会想‘啊真神奇’但今生和来世都与你绝缘。(如曹植)
20+有接触过最基本军事知识,但从没当回事,看看就过,记不记得就无所谓了。(如王允)
30+长期跟将军们在一起,怎么也听他们阐述过,但不系统。(何进)
40+或者了解知道安营扎寨要注意的事项,或者知道怎么布阵,或者有些最简单的战术知识,但肯定是个跛子。(忙牙长)
50+一个将军所需要的知识全都具备,只是限于天姿,或者后天不重视,就那样了,卫戍将军,城市治安官一流倒是可以胜任。(典韦,荀彧)
60+你是一个合格的将军,什么都能做到仅仅有条,但仅止于此,出征时已经可以被点到,但基本为副将或者维持后勤补给。(许褚,陆凯)
70+你是一个良将,以上几点,你会有一项非常擅长,出征时,可以单独统领一军,地方上也能牧守一方,但缺乏进取力。(廖化,夏侯尚)
80+你是一名优秀的将军,以上几点都能做的很好,足可虎步一方,进可攻,退可守,每个势力都希望得到你们,因为有你在,基本一面可以无忧了。(夏侯渊,曹真,李严,徐盛)
90+在中国来说,你是最优秀的将军了,无论出现在哪朝哪代,只要被统治者重用,进取可以开疆扩土,退守可以柱国擎天。(关羽,周瑜,张辽。)

这些都是个人观点,但还是非常自信,觉得还算合理,大约光荣也是这么定义的,每个阶段又细分了十档次,那就得对着三国志和演义去每件事和战阵去较真了,其实他们给的还是满符合的,虽然有因为个人喜好而出现点偏差。

希望各位有研究的也来谈谈看法,杜绝一些好的剧本里,神人满天飞的局面。

以上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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沙发
发表于 2009-5-7 16:12:50 |只看该作者
没必要要五维了    应该是按性格决定一切  众观三国的人物   赢的都是赢在性格上  输的也都是输在性格上    就像LZ说的进取可以开疆扩土,退守可以柱国擎天  关羽 还不是一样输得很惨   而如黄皓这样的垃圾  既然可以颠覆蜀国  如苟安这样的废物也可以流言成功让诸葛功亏一篑  .............

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板凳
发表于 2009-5-7 16:42:53 |只看该作者
3楼,大家玩三国又不是来补习心理学和性格学的

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地板
发表于 2009-5-7 20:37:22 |只看该作者
没五维还真不知道可以看什么,不过我觉得光荣的游戏过分以收集全国各地的人才为主了,不如以后让别的势力武将除了极少数义理低可以收服外,其他的全被得斩首。大多数武将都只能由系统自由从小兵中提拔。我觉得这样才更有意思
I'm the punishment of MarsDelusion is my body and water is my blood身为妄念血是水文I have browsed over thousand titles  阅无数帖不回Unaware of presence无谓登陆Nor aware of void无谓马甲Have withstood pain to taunt Mars being独醉于火星文之嘲弄中Waiting for Webmaster's arrivalI have no regrets.This is the only enjoymentMy whole life was"Unlimited Mars Works"

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发表于 2009-5-7 20:45:05 |只看该作者
同意楼上的,看到关羽,赵云这些人,成了七八姓家奴,真是无语。
还有,其实这类游戏真的很难给他们的能力定位,比如战略和战术等,其实决断的都是玩家自己而已,君主,军师能力高低根本无所谓,你给个五一居士为君主,玩家也能不费什么精力就统一天下,让五维五百满的家伙为君主,也不会轻松多少。
所以只能以这种看上去,不那么和逻辑的方式表达了。

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发表于 2009-5-7 21:21:27 |只看该作者
楼主分析的很透彻    我觉得一个光是5维还不够  能力值应该更多一些
台湾是中国领土不可分割的一部分

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发表于 2009-5-7 22:38:21 |只看该作者
  虽然不太理解 不过是觉得 游戏中5维太简单 如果可以分的更细就好了

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游侠剑阁工作组【测评】

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发表于 2009-5-8 17:09:48 |只看该作者
光荣考虑刚刚接触三国志玩家的感受 一切从简

这个从三11的伤害影响判定就看的出来

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发表于 2009-5-8 17:25:10 |只看该作者
其实维数多了反而失去平衡,倒不如舍去多余的,留个武力、智力、性格即可

武力和智力,能直接影响统帅
智力和性格(我觉得性情更靠谱),能影响政治
魅力,说白了就是一个胡扯的东西

个人认为就可以了
干掉英特尔!气死英伟达

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发表于 2009-5-8 18:16:42 |只看该作者
可以考虑LZ的建议...不过目前看来...如此不可行啊...毕竟如此一来...分得很细很麻烦,新手玩家就更上不了手...比如我经常在论坛上看到有人发帖求助...
雁蝶双飞翼,
花香满人间!

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发表于 2009-5-8 18:18:44 |只看该作者
不过我倒是有个想法...就是打仗时应该取消武力因素的考虑,就是只有统帅,智力等...不然太假了...牛B的武将跟SB的武将打起来,肯定狂占优势,一个队挑几个队伍都没问题...但是事实上并不是这样...不是武力高的人带兵就一定好...所以战争时应该像信长第几代来着(忘记了),直接就没武力这一说法...
雁蝶双飞翼,
花香满人间!

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